对于迷你玩家而言,设计一架造型炫酷的飞行器载具,是一件很多玩家都感兴趣的事。借助多个转轴方块,玩家可以做出一架多推进器飞碟。原理很简单,用序列器控制飞碟边上几个转轴,实现飞碟旋转和向各个方向飞行。在飞碟的底下边缘放上几个铰链,用序列器控制这些铰链,以实现与之相连的发射器的方向控制。具体设计过程,玩家先在机械车间放一个无限引擎,在上面放一个驾驶座。
然后往四周延伸,用机翼铺出一个圆盘平面出来。在圆盘平面的八个边各放上一个向外放置的转轴方块,然后在圆盘平面的下面对应位置放上铰链。在铰链上放上发射器,铰链要用扳手敲一下激活。然后玩家在圆盘平面上面放上四个序列器,一个序列器与所有的铰链相连。至于如何设置铰链的转动角度,玩家可以根据需要的效果自行设置。铰链控制发射器的发射方向,玩家也可以不按照这样的方式摆放铰链。
在上面的转轴方块上连接一个方块,方块与推进器相连。玩家可以对推进器做一些修饰,在其边上用机翼拼起来,这样看起来更像一个推进螺旋桨。用地形编辑器将这样的推进螺旋桨复制到转盘平面的每条边上,让它与每个转轴方块相连。用序列器控制每个转轴方块,设置每个转轴方块都转动一定角度,这样操控这个序列器,玩家就能让所有的螺旋桨推进器都侧倾一定角度,实现飞碟的转动。
用一个序列器控制两个对边的螺旋桨推进器,设置一定倾角,实现飞碟的前后移动。这样可能需要两个序列器,一个负责向前倾斜,一个负责向后倾斜。另外两个对边的螺旋桨推进器同样用两个序列器控制,最后将这些序列器与驾驶座相连。玩家可以对飞碟的上面做一些修饰,用玻璃块做一个飞碟顶出来。
这样一架能旋转还能向各个方向飞行的飞碟,能带给玩家更多的玩法拓展。玩家除了可以在飞碟上装上发射器发射弹药外,还能在飞碟上装上更多推进器,这样就能将飞碟打造成一个移动的庇护所。从这个飞碟的设计原理出发,玩家可以做出其他大型飞行器。比如说用火箭做助推器,做一个火箭助推的飞碟。或者做一艘能飞行的航天母舰。这种飞行器飞起来太慢,玩家可以直接装上后置的推进器。或者将飞行器做成变形的版本,用一些转轴方块实现飞碟的折叠变形。玩家还能打造直接用转轴方块做出来的飞行器,这样就能实现更复杂的变形动作。
玩家还能结合电路设计远程控制的飞行器,用发射器和接收器实现信号远程传送,这样能一次性控制很多飞行器。不过这就需要玩家花费更多时间了,同时将电路和载具结合起来,玩家能打造出更炫酷的飞行器。
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