辅助的内心及全辅助最全攻略贴

辅助的内心及全辅助最全攻略贴

首页休闲益智我是弹弹高手更新时间:2024-08-17

一样是自己资料图镇,这贴之后我估计不会再开辅助攻略贴了,一贴讲完。还没王者是个瑕疵,毕竟最近没怎么打自己号。

在开讲之前我有一张图和一段话先给你们看。

说实话第一次看到这图我是笑了的,每个辅助都有这样想过吧?

一直想写一点东西,来表达自己内心的失落。

LOL,一款我非常热爱的游戏。

上网14年,玩过无数的游戏,以前没有玩过DOTA类游戏,自从接触了这款游戏

让我找到什么是真正的团队,什么是配合,什么是意识,什么是真正的游戏。

然而,事情并不总是想象中的那么完美。

以前喜欢玩蛮王、稻草人,可以说一局收掉20 人头很轻松。

那时候听着队友喊你给力,心里有种莫名的欢喜。

但是在后期,级别越来越高,匹配的高手越来越多的时候,我发现愿意我一个人给力是起不了任何作用的。

于是,我开始了辅助之路,我要让我的队友都起来,培养出一个又一个的*人机器。

我买眼,我带传送,带治疗,带各种能帮助到队友的技能和装备。

是的,我培养起他们了,可是,他们却忘记了我的存在,没人记得我,甚至还要被人辱骂。

当你的*人数量在急剧飙升,当你再大*特*以及超神的时候,是否能够记得我曾经在为你默默的辅助过

是否还能记得,我舍弃了我喜爱的装备而为你买了眼睛。

是否能够记起,我放弃了所有的逃生技能,而为你选择了治疗和逃生技能?

是否还能够看到那个开着大,被一群人无数的技能在后面往死里打?还仍坚持着被无数技能减速,缓慢的脚步背朝着你反面的方向跑。

你知道吗?朝着你的背面跑,那是一条不归路,永远都不可能回头了,随着自己的大招防御消耗殆尽,然而等待着的便是死亡。

你知道吗?我不想你死,因为你死后的你的超神将被击破,重要的是,你超神的金币会让对手获取,对我们造成极大的损失。

而在我死后,我静静的看着读秒,还要承受你可耻的谩骂,还要问我为什么不往自己家的方向跑。

你知道吗?当一个人或者二个人被团的后果是什么吗?你认为在我冲过去救你的一瞬间,我还有机会再回头吗?你认为我还能够跑的掉吗?

在你蔑视我的时候,说我装备垃圾的时候,你有没有看过地图的眼睛,在你偷袭别人的时候你的内心到底有没有在感谢我,我买便了地图的眼睛,装备却仍然出的是防御极低却对队友帮助极大的防御盾。却依然被冷嘲热讽。

有的时候我在想,你是人吗?你懂得这个游戏吗?还是这个环境真的不适合我。

我真的很想告诉你,想*人,换个职业我也可以,甚至比你*的更多。

为什么我没有打击你,因为我不想打击你,因为我不想在无尽的谩骂中输掉这场游戏,因为我想赢。

在这里,我希望看到这个帖子的人,注意你的队友吧,注意一个从来不求名利,默默辅助你的人吧。注意一个胜利后从来没有一句话便默默退出的人吧。

我们的生命也是有限的,请不要把无尽的伤害都加于我们的头上,输了在我们身上找原因,请找一下自己的原因。

如果,你能够真心的感谢一下你的辅助,他真的会很高兴。

最后说一句,请你一定要记住,不是只有你才是超神的。你不是唯一!

