3D渲染大赛入围作品终极决斗。
动画创作思路分享:PolyCross外国Up主,拥有1万多的粉丝,他发布的每个视频都让人脑洞大开,是有点黑色幽默和搞怪在身上的入围作品是他最正常的作品了。
·制作流程是用精简和快速有效的方法,材质贴图AI生成。
·Boss的参考图/灵感来源。砂砾从Boss手下滑落的镜头是用了PNG序列播放的瀑布。用一个平面贴上PNG序列,英雄的参考图/灵感来源。
·Eevee做预览修改,没有过多的炫技,就是幽默的把故事描绘出来,增加火炬和替换掉Boss的火球。建筑物上加上了"眼睛",更加生动,Eevee测试渲染效果。
·再增加手部细节,再加个法术效果。添加布料模拟和两根立柱,丰富场景细节。调节场景灯光后加上藤蔓,最终合成效果。
有兴趣可以前往国外社交平台关注。
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