随着英雄联盟版本的不断更新,有越来越多的老英雄都迎来了重做,但有一个玩家们重做呼声非常高的英雄却屡屡遭到设计师的无视,他便是蛮族之王泰达米尔。作为最早一批加入召唤师峡谷的元老级成员,蛮王的两位“兄弟”易大师和赵信都先后迎来了重做,只有他还保持着最原始的机制,也正是因为如此,如今蛮王在上路几乎是人见人欺,已经连续多个版本被归为T5上单了。
那么设计师为何不愿意重做蛮王呢?灰哥认为这很可能跟他在低分段中的热度有关,虽然在高端局和比赛中蛮王非常少见,但对于新手来说,这样操作简单后期又猛的英雄绝对是入门首选,从数据中我们也可以看出这一点,可以看到蛮王在白金分段的排名为107名,到了黄金分段就上升至71名,再往下到了黑铁直接飙升至23名,如果重做了操作难度肯定会提升,对于新手来说非常不友好,这或许便是设计师一直不愿意重做他的原因。
既然重做遥遥无期,那么玩家们只好通过一些别的方法来尝试改变蛮王的现状了,众所周知蛮王是一个靠普攻吃饭的英雄,所以攻速对他而言收益是非常高的,灰哥印象中之前最主流的蛮王出装都是走“攻速暴击流”,优先出破败加电刀的双攻速装,破败可以提供续航,电刀加快清线速度,两件套成型后搭配征服者不管是带线还是单挑都不弱,算是综合能力不错的一套出装。
但不知从何时起,蛮王的主流出装发生了巨大改变,如今在韩服路人局中玩家们已经不再出破败和电刀了,取而代之的是贪欲九头蛇、吸蓝刀和无尽,值得一提的是这三件装备之中没有一件是有加攻速的。
本以为蛮王在缺少攻速的情况下会变得比之前更弱,但没想到不少玩家在尝试过后发现这套出装的效果竟然还不错,不仅整体伤害变高了,带线速度也完全不比攻速流蛮王慢,于是便有玩家提出了一个疑问:“为什么蛮王这样一个平A型英雄,不出攻速装的强度反而比出攻速装还要高呢?这套玩法究竟厉害在哪里?”接下来灰哥就为大家带来详细分析。
站撸玩法为何不再流行?攻速暴击流蛮王的强势之处在于持续输出,破败征服者配合疾跑引燃一旦对线打出优势就可以无脑越塔强*对手,不过蛮王在前中期想要一波和对手all in是比较冒险的,当前版本强势上单诺手、狗熊、鳄鱼都可以完虐之,所以现在蛮王的正确思路不应该是硬刚,而是“智取”。
拉扯玩法成为了主流贪欲九头蛇、吸蓝刀虽然不提供任何攻速,但这套装备的优点就在于换血能力,通过提亚马特的主动效果触发致命节奏,然后近身砍几刀直接反向旋风斩拉开(或靠近对手之后A接提亚马特接A然后反向旋风斩拉开),由于蛮王本身暴击就可以减少旋风斩的CD,再加上吸蓝刀的20%减CD,基本可以保证致命节奏好了之后就会有下一次旋风斩,反复用这一招换血可以让对手无计可施。
另外之前很多蛮王玩家都坚持全输出,最多就出一件复活甲,美其名曰“一刀流”,但输出越高也意味着身板越脆,这便是为什么很多蛮王发育很好却难赢游戏的原因,因为打团作用太小了。而现在大家都开始转变思路,不仅对线要厉害,打团也要能扛住伤害才行,所以在出完了吸蓝刀、无尽和贪欲九头蛇之后,后续可以选择冰拳、黑切或复活甲,在提升容错率的同时,尽量保证能堆满40%减CD,如此一来后期的旋风斩冷却时间会非常快,不管是在追击还是撤退的时候都会更加灵活。
灰哥总结虽然这套玩法是让蛮王的强度稍微提高了一些,但灰哥认为这不过是缓兵之计罢了,蛮王只要一天不重做,他就永无翻身之日,那么今天我们就来讨论一个话题,如果设计师决定重做蛮王,他们应该从哪些方面来下手呢?这位玩家的建议灰哥觉得说到了点子上:“蛮王要重做就得学剑姬、剑魔,增加更多伤害互动机制,降低平A输出所占的比重。”大家觉得是否有道理呢?
大家平常在玩蛮王的时候更喜欢哪一套出装呢?是有攻速的破败加电刀,还是没有攻速的贪欲九头蛇加吸蓝刀?一起来分享一下吧。
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