2中单: 优先级: 自己的命→中塔→守本方野区→参团支援入侵→对线*人 同理上单,命第一,但稍微不同的是,中一塔关系到两片野区,也是你进可攻退可守的唯一屏障,所以中一塔非常重要,无论是支援其他路还是入侵对方野区,优先清理兵线,也不要老想着单*对面中单,可以适当消耗压低敌方血量,让他不敢轻易支援,中路左右各有两片草丛,是最容易爆发团战的地方,也很容易被埋伏,在没有人给你做视野的情况下不要轻易压线,跟着打野节奏,中野辅联动起来入侵反野抓人。 重点: 一个合格的中单守住中一塔是你的首要责任,然后支援尽可能走自己野区,用技能探草or辅助先进草,(有兰陵王自己野区也不安全,他不露头你就乖乖守塔,还有对线婉儿,早补辉月)。蓝能让还是尽量让给打野,除非是没蓝条的打野,沟通拿蓝,咱们小炼金凑合用。团战时输出打足够技能也都放光,死了就死了,即使拿不到人头也要压低敌方血限让打野完成收割,该上时候不要怂,我认为一个中单输出30%以上才算到位,多看小地图观察哪一条路压线,我方野区是否被入侵,配合打野抓人守buff。 细节:前期出两个炼金护符,过渡回蓝,法刺型中单,预购吸血书小件+面具小件最大化收益。根据情况升级成面具或者法穿棒。 3下路: 优先级:推塔→发育→对线击*→支援参团 下路可能是战士,也可能是adc,如果是adc就尽可能快地推掉敌方外塔,建立优势,才是重中之重,之后就可以配合打野入侵敌方蓝区或下转中帮助中单一起推中塔,对线如果实在劣势,可选择与上单沟通换线,憋发育,换不了就自己塔下猥琐,大部分adc都是中后期顶梁柱,可适当参团,以前许多人都不喜欢adc在队伍里,因为整场都不怎么参团,起来又比较慢,现在版本adc强势崛起了,压制力很强(狄仁杰,虞姬,伽罗,孙尚香)。 重点: 我想说,一个好的adc是一边发育又能适当参团的,但是要权衡好利弊,一波兵线300左右稳拿,因为一波团时间可能你清完一波兵,下一波又来了你还没打完团,参团如果没人头和助攻还死了就是大亏,这需要大量盘数的堆积你才能做出正确的判断,判断这波团如果你去一定能打出优势,或者不去会炸,就不要犹豫。其他时间就清理清理红区打野留下来的小野,红能让则让,打野没时间清理就不要浪费掉,河道小野的争夺关系到你和上单谁先到4,等级的优势,不言而喻,尽可能压低对面上单血量,有助于你推塔,对线压线点塔时注意看地图,几个时间点的把握,1分30秒左右敌方打野会到4,可查看装备面板确认等级,某些英雄可能2-3级就会来抓人(玄策,兰陵王,韩信,李白)而且一般现在辅助都是跟打野的,所以没人给你草丛做视野,自己小心;(除非鲁班,李元芳+刘婵这种特定的强推塔阵容),开局可蹲红草帮打野看住偷猪贼,或者提前预警敌方反buff。 细节:adc预购暴击拳套+电刀小件+小吸血,战士预购陨星,逆风预购守护者铠甲。 4 打野: 优先级:保证自己发育→控龙推塔→抓人→反野 这里也要根据敌我阵容的强势期点以及英雄特点做出抉择,我说的是一个大致思路,首先要保证自己能安稳发育,第一波野至关重要,大部分打野4级才具备抓人能力,然后就是远古生物暴君主宰的争夺。 如果辅助是鬼谷子牛头人这种抓人能力非常强的辅助搭配上百里玄策,韩信,李白,是可以红开到2,就观察中下两路对线情况(是否血拼压线,血量不健康,抓其能击*),在辅助配合下可选择抓人。其他情况下优先依然是推塔然后才是*人,如果敌方死守,我方人多,该越塔就不要怂,轮流扛塔,在打出优势后,入侵野区扩大敌我经济差距。 重点: 常说打野坑,三路崩,作为全场最重要的节奏点,能不能8分钟主宰一波,顺风带领队友把优势转变成胜势;逆风稳住心态,偷野分带牵制断线偷龙发育,团战时正确选择进场时机收割,是你的责任。打野肩负重任,压力大,但是不可或缺,所以代练带妹一般都会选择打野位,carry全场,稳中带*,秀起来!打野具体思路其实太多,主要看你的思路,是要针对哪一条路,不过永远是先打穿一条路比三条路都瞎跑要好的多,举个例子,我方上单夏侯,带控,但清线能力较差,对线敌方虞姬,手长有物免,属于劣势路,我方下路吕布,敌方程咬金,为优势路。 那么,我想讲一下几种思路: 思路① 可以选择帮助带控制的上单抓两波(带控的路抓人成功率更高)打出装备优势后他可以单吃,改版后虞姬不再是poker型法师技能类射手,中后期起来输出非常可怕,扼*在摇篮里。诸如此类,黄忠伽罗鲁班,都应该针对抓。 思路② 或者帮助下路优势路吕布限制住陈咬金的发育,把下路打穿,打穿就是盯着这条路抓,抓死一次,不回家,继续蹲在外塔边草丛里,等复活接着强抓,(本就优势对阵,起不来的陈咬金将毫无作用,一蹶不振)。打出优势以后吕布可换线去上路,让劣势路英雄换下来安心发育。 思路③ 中路若对拼激烈或有压线,抓中找机会直接拔中塔,敌方两片野区门户大开,中路失去屏障,不敢轻易支援,拉开敌我中单支援速度差距,达成局部多打少(不管中塔有没有掉,被抓了几波必定会绕路支援或者不敢轻易支援),团赢几率自然更高。 思路④ 裴擒虎刘备等前中期强势打野,搭配上进攻型辅助应优先以入侵敌方野区为主,抢夺资源,拉开敌我打野经济等级差距,趁你病要你命,推塔开龙,积极进攻,把我方野区资源让给队友吃。 思路⑤ 李元芳马克公孙离等ad打野,优先守住自家红buff,李元芳推塔开龙为最主要任务,马克公孙离中期发力,一旦末世等核心装备一出,主动出击抓人推塔,出山就要惊天动地! 思路⑥ 露娜,娜可露露等较依赖发育,吃蓝buff的英雄打野,优先以保本方蓝buff为主,如遭遇敌方多名前期强势英雄反野,选择交换蓝区,避其锋芒,安稳发育,有蓝刷野效率快一倍。忍! 思路⑦ 根据第一条暴君刷新所在路去选择第一波进攻哪条路,击*敌方守塔英雄,若兵线被清除则开暴君,若未清除先推塔再开暴君,增加全队经济以及等级。若想好开暴君,注意不升级打野刀留好惩戒。之后顺势入侵敌方蓝区争夺野区资源。 思路⑧ 我方若有多名前期强势英雄,或强控,1级也可以集合中路草丛直接蹲对面中单,伺机强拿一血。(鬼谷子,盾山,夏侯,橘右京等) 思路⑨ 我方上单若为刘邦,哪吒,关羽等带传送,支援速度快的英雄,可安心抓另一条路,打团可瞬间形成多打少,根据8分钟主宰刷新的位置,指挥其换到另一测,通过四一分推(或老夫子芈月陈咬金等单带能力极强英雄,一个打不过两个人抓不住,三-四人又浪费时间),牵制开龙,利用主宰的兵线优势,打开局面。逆风同理,利用局部多打少完成击*,偷经济发育偷龙稳住兵线,将本局游戏拖至后期。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved