2024年,游戏产业面临重大变化,大型游戏厂商开始将社交平台视为新的竞争主战场。原因包括移动互联网行业流量见顶,监管和用户需求变化,以及社交平台具备更开放、更具影响力的流量优势。社交平台上的游戏竞赛愈发激烈,游戏大厂积极互动以争取更多流量。社交平台的强社交和热点生态特性,使得游戏厂商更容易在互动中制造破圈话题,吸引更多关注,同时社交平台的“热点共创”特点,有助于游戏内容在玩家参与下形成自传播,扩大游戏影响力。
以腾讯为例,虽然其2023年全年营收6090亿元,同比增长10%,净利润(Non-IFRS)1577亿元,同比增长36%,但其游戏业务表现不佳,同比下滑6%,成为业绩的拖累。因此,腾讯意识到游戏业务的挑战,并加大投入,推出新游戏《元梦之星》。
同时,亚马逊也计划上线一档名为“野兽游戏”的真人秀游戏节目,参赛规模和奖金额度都超过了热门电视剧《鱿鱼游戏》。而英特尔则推出一款万元左右的纯白MATX主机配置,适合畅玩2024年的各类3A游戏。
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