1、动画介绍
如果你想成为动画师,需要掌握绘画和动画两种语言。如果你想成为像素画动画师,则还需要掌握一门语言:像素画。
动画已经是一种历史悠久的艺术形式。动画出现在历史舞台要比像素画早100年。我们今天所知道的迪士尼12个动画原则可以追溯到20世纪30年代。在这里,我们主要研究游戏动画,还将为您提供基本动画的速成课程。
第一个建议是购买以下书籍:
理查德威廉姆斯的《The Animator’s Survival Kit》(中译本原动画基础教程)这是最好的动画教程书之一,因为R. Williams打破了运动和表演的基础。我强烈推荐该书的iPad版本,因为它具有动画部分。
威廉姆斯的老师是奥利约翰斯顿和弗兰克托马斯。这两位经典动画师写了《迪士尼动画:生命的幻像》。他们是建立迪士尼12种动画原理9位大师中的2位。
这两本书教授关于动画技术的一切,但它涵盖的原则适用于任何艺术形式。如果你想提高动画水平,可以考虑扩大你的视野。不要只画像素画,也可以用其他方式来画画和制作动画!
2、如何学习动画?
如果你感到迷茫,请记住动画就是对动作的研究。这不是动画教科书的定义,它会提醒您在遇到困难时应该关注什么。你要去研究生物,物体的运动规律。研究将包括现实和夸张的动作。动画师经常研究现实生活,但也倾向于在以前的动画片中寻找灵感。
优秀的动画依赖于可读性强的关键帧。强大的画画能力至关重要。
如果动画关键帧太相似,那么观众就很难看到发生了什么动作。更多中间帧不会修复动画。无论动画多么流畅,动作都不会令人信服。有效的使用关键帧就可以制作出更具吸引力的动画。
像素画动画的中间帧非常少,所以你需要准确的画出关键帧。
在动画中,角色的轮廓和剪影在视觉占有绝对的重要地位。
现实中你需要制作某个东西的动画,但是几乎找不到非常详细的一步一步的教程。但事实并非如此,至少你能够找到很多相关的资料,视频,动画或游戏,其中角色的肢体语言,表演技巧,情绪个性塑造,风格等,这些都是值得学习的内容!
当你找到一个参考,无论是现实生活,电影,游戏还是动画:
1.逐帧浏览,一帧一帧查看;
2.找出关键帧。这些关键帧的位置,通常在动作改变方向之前;
3.根据关键帧,自己画出中间帧,而不是逐帧复制参考资料;
4.转换为你的绘画风格。
通过这种方法你就掌握了这种动作的规律,下一次你可以将规律应用到任何东西上。
举例来说角色的行走动画,你掌握了一种行走动画,就可以制作出无数种行走动画,不论是老人,孩子,妇女还是中年人的行走动画;或者是伤心,快乐还是愤怒的行走动画。
待续
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