在王者荣耀12月13日更新中,对于野区进行了不少调整,拿龙、抓人、刷钱的节奏改变了不少。姐夫认为这或许会影响打野英雄的格局。
刷新间隔提升S17赛季更新后,许多打野英雄便进入了茫然模式,发育路射手虽然脆然而经济高还有辅助保,贸然先手搞不好就是白给,并且发育路地形好,敌方英雄进退自如;而对抗路的地形虽然方便gank,不过线上都是些又肉又顶的主儿,费劲九牛二虎之力才能将他们击*,还得担心敌方打野黄雀在后。于是说许多正式服版本的打野英雄,便会陷入只要刷不死就往死里刷的节奏,顺风局刷4片野区外加3条线,逆风局就龟缩一隅猥琐带球,在野怪的汪洋大海里迷失自我,或许有一两个个人能力突出的打野可以站出来带队友躺,但那凭的也是他的个人节奏。此次体验服的改动,变化的却是版本趋势。
小野怪的刷新间隔由70秒上升至80秒,红蓝buff刷新间隔由90秒上升至100秒,不过BUFF时间也由70秒增加至80秒。相当于变相降低了野区野怪的数量,增强了打野英雄的战斗力。打野英雄或许会经常遇到野区全空的情况。拔剑四顾心茫然之际,突然看到身上的红蓝buff却还在,继续在野区等怪物刷新似乎又不太划算,于是提枪上马离开了野区,或是推线、或是抓人、或是拿龙。虽然结果不一定是正面的,但起码将整局比赛变成了5V5的游戏,而非之前的4 1模式。
之前版本打野懒于游走的原因之一便是收益太低,人不好抓不说资源获取还少,哪有野怪香呢?然而在12月13日版本更新后对抗路的血包兵转化为了经验兵;中路的河道野怪所提供的资源也增加了不少。
这便使得打野英雄的游走收益在无形中增加了——即使抓不到人,脏两波线,拿一个小野怪就当是打工费也无伤大雅吧?抓对抗路加经验、抓发育路加钱、抓中路既加经验又加钱还加打野刀层数,如此诱人的美差,精明的打野人绝对不会放过。
主宰暴君更为重要新版本的先知主宰降临时间由五分钟提前至两分钟(与暴君同时登场)同时先知主宰的强度大幅下降,基础血量仅有12500,攻击力则降至200点。击*先知主宰后可为每个队友提供50点经验和25金币,并将下一波兵将变为主宰先锋(基础金币与兵线相近,然而经验仅有30点)先知主宰将于4分钟后再次刷新;击*暴君后获得的经验由280下降为50点,团队金币由60点上升至100,刷新间隔为4分钟。
这两条改动便意味着,拿龙(尤其是先知主宰)将变得更加重要,哪一方抢到先知主宰便能在接下来的一到两分钟内完美压制敌方英雄的等级,并占据进攻主动权。而拿不到先知主宰的一方也得伺机偷掉暴君以弥补损失。
在这种情况下,作为前期等级最高,战斗力最强,打龙最快的打野英雄作用不言而喻。
补经济能力提升如此剧烈的参团与对抗,难免不影响打野的经济。然而野区的经济收益也在更新后提升了不少。野怪所提供的金币成长由10分钟提升至150%改为了10分钟提升至200%,整体金币数提升了三分之一。
虽然野怪的血量成长也提升了四分之一,攻击力提升了五分之一,不过这对于有着打野刀加持的打野英雄来说根本不是事,反而在一定程度上限制了敌我双方的非打野英雄的抢野能力。野怪血量的增加也能为一些吸血系打野提供更加完美的续航。
红buff强化12月13日中增强了红buff的灼烧伤害,最大伤害由48提升至128。并且新增了红buff灼烧对于野怪伤害翻倍的设定,最大伤害为256点,并且由于红buff伤害会受到打野刀的加成,因此实战中伤害可能会突破400。
从数值来看,当前版本的红buff已然不只是减速buff了,他对于伤害的提升也很明显,相当于每个打野英雄的普攻都附带了夏侯惇或者杨戬的二技能,并且进一步提升了前期的红开刷野速率以及后期补经济的能力,正好抵消了野怪生命值加成所带来的的影响
版本强势打野分析新版本打野英雄在前期需要频繁战斗,还要有一定的拿龙能力。由于中期野怪血量增加,因此对于打野的farm速度要求也比较高。总而言之适合下个版本的打野一定要成型早并且越快越好,如此才能做到能打、能刷、能拿龙,
韩信——打刷结合、经济碾压
跳跳以刷钱快和前期狠著称,他能利用自身的高攻速和多段位移光速清野,然后进入抓人节奏,成型十分迅速。一旦前期取得优势,韩信便能开始扫图了,四片野区三路线均是他的舞台,可充分享受现版本的高资源,并将这些资源毫无保留的转化为战斗力,从而进一步控龙推塔抓人反野。作为峡谷中滚雪球能力最强的刺客,在即将到来的快节奏版本中必定会大放异彩。
刘备——加快节奏、拿龙致胜
当前版本的刘备是一个弟中弟英雄,主要原因便在于刷了钱也干不到事,到达了后期花式白给。然而新版本当中刘备可以利用自身拿龙能力强的特点加快团队节奏,压制敌方经验,中期也可快速清掉高血量高收益的野怪,实现经济上的碾压,然后在强势期内便结束游戏。
雅典娜——爆发拉满、定点突破
雅典娜与刘备的处境类似,刷的快、拿龙强,但是中后期容易白给。雅典娜的正面能力不及刘备,不过她的装备成长性却要比刘备高很多,节奏也更好把握。一旦做出核心装便能源源不断地打出输出,并且雅典娜有着一定的带线能力和切后能力,在野区资源丰富的下个版本,雅典娜或许能利用在野区获取的高经济,突破敌方的后排。
李元芳——推刷结合
对于野怪有着额外真实伤害的元芳是当前版本唯一还能打野的ADC了,他的一技能可以提升攻速并且爆发显著,无论是用来清野、打架均是一把好手,当然一技能最变态的还是那傲人的拿龙推塔能力了。与以上几位不同,元芳虽然抓人能力一般,不过却能在取得了经济等级优势后配合队友扎实平推,稳健的蚕食敌方生存空间。
娜可露露——打就对了
娜可露露也是一位刷野极快的刺客,能够快速清野并开启节奏。并且她的各个技能伤害都极高,大招更是有着王者峡谷中最高的AD加成,这不但意味着一个装备成型的娜可露露的输出是不可限量的,也意味着娜可露露每一分每一毛的经济都能比其他英雄更加高效地转化为战斗力。作为一个刷钱迅速、节奏无限、后期也有一定保证的英雄,娜可露露必定会在下个版本大放异彩。
顺带提一句,她就要出皮肤了,肯定不会被削。
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