的确,辅助做的特别好保护队友控制对面输出还抗了伤害,让自己队友大*特*,游戏过程中甚至结束后,夸辅助的寥寥无几。

甚至团打不过的时候辅助为了让队友走自己不走扛着对面所有人的伤害技能全交拖住他们队友没死后还要被队友骂莎笔。玩辅助的很多时候估计都有一种世人皆醉我独醒的感觉,我的所作所为是为了团队然而团队却不懂我。

辅助是什么,辅助就是混线上的线要被骂滚,给队友提供视野被抓死了要被骂,团战保护了这个没保护那个也要被骂。反正我是这样经历过来的。

很多人的辅助开局直接和射手走下路,但我不是,我开局都是跟打野的,打野反野我跟着反野,打野不反野我帮他打小野,就是打野在打这个野怪的同时你去打下一个,然后打野来了可以快速打完,但注意不要吃到打野的经验。帮助打野快速清完一波野。这样清完野之后暴君还有半分钟左右刷,如果你不帮打野的话估计清完野龙就要刷了,但你帮了打野之后还有半分钟左右,这个时候暴君在哪,你就可以跟着打野去抓那一条线,开局的上单一般都不具备单*射手的能力,所以开局不用管射手,第一条龙拿到除了辅助全线4级,所以第一条龙很重要,第一条龙刷新的时候辅助务必到场拿到第一条龙。很多辅助开局都是一直在下路吃射手经验和线,我不建议这样子,我哪怕不跟打野我也是蹲草里不吃射手线和经验的。蹲草里让经验和经济还能看得到对面有没有人来抓。

拿到第一条暴君之后,野区资源也刷新了,如果打野回去清野的话辅助可以在河道或者对面的野区草丛蹲着,提供视野,因为王者荣耀除了迷雾模式有眼,其他模式都没有眼,我的辅助就是一个移动的眼,提供视野让队友知道对面打野在哪有没有抓人,打野清野的时候辅助提供对面视野或者对面哪路压线了可以过去抓一下,因为带控制的辅助都是第二个打野,自己具备抓人能力。辅助不要一味的待在下路,提供视野和打野抓人甚至自己抓人才是对团队最大的帮助。

我刘禅张飞牛魔鬼谷子刘邦苏烈鱼钟无艳都是用这一套,仅供参考。

大乔也可以不要魔女换输出装。

辅助玩法大抵相同,我喜欢看阵容选辅助,我最近玩牛魔比较多我先说牛魔吧。牛魔是一个保护和先后开团能力都很强的辅助,阵容是先手阵容就带闪现,先手阵容也就是大多都带位移且打团能力强,这种阵容牛魔适合带闪现,如果己方输出是没有位移且催的情况下带晕眩,晕眩然后213控住要切自方后排的刺客。

先手的辅助很多,孙斌鬼谷子牛魔张飞苏烈刘禅廉颇白起东皇也属于先手的。

刘邦大乔比较特殊,刘邦辅助后期大多是分带,有人来抓就大到己方队友身边趁对面少人开团,或者打起来了再开大给输出提供护盾落地控人保护。大乔的话太灵活,放好二技能再开大多人或全体回家再传过来,可以打两波团。鱼的话是己方控制阵容或者对面控制多阵容用的,鱼大招是解控,没有控制技能所以解控后只能抗伤没控制,个人觉得比较鸡肋。己方控制多的话就把鱼拿了不给对面。

先看看鬼谷子被动技能,

被动是脱离敌方视野后的普攻伤害加强可造成减速,简单点只要记得被动可以减速就好。

鬼谷子一技能是隐身和加速,然后触碰敌人会减少护甲与魔抗,持续四秒,期间只要不用其他技能伤害到敌方英雄都是隐身的,特意说一下,因为减少双抗,所以一技能的时间尽量碰到更多的人。

鬼谷子二技能,核心控制技能,造成一个范围性的晕眩,且命中敌方自己和区域内的队友都可以获得一个护盾,注意鬼谷子二技能是有两秒的前摇的,不是瞬发的。

鬼谷子大招,群体隐身,同样有前摇,1秒后才进入隐身状态,开启就全体加速,但只要对敌方英雄造成伤害就会退出隐身效果,持续4秒。 好了接下来是说鬼谷子抓人以及打团怎么开团以及出装详解。先说抓人

