玩喵糖还是被喵糖玩?阿里系的“鱿鱼游戏”,人人都是韭菜

玩喵糖还是被喵糖玩?阿里系的“鱿鱼游戏”,人人都是韭菜

首页休闲益智鱿鱼游戏手机版更新时间:2024-04-29

一年一度的双十一又来了,这几天很多朋友开始玩“喵糖”,看上去这是阿里系的又一次“大促”活动,让大家分几个红包,促进消费。

前几天的喵糖游戏类似于“单机游戏”,每个人只要收集了喵糖,并占领格子,必然可以分到红包,一场几元到十几元,轻松愉快。

不过从今天开始,人机对战被四国大战取代,四个队伍对战,谁占的格子多,谁分到的红包多。

听上去似乎增强了互动性,应该更有趣?

但是我们来算笔账,就不难发现,这场游戏唯一的赢家是平台方,参与对战的玩家属于“菜鸟互啄”,内卷程度超乎想象。

小钱撬动20个“喵糖打工人”

按照游戏规则,一共四个队伍组队对战。例如,你的队伍红包满18元,那么就自动分到门票7元队伍,也就是说每个队自动参赛并且需要支付门票7元,奖金池是31元。

算一算,大家凑了28元买门票,来分31元的奖金——其实就是阿里只付了3元,就让四个队伍来拼命收集喵糖对战。每个队伍最多可以5人参战,也就是说,3元成本,就可以调动最多20个用户,像拼命奔跑的仓鼠一般,为阿里旗下的产品线收集庞大的流量和活跃度。

这实在是一场稳赚不赔的买卖啊!

其实,3块钱都是虚的

甚至阿里的3元成本,也根本谈不上成本——在收集喵糖的过程中,玩家需要在支付宝、淘宝等APP中,频繁访问店铺,收看直播,这些流量,对于店铺来说,是一笔不小的推广费用,而费用,自然是要缴纳给阿里。好一招“乾坤大挪移”!

收集喵糖的任务中,也包括引诱使用阿里旗下的各类产品,包括互联网保险、理财等,以及蚂蚁森林、淘金币等用于增加用户黏性、常规内部导流的产品。绝对是“肥水不流外人田”。

强制参赛=强制内卷

那么有人要说了,我不参加不就好了?拿着前几天人机对战的红包我就知足啦。

对不起,你不能退赛。10月26日至11月9日,每天九点钟,阿里准时开赛,你也自动参赛。如果不打鸡血、不组队伍,那么你的微薄的红包,很快就会被当作参赛门票费用,最终被其他打鸡血的玩家瓜分。

喵糖赢红包攻略:组队、打鸡血、买买买

按照阿里的规则,想要在这场韭菜游戏里胜出,必须组满5个人,并且每个人都打鸡血收集更多的喵糖,按照任务设置,看所有的广告、直播,买支付宝推荐的产品、订淘宝推荐的产品等等。

通过抢占其他三队的格子,保住自己的门票收入,并得到额外的奖金。说白了就是抢别人的!按照这个游戏规则:只有损人,才能利己,不是你死,就是我活。

那么比起抢五福,今年阿里系的“喵糖”存在哪些问题呢?首先,有“强制赌局”之嫌

每支队伍要强制缴纳“门票”费用进场,并且不允许退赛。而以往的“红包游戏”自愿参加,无需缴纳费用。当然阿里系聪明地使用了“红包”打了个擦边球——但是对于用户来说,这个红包是已经赚到的,尽管是虚拟的收入,但大家已经约定俗成认为红包就是已经得到的收入,因此这种强迫缴纳门票费的做法,肯定会遭来反感。

损人才能利己?价值观有问题

传统的抢红包游戏,是单向的商家交广告费,玩家贡献流量和销量,换取流通的红包,促进了销量和品牌曝光,这场游戏里,包括平台方是多赢的。

但喵糖打破了其中微妙的平衡,“四国大战”鼓励大家呼朋引伴来夺取红包,由于以队伍红包为赌注,大家不想损失门票费,想要更多的占领格子得到更多红包金额。最终结果就是“损人才能利己”。

我打鸡血,你割韭菜

从已经发布的任务来看,想要顶格收集喵糖,每个人平均花费在看广告、做任务的时间,大约在1-2小时左右。加上赛制设定,如果不拉满5人,这样的队伍喵糖总数就会落后、有可能颗粒无收被“碾压”。参赛者不再是带着娱乐游戏的心态,而是带着赌徒的心态来“决斗”,打鸡血,让“抢红包”变了味。

你以为的占便宜,是不是真的占便宜呢?这一场阿里系的“鱿鱼游戏”,唯一的赢家还是阿里。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved