5G之下,云手机扮演传统手机终结者

5G之下,云手机扮演传统手机终结者

首页休闲益智云上森友会更新时间:2024-05-09

云服务,这个概念,是伴随着网络高速发展而来的。

而到了5G 时代,网速更快了,时延更低了,云服务自然也要给我们提供更加丰富的服务。

我们曾多次脑补未来的生活场景,日常办公、游戏娱乐等等都能通过 5G 在云端完成。

而前面几个月,国内已经有几家巨头开始试水入局这一概念产品,提供了云手机、云游戏服务。

今年 3 月,华为中国宣布旗下华为云发布 2020“新旗舰”——鲲鹏云手机

根据介绍,鲲鹏云手机基于自研鲲鹏芯片,端云同构,具有海量弹性公有云服务器资源,支持专业级 GPU 硬件加速,无压力运行大型游戏,永不关机,并且灵活调整云手机规格,应对 App 对性能的快速变化需求等等。

其实,这相当于基于华为云服务器提供给我们一部虚拟安卓手机,我们通过访问服务器,来使用这一部手机。

在应用场景方面,华为云进行了一些举例,包括 24 小时云手游托管、视频直播行业、政企移动办公等等。

华为之后,百度在 4 月也宣布推出云手机服务。

据介绍,百度云手机=ARM 服务器×云计算×Android OS,是一台所有应用都运行在云上的虚拟手机。

它基于百度自主研发的 ARM 服务器及 ARM 虚拟化技术,让用户手机或其他终端设备“里”多了另一套 Android 程序,其在云上运行并将“画面”实时同步到手机上。

从技术实现的角度上讲,实际上它和华为云手机并没有什么两样。

目前百度云手机覆盖了四大应用场景,分别是云游戏、云应用、云 VR和云办公。

我觉得这个云游戏可能是大多数人最容易接触到的层面。

我们的云手机可以告别自己手中设备的硬件限制,配置想要多强就有多强(当然,要钱),把所有的大型 3D 游戏都放在云端运行,即点即玩。

可以说我们的游戏设备只需要具有基本的视频解压能力就行了,不需要进行游戏过程的各种运算负载,低功耗、低成本的让用户玩上原本没法玩的游戏。

有人可能还不理解这样有什么好处,举个例子:

谈到最近最火的游戏,并不是《王者荣耀》,并不是《和平精英》,而是任天堂的《动物森友会》。

不过,想要玩这个游戏,你不只是需要一台 Switch,还需要购买游戏卡带,这些硬件壁垒,导致了不少人陷入了“仿佛全世界都在玩动森,我却连 Switch 都没有”的情景中。

而如果有云 Switch 那就好办了,我们进行一定的付费,就可以直接在自己的手机上开启云 Switch 玩云动森。

突破硬件门槛,这就是云手机、云游戏的发展未来。

除了华为、百度,实际上谷歌、微软、索尼等老牌厂商也早在这些领域有一定布局。

这些厂商也是通过这样的方式,给我们摸索出 5G 云的落地应用。

从去年工信部向运营商发放 5G 牌照后,三大运营商不断加大对 5G 建设的资金投入,推动 5G 普及速度。

根据工信部的消息,截至 3 月底,全国已经建成 5G 基站将近 20 万座,截至 4 月 20 日,已有 95 款 5G 终端获得入网许可。

工信部长苗圩强调,中国在超高画质影视、AR/VR、智慧汽车等领域的 5G 应用布局上已有明显成效,正在努力在工业互联网、医疗、能源等垂直产业链积极导入 5G 应用,目前已有部分相关应用正在合作试点。

5G 在高速率、低延时、广连接方面的优势,将会逐渐改变我们的生活。

我想,这个时候大家更为关心的是资费问题了吧?

不用担心,在年底 5G 真正普及的时候,该降下来的资费,还是会降的。

在那之后,你的下一部手机,何必是手机

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