抓人的话,我自己的鬼谷子是要有一个被动再去抓人,露头前先1技能加速2技能开启后a一下敌方英雄触发被动的减速,然后黏上等二技能的晕眩。如果离得挺远二技能别开那么快靠近了再开。或者先减速等敌方交了位移再加速2也是可以的,先手开团的话就是先大后1,双加速哪里人多开二技能往哪里钻,争取控到更多的人,鬼谷子推荐带闪现,闪现,闪现! 因为二技能控不到几个人的话闪现跟上可以做到控制更多的人。记得一技能尽量碰到更多的人哟~ 反手的话就是哪里队友多往哪里放二技能,因为鬼谷子的二技能控到人范围内队友都能提供护盾,这护盾作用可大了呢。

鬼谷子的出装,日炎可以换成冰杖,加上冰脉的双减速,这套出装的话极寒有护甲和cd,挨揍还能减速别人,魔女有血量和魔抗,日炎有灼伤,冰脉搭配被动双减速。 护甲魔抗血量都有加30CD,让鬼谷子的技能cd更快可以更好的减魔抗以及控制更多人提供护盾,日炎换冰杖的话三重减速~ 辅助装可以考虑换加速的辅助装,这样开大和辅助装加速跑的飞起,盾的话是二技能的护盾加上辅助装的盾,那盾有多厚可以自己体验一下哟。

哦对了出装前期尽量都小件,比方说极寒的雪山圆盾补cd和护甲还有生命值,神隐斗篷加魔抗以及生命值,熔炼之心补个灼伤效果。我玩辅助一般都是先小件均衡一下。适用所有辅助。

准备更新刘邦的,在此先说一下我只是玩辅助比较多,但不代表我每一个都精通,如果有说的不对的大神请勿喷我,说错了的地方可以和我说一下让我也知道,做攻略的同时也是让自己更好的了解每个辅助的技能。

刘邦被动第三次普通攻击将附带刘邦最大生命值的4~8的法师伤害,辅助一万生命值很正常,所以刘邦肉起来伤害一样有的。

刘邦的一技能,开启获得护盾,护盾是随生命值和等级越来越厚的,同时造成的伤害也越来越大,但需要注意的时,刘邦一技能可以二次开启,前提是盾没被打破,所以对线消耗的时候如果盾快没了但已经可以开启二次就开二次造成伤害哟,不要一味的只是把一技能当成抗的技能,可是可以造成伤害的。且开盾可以提高移速哟。

然后是刘邦的二技能,刘邦的二技能是用剑直刺前方,剑气所经过的敌人收到伤害,可造成减速或者晕眩。近的话是1秒晕眩,远的话就是90的减速效果,同样是一秒,所以需要注意一下如果需要晕眩的话尽量近了再用二技能哟。

好啦接下来就是刘邦的大招,刘邦的大招为自己和队友提供2.2秒的免一半伤害的效果,同时2.2秒后传送到队友身边,且到达的瞬间会对周围的敌人造成伤害和晕眩,而且传送后提升移速,且形成一个法术场,为范围内队友提供双抗加成,这个法术场持续6秒的。但需要注意的是刘邦的大招是可以打断的。

刘邦的出装,为了叠cd的出装,如果对面控制不多的话,抵抗鞋可以换成攻速鞋可以更好的打出被动。

刘邦抓人的话和鬼谷子差不多,都是加速靠近然后二技能控住,同时刘邦也是个单带英雄,后期单带一条线让对面来抓然后自己瞬间大过去队友那边多打少,即使对面不抓,队友拖着刘邦还能偷塔,就算拖不住了打起来,刘邦也能传过去跟上团战控人打伤害给队友提供双抗,总的来说刘邦是一个比较多面化的辅助,可以带线,支援快,也有控制。美中不足的就是刘邦的控制技能比较难控到多的人。辅助装也是可以换加速的辅助装的,大过去开团三加速一样是跑的飞起的。

