SpaceX 推出了新的基于浏览器的模拟器,该模拟器提供了手动控制“乘员龙”(Crew Dragon)航天器(该公司制造的第一艘载人飞船)对接过程的方式的想法。Crew Dragon实际上完全自主地与国际空间站(ISS)停靠但是如果必要的话宇航员能够接管手动控制并且该模拟器提供了SpaceX所说的在这种情况下宇航员会使用的“实际界面” 。
停靠过程的用户界面非常简单因为它反映了宇航员将在Crew Dragon上使用的实际UI。看起来就像您希望在iPhone或iPad上的太空模拟游戏中的虚拟座舱控件中找到的一样,这实际上很有意义因为Crew Dragon板上的大多数控件和信息读取显示实际上都是触摸屏。
左右两侧都有方向箭头,您可以控制胶囊的方向及其垂直和水平位置并可以在每种情况下进行较大或较小的移动之间进行切换。中央瞄准掩模版中的简单视觉反馈使您对每个控件的功能有所了解从而为您提供了一种相对简单的方法来自行确定控件系统而无需太多指导。一个简单的帮助功能使您知道您的主要目标是使所有目标数字都对准目标标线,否则成功对接所需的主要耐心是耐心。
虽然这主要是一种分散注意力的有趣方法,但实际上它还是SpaceX在其航天器控制方面以人为中心的界面设计方法的第一手资料。这与您从NASA的Apollo或航天飞机计划拍摄的录像中看到的界面非常不同,并且显然已受到无所不在的触摸屏设备现代时代的影响。
其功效的证明最终取决于它使飞行员能够成功完成对接的可能性。但是为什么不试一试看看能否坚持下去—美国宇航局局长吉姆·布莱登斯汀说他是第一次尝试但他曾是空军飞行员,所以这并不像他从头开始
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