知识点就在每一段代码的组合里
- 《俄罗斯方块》第4期,总第266期 -
这次介绍的内容是《俄罗斯方块》游戏的重要一环:消去一行。用Scratch编程怎样完成这个控制环节呢?
4、消去一行
5、判断游戏结束
基于游戏的编程学习,让逻辑进解更加生动有趣,编程思维训练更加简单易行!
重点分析
当有一整行都被方块填满时,这一行就会被消去,同时上方的方块自动下落一层。
检测某一行是否被方块填满,可以用检测有没有背景色灰色露出来这种方法来实现。
当检测到有一行被填满后,用上面一行将这一行覆盖,覆盖的方法同样使用图章。
想一想,还能用其他方法实现这个功能吗?
Scratch编程知识点:
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