大噶猴,我是空气。
说到宇宙和探索这两个元素,大家会想到一些什么游戏呢?是当年微软打遍天下无敌手的“自由枪骑兵”还是来自德国的硬核太空游戏“X3系列”。
这些游戏无疑在早期就将这俩“兼容性”特别好的元素很好地结合在了一起,而FL和X3也一直都被称为神作,即使是在今天重新拿起来玩,也依旧令我欲罢不能。
而在两年前,一款全新的太空探索类游戏出现在了人们的视野当中。
能够自己驾驶飞船在宇宙中遨游,随意探索多到数不完的星球,降落在星球上和外星人接触,建造自己的基地,在各种心系之间穿梭,偶尔在太空打打架。我的天,这不正是我小时候就想玩到的游戏么!于是,它仅仅是公布了宣传片和演示,各大游戏玩家就“集体高X”了,因为在演示中和宣传片中的内容,实在是太令人激动了
可是游戏实际发售之后,网上的评价却是“极其差评”,因为游戏并不像之前宣传的那样,有着丰富的“外星生物”,有着“丰富的可探索星球”,千篇一律的星球,乏味枯燥的材料收集,连建造功能都还没有上线,怎么看,这个游戏都是半!成!品!垃!圾!而且BUG还多的让人根本无法正常进行下去。
当时的渲染BUG更是恐怖,各种材质根本就无法很好地渲染出来,能够看见的只有模糊不清的大地和外星人朋友连上跟小片片里一样的马赛克。好吧,画面就算了,毕竟这游戏注重的是游戏性嘛,可是就连主线任务都没有做完!游戏主线进行到一定程度便不能进行下去了…
于是我将他搁置了,确确实实地搁置了,一年时间,我再也没有碰他,直到有一天,我不小心看到了他的评价竟然变成了褒贬不一,我就惊了,到底发生了什么让他的评价一连上升了两个等级?!
这个游戏的制作组绝对算得上是业界良心了旁友,至于具体咋整的,请点我头像看下一期!
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