完成度低?咋画背景?细化什么?3分钟搞定! #绘画教程

完成度低?咋画背景?细化什么?3分钟搞定! #绘画教程

首页休闲益智我要画条腿更新时间:2024-05-09

你的画是不是总被说缺少完成度,随意评价他人的画真是太可恶,更可气的是你还真不知道画面怎么能更丰富。且慢,今就教给你如何让画面进一步。大家好,我是画漫画的大盛。你的画一般都细化到什么程度?假设这张图的完成度是 3 分,你能得几分?你还想多拿点分不?放心,有我你怕什么?

今天就以这张图为例,怎么才能让这张图的完成度拔起来?先看构图,其实原图的构图还是不错的,画面中也没有明显空的地方,角色也有一定的细节。但为什么这个图给人的感觉依旧是未完成?这时候我看有聪明的同学发弹幕了,场景不错,这张图场景的完成度和角色的完成度差太远了。

首先先往上拉一下,这场景的细节不用多,沙发上加俩靠枕,相框的边缘做点凹凸,门上加个门框,门外也加点场景。同时画面右侧我也再加个鞋柜,丰富一下右侧的画面。

全景加入了茶几和花瓶等元素,丰富一下景深,让空间感更好。地面也绝不能光秃秃的,加上个地毯,加上点地砖。而且这里有个小技巧,我把近景的花故意做了比较详细的刻画,这就能给读者一种错觉,近处这么有细节,远处指定也不差,只不过远处可能近大远小,比较小或者是简化一点,这都可以理解。

实际上压根就没画远处的,不过近处的如果不好好画,读者肯定想近处都这么糊弄,远处更没细节了。第一步基本就加了一点细节,我相信你们多花个十几分钟指定也能画出来。因为这些并不是那些考验画工的细节,就是有点耐心就行。

这完成度我感觉拔到 5 分不过分吧?看到这你肯定一拍大腿,画人还可以,画景像简笔,完成有高低,直接拉整体,场景画规范,近景稍画细,这完成度直接冲天际。且慢就这几下子,基础到家了。充其量只是不拉了,黑白灰依旧干巴的,下面才是锦上添花。

这黑白灰关系吗?白不用画,需要加的就是黑和灰,先加黑,那都往哪加?我不管三七二十一就往记住俩地儿,闭塞处和固有色深的画面马上就不会那么轻飘飘的了。再就是灰色,依旧还是俩地儿,固有色和光影,这几处都不需要有多强的画工。

看到这肯定一拍另一条大腿,闭塞深色先涂黑,轻飘感觉马上没,此时还想进一步浅色光影加点灰,不用有多能画。以上几处皆常规,也就多花 5 分钟,完稿细节全到位,且慢到位可说早了。三级细节别少了,这块一会画好了,还一条腿别跑了。

在构图和大关系基本确定之后,有 1 级的主体元素和 2 级的辅助道具了。接下来就是 3 级的点缀细节了,什么材质、使用痕迹、小杂物都能大幅度拉高完成度和真实感。但要注意,这里添加的东西一定要小,这又显得精致,又不会和 2 级的道具作用重复。

看到这肯定一拍第三条大腿,铺好关系加细节,元素要用小级别,完成度本想好好学,却把大腿斩立绝。今天这期改画的改前和改后放在这里,你觉得完成度上对比之前的有多少提升?

视频看完了,赶紧回头看看自己最近这张画完成度能不能再进一步,用视频中的方法完善画面,然后把改前改后发到评论区,让我看看改进的怎么样。如果这期视频对你有帮助,三连转发就拜托你了。

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