①被动:强力保护
意思就是你和你队友离得近,会加你和队友的护甲和魔抗,随着等级提升,最高加298点护甲和魔抗!(这真是一个恐怖的被动!)
解析:你得随时和队友保持距离,二技能别随便冲出去,除非你有把握控住3人以上,否则别乱用二技能瞎冲出去,这样你的射手和法师就失去了你的被动和保护!
②一技能:咆哮之斧
一个扇形的东西,打到敌人和虚弱类似效果,打到人下一次平a会有法术伤害,扫法师和射手会比较好。
解析:牛魔作为一个辅助,一般是和射手法师在一起保护后排,有刺客来切射手法师,就用这技能扫他们,你用这技能扫对面前排是没用的!
③二技能:横行霸道
短暂蓄力后冲向前方,落地减速90%一秒。
解析:这个技能需要配合大招,因为大招的后摇比较长,比如大招击飞3人以上再用二技能,这样这波团只要c位不傻,必赢!
④三技能:山崩地裂
短暂蓄力后用巨斧劈开大地,击飞敌人,并且那个地方还会有减速和伤害!
解析:这个技能必须衔接,什么意思呢?就比如赵云,达摩,橘子,小乔等等,这种先手的英雄,再接上牛魔的大招和二技能,或者,你看准对面的位移用得差不多了,找准时机再劈,先手开大的牛魔都是傻子。这个技能在狭窄的地方分割战场也不错。
被动给队友防御,一技能减伤,二技能控制 长距离位移,三技能团控。每个技能都是辅助队友的。
全局推荐主一,出门建议先点二,无论反野还是被反野多个控制位移技能总是比较安心。二技能位移距离比较长,团战中不要自己一个位移离开人群,队友跟不上,等敌方突进进团再用。三技能可以用来控刺客也可以用于开团,最好是引诱敌方来追,反手开大效果最佳。次佳选择是战斗难舍难分时候忽然一个大。先手大命中率堪忧,命中了队友也不一定跟得上。
召唤师技能可选眩晕,三个控制技能在手,团战无忧。也有人选择闪现或者治疗术。闪现配合力劈华山,可实现“双飞”。
作为辅助,最重要的是作为辅助的意识。虽然不少人觉得辅助是一个划水的位置,不能carry全场,非常依赖队友。可一个意识良好的辅助坦克能为输出创造出极好的输出机会,同样会引领比赛走向胜利。辅助最大的功能就是帮助c位输出。
打铁还需自身硬,牛皮再厚也有吹破的时候,要想保护队友,首先得学会自保,一套完美的防御出装必不可少。
辅助四部曲
1跟着打野联合抓人
2保护c位
3团战吸引注意力,吸收伤害,但是不死
4做好视野
人头是你的,兵线是你的,buff的是你的,塔是你的,所有的经济都是你的,我什么都不要,只要你活着。
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