王者荣耀:不要混分,庄周全方面出装铭文,实战庄周解析玩法思路

王者荣耀:不要混分,庄周全方面出装铭文,实战庄周解析玩法思路

首页休闲益智英雄围剿更新时间:2024-06-05

各位王者峡谷召唤师大家好,我是召唤师Asura,专注分享王者荣耀资讯,英雄攻略等。点击关注,别错过小编为你精心准备的上分攻略!

看过太多关于写庄周食人鱼或者咸鱼的文章了,我觉得为什么他们要给庄周披上一层皮呢?

我们玩庄周这个英雄只要做到庄周应该做好的事情就可以了,或许是他们觉得庄周不能吸引你的眼球吧。

本期小编想以个人的角度分享一下我所理解的庄周,希望对各位召唤师有帮助。

庄周可以打上单吗?不,在我眼里庄周还是玩功能性辅助更好

在S14赛季,上单可以说是比较难玩的位置了,不光是因为射手射程,伤害能力的加强,还有边路草丛移位,缩减的功劳,使得边路射手的生存环境好了很多。而一些在S13赛季比较强势的上单,比如达摩,花木兰,打上单边路都比较有压力。

所以你作为一个庄周,只有1技能能够远程清线,2技能想要获得更高的伤害还需要时间叠加被动,3技能大招只有解控免伤的能力,同时庄周也没有回复能力,所以庄周打上单的缺点就很明显了。

总结来说,庄周打上单没有伤害,没有强有力的控制技能,不能很好的配合来击*射手,最好的结果就是混线,把兵线推掉,但是这对于一个上单英雄所要为团队做的贡献是远远不够的。

但是如果庄周玩辅助的话就不一样了,不需要太高的伤害制造能力,大招可以帮助队友在被一些控制技能控制的时候解除控制,还可以为队友提供免伤效果。

庄周的被动每6秒还可以获得15%的免伤效果,15%的加速效果,持续2秒,这样庄周就可以卡好被动时间,替队友抗更多的伤害。

所以你看庄周玩辅助位置的话,可以解控,可以免伤,可以帮助队友抗伤害,自身被动也可以为自己解控、加速,看视野不怕控制。

综上所述,我觉得走辅助位置的庄周比上单更好,所以各位玩庄周的召唤师不要拿庄周玩上单了,上单这个版本也不怎么好玩。


庄周玩辅助需要出吸血书吗?铭文怎么配才能最优化

出装推荐

出装的话我这里只推荐一套辅助装备,这套装备主要是以防御属性为主的。至于什么边路出装就不推荐了,本身就不合适打上单,为什么还要往上单的位置凑合呢?

第一件我个人推荐选择救赎这件装备,不论是你跟射手还是打野,关键时刻可以给队友一个护盾让他保命或者有继续作战的能力。

不过这里的话推荐救赎这件装备不找着急合成,在前期可以先把他的2级装备合成,效果是一样的,只不过属性不是那么完美。

第二件可以先做忍者鞋子,如果说王者荣耀中什么装备性价比最高,那么肯定是首推的就是鞋子,因为他们价格低,提供的属性又非常好。

第三件的话个人推荐极寒风暴,因为极寒风暴的属性可以提供20%的冷却减缩,还有额外的360防御,而被动冰心还可以和庄周的2技能叠加,在和物理输出型战士的对拼中就不会吃大亏了。

第四件可以出魔女斗篷,游戏进行到中后期,法师是伤害慢慢就会起来,而魔女斗篷是抵抗魔法伤害的极佳装备。

第五件推荐出不详征兆,因为这个时间段一般来说射手的装备会慢慢成形,输出自然和游戏前期不是一个等级,所以出不详征兆,无论是被动还是属性值都是一件非常适合克制射手输出的防御装。

第六件一般性的可以选择出复活甲,提高自己的团战容错率。

而这里小编在路人局经常遇到一些庄周玩家出噬神之书(以下俗称吸血书)这件装备,首先这件装备比较适合法师刺客来使用,比如貂蝉,诸葛亮这两个英雄,因为这两个英雄都是依靠持续的技能输出,而且都是需要近身搏斗的那种法师英雄,所以可以补一件噬神之书提高续航能力,再比如就是不知火舞这种远程消耗法师刺客可以考虑出噬神之书提高续航能力。

但是这种刺客类型的法师英雄都是法术输出非常高的,而庄周和他们对比没有一样是占据优势的,所以玩庄周你出吸血书的意义何在,输出本身就不足,你还做吸血书来补充回复能力?

而据我观察做吸血书的庄周10有9坑,不知道这里面会不会有你呢?

所以装备处吸血书的收益是非常低的,性价比不高,更不符合英雄自身定位。


铭文推荐

1.调和、怜悯、梦魇

这一套铭文的话算是一套专用铭文,非常适合庄周,调和可以帮助庄周加快回血,怜悯的这里主要是可以加快回复庄周2技能的CD,毕竟2技能的CD还是1级只有6秒,满级的时候只有3秒,无论是在开局还是后期庄周补出减CD装备(极寒风暴)之后,都是非常实用的。而梦魇可以帮助庄周在和敌人对拼时打出一定的输出。毕竟庄周打一些战士型英雄效果还是不错的。

2.调和,虚空,宿命

这是一套千血铭文,比较适合庄周用来抗伤害,搭配上面的出装你会发现庄周的身板非常硬朗。

如果铭文碎片不足的召唤师可以考虑先做第二套,这一套铭文是通用坦克铭文,用途非常广泛。

召唤师技能带晕眩,因为庄周的最大短板在于没有硬控技能,不能打断敌人的持续施法动作(如刘邦的传送),只有带晕眩关键时刻才可以打断敌人的技能,以挽救自己或队友的生命。

或者也可以选择带治疗或者斩*,这个主要取决于你自己的玩法决定。


以上部分多是理论基础为主,那么具体实战庄周应该怎么玩呢?下面小编就通过一局对局来分享一下我对庄周这个英雄的理解。

想要玩好庄周必须要做的功课就是BP(BP就是钻石局以上的禁用英雄,选用英雄环节,简称BP)

众所周知,王者荣耀里是有很多控制链衔接的,那么有些控制效果是可以配合装备的大招解除的,但是也有一些debuff是也无能为力的。

所以下面主要分享一下庄周能解除哪些debuff,哪些debuff不能解,方便大家在BP环节,理想的选择庄周这名英雄来进行针对。

印记类:张良、女娲、貂蝉和公孙离的被动印记等。

标记类:花木兰轻剑形态被动和露娜、沈梦溪被动的标记;杨戬和李元芳一技能的标记;阿轲、钟馗、雅典娜和兰陵王二技能的标记;狄仁杰和米莱狄的大招标记等。

持续掉血类:周瑜、扁鹊和哪吒的技能,姜子牙的一技能等。

链接类:明世隐一技能和芈月、百里玄策的二技能。

减属性类:李白、达摩和黄忠二技能的破甲;牛魔的一技能、项羽的二技能和不知火舞、娜可露露、梦奇的大招减攻击;妲己的被动和干将莫邪的一技能减魔抗;姜子牙和鬼谷子的一技能减双抗等。

还要注意的是庄周开大招同样后无法帮队友解除以下控制技能:女娲的矩阵及张良、东皇、弈星和老夫子的大招。


但是庄周提前开大是可以解除这些英雄控制效果的,比如太乙真人1技能、鬼谷子2技能,孙策的1技能,和孙策、钟馗、墨子、吕布、项羽、甄姬、王昭君、苏烈、梦奇、达摩、赵云、白起、张飞、孙膑和牛魔的大招等等,同样还可以规避一部分伤害,毕竟庄周开大招时可以给周围队友提供百分比免伤效果(免伤效果和大招等级相关)。


实践出真知

下面小编就通过一局实战对局,来给大家分享一下庄周玩辅助的玩法思路。

对局阵容

首先这是一场王者局,仔细分析下来你会发现庄周一方是非常不错,缺的就是一些坦度英雄,但是庄周只要出装往肉装方向走,合理利用自己的被动,大招免伤,坦度方面还是可以的。

而对面的话虽然有续航能力比较的蔡文姬,同时蔡文姬,吕布的大招,武则天的大招都是具有非常不错的控制效果,

但是我方五楼拿了一个庄周,就可以把这三个英雄的控制技能全部抵消掉,特别是团战时候,不过这里需要注意的是庄周开大招的时机。

这就是我上面提到的BP环节,合理的拿庄周就会在BP环节赚到很多便宜,为接下来的对局赢得先机。


游戏时间1分30秒左右,庄周和孙悟空刷完第一波野怪

这是开局,孙悟空和庄周一起在野区刷完第一波野怪,快速帮助孙悟空刷完野怪,来下路进行支援。

辅助开局跟打野帮打野刷野,这是一种常规玩法,其意义就是可以帮助打野快速发育,小编非常推荐辅助玩家这么玩,但是一定要出辅助宝石,这样就不会吃打野的经验和经济。

由于下路橘右京和后羿对线取得了巨大优势,后羿残血,恰巧兵线是推进塔里的情况,所以孙悟空不加思考直接越塔击*后羿拿下一血。这是非常赚的一波,但是貌似庄周和孙悟空还不满足,想要配合兵线拿下下路一塔。这也就发生了下面2分钟的一幕。


游戏时间2分钟左右

这里是下路一塔位置,时间2分钟左右,防御塔还有保护机制,我方的庄周和猴子想要配合兵线顺势拿下一塔,而后方的橘右京因为残血已经回家补充状态了,所以是后方空虚没人支援的状态,

此时庄周和孙悟空就被赶来的支援的韩信和蔡文姬阻拦,拿下一波0换2,我方亏多,牺牲了比较吃发育经济的孙悟空,还是很伤节奏的,毕竟刚刚拿下一血,不贪多推进的话还是稳赚不赔的。

所以这里需要告诉各位召唤师的就是要懂得见好就收,特别是游戏时间三分钟之前,防御塔是有保护机制的,可以额外格挡一部分伤害,这样你就会推塔比较慢,不要学习上面的例子哦。

还有额外的一点就是要注意看视野,如果这一波庄周能够去看下对面红区的视野,提早发信号沟通蔡文姬韩信的位置,也许这一波就不是这么收场了。


游戏时间3分10秒左右​

此时我方貂蝉趁敌方蓝区空着,没人防御,选择去偷取蓝buff,我方的庄周,孙悟空选择一起行动,最终这一波小遭遇战打出了敌方的武则天大招,吕布大招,后羿大招,并且成功偷取敌方蓝buff,我方未阵亡一人,大赚。

这里我要强调的就是玩庄周要注意支援,特别是对面控制技能这么多的情况下,不然我方貂蝉被对方赶来支援的英雄围剿,就算不死也要损失很多生命值。


游戏时间9分50秒左右​

​此时我方已经拿下主宰,我方的庄周和虞姬想要配合主宰先锋拿掉敌方中路一塔,但是被武则天阻拦,不过我方庄周此时站了出来,利用自己的肉身和治疗抗塔的伤害,顺便逼迫武则天走位,顺利拿下中路一塔。

这里我要说明的是玩庄周要敢于去抗伤害,不要畏手畏脚,但是也不要盲目冲撞,要有目的的配合队友一起作战。不然你出一身肉装,不去抗伤害,那么就没有意义所在了。


​总结

首先在BP环节,庄周要慎重选择,遇到对阵容多控制型英雄的时候再拿也不迟,这样在BP环节就会 占据很多优势,因为庄周的大招面对一些群控debuff非常有效,上面举例好多,各位召唤师可以研究一下。

再者出门买辅助装跟着打野一起,一般这样开局的话庄周可以帮打野快速清野发育到四级;四级之后看打野节奏,然后做选择,如果选择跟射手的话打法就较简单,只需帮忙清线压人,多看小地图和站草以及时给射手提供视野即可;

而跟打野的话得区分该打野是会玩的还是不会玩的,如果是不会玩的话就最好不要跟了,得是会玩的才可以跟着他的节奏走,帮助他清野反野抓人反打,多给他提供视野。

还要学会看小地图,时刻注意我方英雄的动态,比如上方貂蝉去敌方反蓝buff的那波,及时发现敌方的视野,学会支援团战等。

同时也要学会保护我方输出位置,为他抗伤害,提供有利的输出环境。

再进一步说的话,就是要学会和敌人拉扯,毕竟庄周的1技能减速50%还是比较恶心人的,还有就是装备每6秒就会获得被动效果加15%移速,在拉扯方面我觉得庄周非常舒服的;

特别是一些短腿战士英雄,如果此时你的状态不错,2技能被动叠的够快,还有机会反*一些短腿战士英雄,不知道你在对局中是否遇到过这种情况呢?

回归主题,不管你是食人鱼还是咸鱼,你只要能够做到上面小编说的事情,那么你就只是庄周就好了。


关于养猪流玩法为什么要拿庄周

“​养猪流”套路即五排四保一,或三排两个辅助保一个输出位,庄周是“养猪流”套路的核心,常作为首选英雄,打法就是全程跟着“猪”,中路和整片野区都给“猪”发育,“猪”到哪就跟着去哪,不需要多好的操作,只要技能及时给到,保证“猪”的生存即可。

而养猪流的缺点也很明显,就是辅助不好占据视野,而且特别怕控制突脸英雄,所以拿庄周就可以帮助所谓的“猪”解控,免伤,保证“猪”的生存。

所以这就是庄周在“养猪流”玩法里的重要之处了。

结语

​以上就是本期关于庄周的一些心得体会了,希望对各位召唤师 有所帮助,下期再见,记得点击关注,分享,转发,收藏哦!!!

谢谢。

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