相信只要是英雄联盟玩家就都会对死亡颂唱者-死歌这个英雄有所了解,毕竟他算是联盟少见的死后还能随意释放技能输出的英雄,他的大招也是联盟少见的全图锁定输出技能,独特的被动和技能机制让他成为了英雄联盟一百多位英雄中最令人印象深刻的存在之一,但即便如此,由于他极脆的小身板也让他难以长久的制霸峡谷,不过在峡谷的另一头------极地大乱斗中死歌可是妥妥的T0存在。
由于死歌的特殊被动,想要玩好死歌,就必须“会送死,敢送死,死得合理,送的及时”。一个会“送死”的死歌在大乱斗中既可以开团,也可以分割战场并打出成吨伤害、收割残局,而一个不会“送死”的死歌在大乱斗中用处就很小了,因为死歌身板太脆,如果不能死在一个好位置就等于“犯罪”。当然,死歌的精髓是“送死”,但也不能无脑冲锋,该怎么在乱斗中给自己选一个最靓的坟头是死歌这个英雄的关键。
首先在这个版本下死歌的天赋是必点红色黑暗收割 终极猎人的,而辅系则看个人习惯,屹立不倒 气定神闲是我最喜欢的搭配,想要带蓝色的天赋也是OK的。而召唤师技能一定要带闪现 雪球,这个没得商量,看一个死歌会不会玩就看他开局带不带雪球。
大乱斗死歌的出装顺序我一般是这样的:先神话面具再出中亚和小面具(恶魔之拥),双面具 中亚是核心装备,后续的出装看情况,如果对面脆皮多就可以走极致输出流,做出法穿棒、鬼书、冰杖或者大帽子,如果对面较肉也可以跟上一些坦克装撑撑血量,鞋子不用出。最后技能加点一定要牢记是主E副Q,或者主E后QW对点,如果你Q技能百发百中那就主Q。
然后就是最关键的团战部分了,玩死歌时你只需要记住,当队伍全员到齐且队友有大招可以跟团时,找个机会直接开E雪球进场,不要冲前排,尽量冲进后排或者对方阵型中间的位置,如果位置不太好又雪球跟进去了就W减速 闪现进场,雪球和闪现的存在就是帮助我们选择一个合理的“死亡”位置,该用就用。
当你成功进场后一定要记得第一时间放W,死歌的W是一道很长的减速屏障,我们主要用它来堵住对方的逃跑路线、限制对方输出英雄位置和分断战场,只要能突进对方阵型中后的位置,EW一开,然后再疯狂Q对方后排是很容易将对方前后排分开的,如果进场后对方反抗激烈W开完之后先中亚等队友进场后再重复刚才的操作。
这样的打法之所以合理是建立在死歌W的超强减速和双面具下主E技能的极高伤害,所以只要开E进场了就赚到了,Q技能能中就中,不能中能限制对方后排也是好的。
当你在正确的位置阵亡后就疯狂QQQ,有W就再放一个W,没W也无所谓,注意大招一定要放出来,不要管对方的血量,当然你也可以看局势在死后第一时间放大招,记得千万不要在还没阵亡的情况下在对方阵型中放大招,死歌的大招有很长的吟唱时间,如果吟唱时阵亡就会空大!
只要己方阵容没有问题,发育没有太过落后,再完成了以上操作下这场团战不太可能会输,而在这场团战中死歌既承担了开团手,也能很大限制后排还打出了不俗的输出,这也是为什么死歌在大乱斗中稳坐T0的原因。
当团战中被对方开团时只要不是必败的情况下千万不要后撤,开E迎上对面后排,思路和上面一样,能放W限制到对面后排或阵型的时候就放,以起到分割对面或限制对方后排输出的作用,阵亡的位置也一定要挑在他们后排或中间,以*扰对面后排或限制输出,因为死歌的W技能和E技能的范围很大,在打乱中只要阵亡的位置选得好,对面是很难绕开死歌的,这也是死歌在大乱斗中能很轻易的分割对面阵型的原因,主要将对面阵型分开了又限制住对方后排还能打出成吨伤害,团战还会输吗?
关于大乱斗死歌的攻略最后还有几个要点:如果团战要输了,能Q兵线就Q兵线,阻碍对方快速拔塔,Poke流和刺客是最限制死歌的,例如豹女或妖姬,这时候一定要注意不要在团战前被击*了,如果死歌死在自己阵型中那可就废了,没机会进场就先怂一怂,当然,能开团时必须立刻开,Poke流是最怕强开的,如果对面脆皮多己方开团强也可以换掉大面具出暗夜收割者打团战一波流的爆发。
死歌这个英雄一直都是乱斗的神,但之所以很多时候我们遇见的死歌很坑的原因就是他不懂得带雪球送死或者死得没有价值,只要学会如何合理、正确、及时地“送死”,死歌在大乱斗的强度绝对是很高的。要时刻记住,一个优秀的死歌最擅长的就是给自己找一个最靓的“坟头”
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