游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。——根本不可能来自微信公众号“玩Go”
前言
现如今游戏市场上有太多 Point & Click 解谜游戏,如何能让玩家们在万花丛中一眼看到本人的作品,是游戏的开发者们不断在思索的事情。你可以选择用共同的美术来吸引玩家,比方蘑菇社 Amanita Design 的作品(《机器迷城》、《银河历险记3》等等)都带有很强的绘本作风,博得了很多受众的好感。你也可以在剧情设定方面多下些功夫,让人们对游戏感到猎奇的同时用口碑去推行作品,比方《极限脱出》系列,玩过 NDS 上初代的冤家们一定对它的故事记忆尤新。我们明天要聊到的《米诺陶》虽然还没有出售,但它同时拥有下面所提及的两个特点,很有佳作的潜质。

《米诺陶》
故事设定
《米诺陶》中有九位次要角色,但整个故事的发作地点就在一座名爲罗伊斯的公寓大楼当中。他们有的人是大楼中的住户,有的人仅仅是出于某些目的离开这里。但成绩在于,这些人发现本人由于各种各样的缘由无法分开这栋大楼,而故事也就由此展开了。随着游戏停止,真相逐步浮出水面,无法分开这里的缘由并不是由于外表上遇到的不测事情,整个事情似乎都是源于精心设计的阴谋……嗯,这就有意思了,你能否有想到什麼相似的剧情设定呢?

游戏发作的地点——罗伊斯公寓大楼
假如你能想到《弹丸论破》或许《极限脱出》系列的话,那麼祝贺你,游戏的开发者跟你想的差不多。《米诺陶》就是在这两个游戏系列的影响下降生的作品,除了众人被困于某场所的设定外,游戏次要形式比拟相似于《极限脱出》系列中的密室逃脱玩法,玩家需求寻觅场景中的线索和道具解开谜题,推进情节开展。与此同时,游戏中一共有五名可操作性角色,也可以称之爲五条故事线,玩家可以辨别从他们的视角来停止游戏,从而理解整个故事的全貌。

游戏中的九名重要角色
游戏美术
除了游戏故事设定比拟风趣以外,美术作风是本作的另一大亮点,假如你玩过游戏 demo 的话一定会知道。游戏发作在一个架空世界中,科技感与破败感并存的环境颇有种赛博朋克的觉得。机器臂、全息 AI 助手、悬浮车等要素会呈现在游戏场景中的各个角落,假如你是赛博朋克喜好者的话置信不会对它们感到生疏。

诺德的房间,游戏中的第一个场景
而游戏中的美术将这些内容描写得十分完满,在细致的作画下开发者们还参加了一些静态效果,华美的同时整个世界看上去也愈加逼真了。不夸大地说,每一个游戏场景都可以截上去当成壁纸,玩游戏的进程相对是一种视觉享用。

吼叫而过的列车
关于这样的美术效果是如何完成的,其实除了作画细致之外,开发组中的成员们还用了一些特殊手腕,比方 3D 转绘2D 技术。在绘制一些看起来比拟庞大的局面,比方修建群时,游戏美术首先会用 3D 建模的方式将场景大致做出来,然后在这个根底上用 2D 手绘方式一点点描写出细节。这种办法在保证透视的精确性的同时,绝对于纯 3D 建模也进步作画效率,而且实践效果着实令人感慨。

场景制造前后比照
游戏玩法
画面算是游戏的内在,而好的游戏则必需是内外兼修的。除了剧情设定方面制造组做出了很多努力以外,游戏体验也是被重点看待的一环。关于一个 Point & Click 游戏来说,如何让玩家在游戏进程中坚持兴味是一个重要成绩。普通来说有三个方法。一是主线剧情自身足够吸引人,让玩家不断有种“我想晓得后来发作了什麼”的想法。后面引见了《米诺陶》的游戏设定,详细情节能否能吸引你还需求各位亲身去游戏中感受了。二是游戏中的文实质量高。《米诺陶》诺德线中,配角诺德身边不断有个心爱的 AI 助手奥莉,有时开开玩笑吐槽本人的主人,有时还会将游戏中的世界观引见给玩家,文本内容相当丰厚,不会让玩家在游戏进程中觉得无聊。

