前言
说起《战争怒吼》相信很多玩家对此都不陌生了,作为网易首款RTS手游,无时不刻在等待着这款游戏的上线,而近日《战争怒吼》官方也终于宣布了这款游戏的内测消息,要知道这款游戏可是《魔兽争霸》系列的创始人Bill Roper和网易联合开发出的全新版本,那么这款游戏到底有多受玩家期待呢?
全新版本,《战争怒吼》涅槃重生
这款游戏早在多年前就进入我们的视野,不过当时因为一系列原因导致这款游戏走向“慢性衰亡”,虽说是这样,但因为独特的玩法,喜欢的玩家还是非常之多的,都为这款游戏感到惋惜,经过一段时间沉淀后,网易再宣布了这款游戏的重生,这次“涅槃”离不开Bill Roper的支持,作为暴雪的前副总裁,这次更是融入众多心血在里面。
操作性更广,更加平衡
作为网易首款RTS手游,《战争怒吼》在5月27日当天的内测直播活动中就展现出其游戏特色,可以看到,全新版本的《战争怒吼》更加注重策略对抗了,其中在建筑方面也实现了建筑的自由布局,此外晶矿,铜矿资源获取也得到了一定平衡,再者就是操控方面了,新版的小兵不再是呆头呆脑的集火攻击或跟随了,总而言之操作性更广了。
玩法多样化
如果你认为只有这这些不同的话,那你就大错特错了,新版的《战争怒吼》更是推出了无兵线玩法,这可是前所未有的,玩家可以根据游戏内情况选择相应兵种,打造属于自己的军队,不得不说这一个改变就能开发出非常多的玩法,“一波碾压流”“*扰流”“偷袭流”等相信都会成为主流玩法。
操作精简,游戏上手简单
除此以外,《战争怒吼》在“托管”这方面做得也非常好,如一键军队选择,兵种编队等,有了这些我们就不用浪费相应时间在众多微操细节上面了,可以看到新版本中除了玩法更多样化外,上手难度也降低了许多,在前期大大提高了玩家的游戏体验!
个人观点
只能说新版的《战争怒吼》是一款更加纯粹的RTS类型游戏了,作为一名老玩家,对这款游戏的上线是非常期待的,也希望这款游戏能够早日公测!本期内容就到这里了,你对这款游戏有什么看法呢?
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