《双截龙》经典回顾,一部让人流连忘返,一部已成回忆

《双截龙》经典回顾,一部让人流连忘返,一部已成回忆

首页休闲益智小刀忍者更新时间:2024-04-29
前言

《双截龙》在我印象中,似乎是第一种有格斗技巧的闯关游戏,要比《忍者神龟》好玩的多。不仅可以双人配合打出精彩操作,每个动作都那么的真实,让玩家有一种现实格斗的代入感。记得当初能够将敌人一直磕到死,那种场面虽然有些凶猛,但是的确让玩家有了一种格斗的*。

游戏简介

《双截龙》是Technos公司发行的街机格斗类卷轴游戏,因为Technos公司团队是李小龙的粉丝,所以游戏中的很多元素都接近李小龙,双截龙中的‘截’字就出自李小龙的‘截拳道’。双截龙里的武术动作为双截拳,其实也是在模仿李小龙。主人公名为比利·李和吉米·李(据说是李小龙的两个儿子/徒弟),任务线就是英雄救美。

游戏发展

《双截龙》本是一款街机游戏,又来由于玩家的热爱,后来移植到了FC游戏机上,又因为李小龙的名誉,这款游戏很是受中国玩家喜欢,也给无数玩家留下了美好的回忆。由于一代的发型时间较早,所以最初我们接触的都是二代《双截龙》,二代主要是以“复仇”为主,结局有些伤感,但是过程不缺乏浪漫主义色彩。三代和二代区别不是很大,画质有明显的提升,动作也显得干练。四代双截龙也是在2017年才推出在PS4中,相信很少有人接触吧,据说还是保持着街机时代的画风,让人意想不到。

《双截龙1》

双截龙一代中任务技能需要通过升级来提升自己的技能,在画质上与街机版要差很多,技能的效果展现程度也没有街机版的强硬。一代的故事剧情在网上很少,据斗士了解有关资料后发现,一代双截龙的故事背景是英雄救美。需要救的是自己的爱人玛丽亚,而带走玛丽亚的却是自己的兄弟吉米,这也是为二代的故事发展埋下伏笔。

一代一共分为四关:第一关很容易,BOSS是一个‘傻憨憨’,引他到电梯口一脚踹下去就通关了。

第二关BOSS攻击范围比较远,需要掌握好距离,用飞腿踢他就OK。

第三关很长,感觉像是在玩一整部游戏,前期需要打败几个小卒,后期需要过很多陷阱关,操作一定要小心,最后BOSS是一个‘绿巨人版’的‘傻憨憨’,堵在山洞口卡位置一直踢他就可以。

第四关就需要打败无数个小卒,还有一群‘傻憨憨’的小boss,最后的BOSS就是自己的兄弟吉米,打败吉米救出玛丽亚就通关整部游戏了。

《双截龙2》

二代故事主线是复仇,吉米在第一部中被利用劫走比利的女朋友玛丽亚,而第二部中玛丽亚再次被帮派劫走且遇害,兄弟二人从此走上了复仇之路。二代中,角色的动作有明显的动作色彩,能够从动作上看出兄弟二人内心的愤怒。虽然结局有些悲惨,但是整个过程不失任何浪漫主义色彩。这也是二代能够风靡一时的原因,二代是国内众多玩家的最爱。

二代一共有九关:第一关很简单,一顿拳打脚踢就可以,最后BOSS是一个大块头,使用飞腿就能打败他。

第二关是在机场,要将所有的敌人冲过来的小兵打败,其中要小心拿小刀的忍者。

第三关是在飞机内,这一关根本不用动手就能通关,只需要灵活的走位,靠着墙上下走即可,当飞机门开的时候小兵会被掉下去。

第四关为海底基地,开头有些小机关(看着很眼熟),后期注意小兵的突袭即可。

第五关地图则是森林,这一关的小兵很难对付,需要小心操作。在机器上也要小心小兵掉落的武器,有些会伤到自己。

第六关是宅院,这一关主要是需要跳台,操作不慎就会掉入陷阱。

第七关名为陷阱之屋,顾名思义就是需要跳陷阱,这一关陷阱其实不多,主要是滑轮出,手残党一不小心就会掉入陷阱。

第八关名为幻影,最后的BOSS就是自己的幻影——“最大的敌人就是面对自己”

第九关面对最终BOSS暗影武士,BOSS不仅血量高,伤害也高。需要使用飞腿和组合拳不然很容易被BOSS切到。

《双截龙3》

要说二代是最经典的,那么三代就是最好玩的。三代与二代相比,旋风腿已经不再耗血,而且还多了很多技能,最帅的就是‘抓头摔’,一套动作行云流水,简直帅呆了。而且蹬墙踢腿,辅助踢腿等等,甚至还有连招。三代的故事背景是寻宝,在比利兄弟战胜暗影武士杭州遇到一位巫婆,说寻找三颗神秘石便可救回玛丽亚,两兄弟便开始了“寻宝之路”。

三代一共有五关,分别为五个国家。第一关为美国,小兵很容易对付,利用地形施展不同技能即可,最后BOSS是一位拳击手,拳击手的出拳速度很快,所以每次攻击之后需要躲避一下。

第二关为中国,前期对付小兵卡好位置用飞腿就行,最后BOSS为武术家,通关方式就是卡在门口,先踢腿,然后旋风腿,无限连招即可。打败武术家他还可以加入我们一起通关。

第三关为日本,这一关小兵都是日本忍者,所以无法使用“抓头摔”,最快方式就是旋风腿。这一关BOSS是日本武术家,打赢他也会加入我们一同寻找宝石。

而在第四关开始之前,老巫婆出现,偷走了一块宝石,而且吩咐双龙兄弟去意大利。

第四关则为意大利,这一关的角色换成了意大利士兵,他不仅会滑铲还能合体。BOSS是一位意大利健美师,通关方式很简单,用刀砍一下后退一步,如此反复即可通关。

第五关为埃及,此关地图复杂,需要多利用地形攻击小兵。最麻烦的遇到会飞到的小兵,这里需要耗费不少血量。然而打完小兵,最后的BOSS则是被黑暗控制的玛丽亚假体,假体的招式很多,会变身还会防火,使用忍者通关比较方便。

《双截龙4》

时隔30年,双截龙打着情怀的标志在PS4、steam、XBOX上线,故事主线依旧是拯救女友。整部作品依旧保持30年前的像素画风,游戏模式结合了以往的所有模式,有单人剧情、双人剧情还有人机对战、人人对战。操作依旧那么简单,动作和招式也与之前一样。而在四代中多了手枪。此可谓“天下武功唯快不破”,能用枪解决的问题就不用武术了。四代最后的BOSS使用的武器就是手枪,这让游戏难度大大增高。最后击败BOSS,比利竟和BOSS握手言和,这让很多玩家摸不着头脑。

总结

介绍了这么多,不知各位最喜欢哪一代作品,斗士最喜欢的还是第三代,动作的花招让人流连忘返。当然,二代作为经典,相信很多80、90后记忆最深的还是二代。虽然经典,但是唯一缺少的还是童年的心情与欢乐。《双截龙》是一部好游戏,但是都已成回忆。

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