对话中藏着不少细节信息
三是游戏谜题质量高,玩法多样。《米诺陶》中的密室逃脱环节交融了许多解谜要素,除了比拟普遍的寻物解谜之外,众多机关谜题也在等候着玩家们的处理。隐藏在角落中的卡片不只能作爲珍藏要素鼓舞玩家去探究各个场景,而且卡片上的描绘也是对游戏世界观的一个补充。而且不同于普通 Point & Click 游戏,本作中还有战役环节,详细效果如何各位无妨等待一下正式版的到来。

丰厚的游戏内容与形式
音乐与配音
画面和玩法说完后,我们还得提一下与游戏气氛关系严密的音乐和配音。由于本作赛博朋克作风比拟浓重,开发者选择了旋律感比拟强的电子乐作爲游戏配乐的全体作风,参与游戏作曲的人不少,但作品作风还是比拟一致的。这些作曲人有的玩儿过乐队,有的在录音室任务,也都算是专业人士了。感兴味的话可以点击这里到官网试听。
至于游戏配音方面,目前《米诺陶》只要英配,但听起来相当不错。AI 助手奥莉的配音者 Brittany 曾配过《精灵宝可梦 XY》动画中的多名角色,而配角诺德的配音者 Chris Niosi 也在《情热传说》、《魔界战记5》等作品的英配中献声,专业水平相对能满足你的需求。

Chris 和 Brittany,英配界的专业人士
有关开发组与 U7宇宙
制造组 U7 committee 次要成员有 8 团体,他们来此四面八方,但总部在莫斯科。《米诺陶》是他们的第一款游戏,但这个游戏并不是一个独自的存在。制造组描画了一个名爲U7(The Universe of Seven)的世界,设定上曾经铺满了相当多的细节。这个世界有着本人的历史,天文,法规和人物,而《米诺陶》仅仅是发作在 U7 世界中的一个故事。目前除了这个游戏以外,制造组还在停止一个名爲《红冠(Red Crown)》的小说项目,它将作爲《米诺陶》的前传问世,目前你能在制造组的官网上找到小说第一章的内容。此外他们还想象在将来制造一个名爲 The Fall of Kyos 的第一人称射击游戏……总之发明 U7 宇宙是一个大工程,我们拭目以待吧。

U7宇宙中的 Kyos 大陆,《米诺陶》发作在地图中心的 Nova DC
写在最初
最初,我们来说一件很重要的事。去年4月份《米诺陶》在 Kickstarter 上开启众筹时,indienova 便发现了这个游戏,并对其发生了极大兴味,爲此我们也协助制造组完成了 demo 的汉化任务。后来在我们与制造组沟通之后,发现这个作品相当有潜力,应该被国际的更多玩家所看法,而制造组也希望他们的作品能在中国市场上失掉认可。所以单方一拍即合,indienova 将担任《米诺陶》在中国的发行业务。

开发团队之前画的宣传图草稿
游戏将在往年三月份左右正式上架 Steam,以分章节销售的方式呈现在玩家面前。上线后玩家们即可体验到男一号诺德的故事线。而在游戏出售之前,我们也预备了很多风趣的活动与大家一同等候游戏正式版的到来,不想错过音讯的冤家们可以关注一下 indienova 以及《米诺陶》的官方微博@米诺陶_official,或许来我们专题页上订阅邮件。我们也会不活期发放一些福利给关注《米诺陶》的冤家们。

游戏中文专题页面已上线!
其实理解一款游戏最好的途径就是亲身去体验。我们曾经制造了游戏 demo 的中文版本,感兴味的冤家,快点击下方的去游戏专题页,下载体验一下吧!

















