我举个最简单的例子:
咱俩约定好,11:50~12:00 要干一件事儿,行动时间10分钟。
你做红色方,我做蓝色方,时间以红色方为主,并且省略交流情报的耗时。
11:50,行动开始(未来的我,已经回来给你提供情报了),你开始搞事,我原地不动。
11:50~12:00,你执行任务
12:00,你任务结束;你给我提供情报;我进行逆转,开始行动
11:50, 你行动刚开始,而我行动已结束,我给你提供情报。
闭环完成。
从你的视角出发,11:50~12:00期间,会看见两个我:
一个是在那憋着不动的,正序的我;
一个是帮你执行任务的,倒序的我。
《信条》时空倒转的具体实现:第一次逆转,进入熵减状态,等熵减到预期时间,再次逆转,进入熵增状态,完成时空倒转;和《蝴蝶效应》《环形使者》《奇异人生》《从零开始的异世界生活》相比,有着本质区别。
关于时间钳形战术的好处:在火力相同的情况下,使用钳形战术的一方,会拥有空间 时间的绝对优势。所以,双方都使用钳形战术,才会打得很精彩。大决战中,最惊艳的设计,莫过于5分钟时,红蓝小队同时炸毁大楼。为什么要同时炸毁?因为敌人也有逆向部队,只有同时炸毁,才能从时间层面上拔掉这个据点。大家可以想想,如果单方面炸毁,会出现什么情况?
关于钳形战术
1. 为什么要钳形进攻:
因为钳形进攻在理论上是无敌的战术,红队是正向时间,从9点50打向10点,9点50他们下直升机时,正好遇到逆向的蓝队打完撤退,从蓝队那里,红队可以获得完整的战斗情报。而蓝队从10点逆向9点50进攻,他们在10点下飞机时,正好遇到红队10点打完撤退,也获得了战斗情报。所以通过钳形进攻,红蓝两队都在战斗开始前都对整个战斗过程了如指掌。如果敌方没有逆向部队的话,这个战术简直无敌。
2. 为什么要同时炸大楼:
大楼是敌方一个很强的火力点,简而言之,通过红蓝两队同时炸楼,可以使大楼在整个作战过程中都是废墟,使敌方无法利用这个火力点。
如果红队在9点55炸了楼,而蓝队没炸,那么9点50到9点55之内,这个大楼还是存在的,红队的前半段时间、蓝队的后半段时间,都会受到大楼的火力压制;如果蓝队炸了,而红队没炸,那么大楼在9点55到10点之间是存在的,红队的人会看到一片废墟变成了大楼,红队的后半段时间、蓝队的前半段时间,也会受到大楼的火力压制。
而两队同时炸楼,意味着大楼从9点50到10点,都是废墟状态,只有在9点55的那一瞬间,它是存在的。
3. 大楼在进攻开始前是什么状态
这是涉及到影片核心的终极问题。在9点50之前,也就是进攻开始之前,这个大楼应该还是处于废墟状态。这就有问题了,众所周知一个废墟是不会凭空出现的。
我个人的理解:处于逆向时间的人,如果与现实世界的事物产生了互动,会导致该事物成为逆向物品。也就是说,大楼的废墟,和影片开始的逆向子弹,本质上都是一样的。蓝队的轰炸,导致大楼在正向时间中成为了逆向物品。
在我们正向时间的人看来,逆向物品的运动方向和存在状态是相反的,正如前面的逆向子弹一样,丢弃它,它会回到手中。从正向时间的视角来看,逆向物品的结果在前,原因在后。对于大楼来说,蓝队炸楼是原因,成为废墟是结果。所以从正向时间的角度来看,在蓝队炸楼前,废墟就已经存在了。
回到开头的问题,废墟是怎么来的呢?或者说,在正向的时间线里,实验室里的逆向子弹是怎么来?诺兰没讲,我也不知道~~
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