南孚电池来了。

苏烈的被动,被动在时双抗提升60点,被打死后不会死亡,会用自己的电池当拐杖支撑柱频临倒下的自己,但期间双抗减少百分之二十五,而且动不了,同时周围会出现三盏灯,队友可以触碰灯来让苏烈快速复活,且触碰到等苏烈和踩灯的队友都可以回复百分之十的生命值,三盏灯都点亮苏烈立刻复活,没点完则需要4.5秒,复活苏烈会怒吼对附近敌人造成伤害以及减速,并在复活后5秒内提升50攻击速度和30的移动速度,这个被动的时间是90秒。也就是说有被动死了能复活,队友踩个灯相当于治疗,且复活的苏烈像吃了伟哥一样猛。

苏烈一技能是立即重置普攻,并强化下三次攻击,获得伤害加成,且第三次会将敌人击飞,这边说一下出装和我一样叠满cd的话用一技能a三下后技能已经cd哟。

苏烈的二技能,苏烈短暂蓄力后,朝指定方向冲撞,碰到地形边缘会停止,比如墙比如塔,对敌人造成伤害和击退,如果把敌人顶到边缘地形会受到额外的百分之五十伤害并晕眩一秒,且二技能撞塔有伤害。

苏烈大招,蓄力技能,蓄力越久范围越大,蓄力结束后砸地板对范围内敌人造成击飞效果,蓄力越久伤害越高,且被击飞的敌人落地时还会对周围敌人造成伤害。大招的被动让苏烈打塔贼快。需要注意的是,苏烈的大招很容易被打断,控制技能都可以打断苏烈的蓄力大招。

苏烈辅助出装,别问我为什么出攻速鞋我现在告诉你,为了我的电池砸人更快,反正a三下一技能已经cd无限用,我砸死他。

然后苏烈辅助玩法,带闪现带闪现,不然蓄力大人太难大到,而且容易被打断需要闪现进场,所以要大闪。抓人的话一技能击飞打出来二技能往墙上顶,如果顶不到墙就直接大无需蓄力无需蓄力,蓄力也不要太久不然敌人会跑出大的范围,贴身接大不用蓄力必中的,一技能击飞的0.75秒够用大招了。然后苏烈被动在时不要怕死,哪里人多往哪里钻,死了只要队友会踩灯秒复活接着战斗且队友也能加血。打团就是找位置蓄力大闪进场,一样是哪里人多往哪里钻,主控对方c位。保后排的话直接蓄力让对面不敢进来。

张飞被动,普攻也可以增加狂意哟,变身后的张飞释放技能可以造成减速,所以开大后记得哪里人多去哪里放技能减速,优先减速对方c位。

张飞一技能,挥舞蛇矛,击退四周的英雄并造成伤害,击中英雄和小兵野怪都加狂意哟,变身后的张飞是砸地板。

张飞的二技能是位移,跳到队友身边可以给队友提供护盾,且增加狂意哟,变身后的话也是位移,变身后的可以造成伤害但没护盾。

张飞的狂意值满了之后,可以大吼一声然后变身,对身旁的人以及大招释放的方向造成眩晕,大招所释放的方向晕眩距离较长,身边的话范围比较小,且吼的方向有条通路在这条通路上可以获得加速。

我的张飞出装,我说了我的辅助几乎都是cd流所以出装几乎一致,cd流的好处是大招来的快,且提供护盾以及击退的cd也快。张飞的话前期尽量跟打野走抓人给打野提供护盾,一技能击退敌人,小团战的时候没大或者可以不交大就是给队友提供护盾和击退敌方来打,张飞的大招的话是全方位的晕眩不过周围的晕眩范围较小,释放的方向才是远距离晕眩,所以张飞开大的话可以找个机会进对面人群贴身放大可以晕一堆。没狂意的时候有事没事给队友套个盾啊去一技能打敌方英雄用一技能打野怪或者平a野怪,要的是狂意值。不然打团的时候没狂意的张飞只能提供护盾和击退。

补上我自己意见供参考,张飞牛魔首选,能抗有控开团完美,白起的话就大招一个控制,二技能的拉扯因为有延迟所以一般拉不到人,大招的话范围小,局限性大,东皇我个人不是很喜欢玩虽然前期是强,但因为大招只能换一个,二技能的话不好控到人只能减速,项羽的话改版加强了但我没去玩这个辅助,两个控和自己的免伤,技能是好,但感觉不好抓人和控人,加上比较冷门比我刘禅还冷门因此没推荐,喜欢可以玩,毕竟只是我个人的意见仅供参考,苏烈的话因为大招容易被打断我前面也说过了,所以也比较看阵容,对面控制多的话没闪现几乎大不到人。

夏侯惇的话我朋友国服夏侯惇,我问过他意见,他告诉我夏侯更适合打上单,加强后能抗能打,因此我没推荐到辅助里面,鱼的话我几乎不用,不是说鱼没用,而是鱼解控了就只能抗伤害拖着人,我个人是喜欢掌控节奏玩的都是控制的辅助鱼就玩的比较少,兼之对面的控制多除非无脑全丢一起鱼才能全解起到最大作用,因为我低端局不打辅助高端局的话有鱼都会控制分开用所以鱼在高端局上场率是比较低的。然后再说下蔡文姬,蔡文姬的话制裁梦魇出了就比较乏力了,弹弹弹放的好的话也有奇效,但因为我男生对蔡文姬无感...咳咳所以我不玩这辅助,也就偶尔粉丝非要我玩就玩下,蔡文姬中低端局可以玩,高端局的话喜欢也无妨,会乏力不代表不能玩,只要你喜欢这个辅助,那么你玩的好高端局你一样带节奏。廉颇的话老实说我没玩过,冷门点的我也就玩刘禅,打到了国服,这个我出了一个详细的攻略贴的,有兴趣的可以精品贴里找我的刘禅单英雄攻略贴,因为刘禅的发过了我就不加到这个帖子里来了。总的来说想用辅助打上去的话,我个人觉得你需要会的辅助有如下:张飞牛魔刘禅东皇鬼谷子苏烈孙斌刘邦。大乔的话唔需要玩的局数比较多才能玩好,所以喜欢这种节奏型的可以加上。

咳咳搜大乔的时候看到这个腿我就拿这个当首图了。

大乔的被动是提升自己与600码内最近队友40-60的移速,每三级提升5点。就那个你们简称的“狗链”。

大乔的一技能,

召唤鲤鱼向指定方向跳跃,对路径上的敌人造成伤害和击退效果,且鲤鱼经过的区域会在4秒内对己方英雄加移速。这个移速加的很明显的,追人是有一技能记得放一技能加速追哟。

大乔的二技能,核心技能之一,召唤法阵,法阵消失时将法阵内友军英雄包括大乔传送回水晶并获得加速效果且回复全部生命值。简单点也就是快速回家搭配大招奇效这个晚点说。

大乔的三技能,召唤海潮连续喷涌,海潮持续四秒,对进入区域的敌人造成沉默,很多人烦大乔就是烦大乔的这个技能,打团时给你脚下来一个技能都放不了只能走出去。

大乔的大招,核心技能,召唤法阵对范围内敌军造成法术伤害,并使得所有友军英雄都可以传送过来,发证持续八秒,且增加范围内友军攻击速度。 好了技能讲完了接下来讲大乔玩法。

我的大乔出装。

大乔正常抓人的话是沉默击退,至于先用哪个的话就看情况,上面说了一技能可以加速,击退不了加速追人也是可以的,然后大乔的话游走尽量勤快点,二技能的快速回家可以让队友回家快点,大乔是个很看节奏的英雄,四级后多利用大招和二技能尽量打团,因为打一半放二技能回家几个或者全部回家前放大可以立刻过来再打一波团战,队友带线辅助感觉对面人过去抓了的时候可以立刻开大让带线的队友来到身边然后推一个塔或者多打少强开团,因为大乔的节奏性个人推荐cd一定要叠。 不过需要注意的是打团别乱放二技能,- -不然把准备收割的c位传回家了很可怕的。哪怕你再开大让他过来也是有怨气的 。大乔大招常用就是回家快速过来形成团战,或者消耗一波残血二技能回家再秒传接着第二波团,队友带线敌方去抓开大保队友,厉害点的水晶放大偷水晶。大乔这英雄只要队友配合且自身节奏好带节奏特别好带。

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