持续关注游戏圈发生的“奇妙”事,覆盖国内、营销、海外、榜单的游戏圈百态。
一.国内新鲜事
1.Create2024百度AI开发者大会精简浓缩版
①李彦宏《人人都是开发者》主题演讲:未来,自然语言将成为新的通用编程语言,你只要会说话,就可以成为一名开发者,用自己的创造力改变世界,以及提及视觉大模型最大的应用场景是自动驾驶。
②智能代码助手Comate生成的代码采纳率达46%,百度新增代码中有27%为Comate生成;
③文心一言用户数突破2亿,API日均调用量也突破2亿,客户数达8.5万,利用千帆平台开发的AI原生应用超19万,文心大模型4.0工具版正式发布,算法训练效率提高5.1倍,推理性能提高105倍,推理成本降到原来的1%;
④开发AI原生应用的具体思路:MoE、小模型和智能体。未来AI基本都是MoE架构,SFT精调后的小模型在特定场景中媲美大模型,智能体能力提升可催收大量新应用;
⑤“开箱即用”的三大AI开放工具:智能开发工具AgentBuilder、AI原生应用开发工具AppBuilder、模型定制工具ModeBuilder;
⑥第二届“文心杯”创业大赛正式开启,最高可获5000万奖金和资源支持。
2.超10家游戏公司财报中提及小游戏
①已取得一定成绩
腾讯财报:小游戏总流水超过50%,高管表示目前没有看到小游戏和基于APP的游戏之间有任何蚕食。
中手游财报:2023年小游戏业务收入超过6亿元,主要产品包括《九州仙剑传》《全民枪神:边境王者》,小游戏成为业务增长点。
掌趣科技财报:《大圣顶住》在上线后取得良好的流水表现,小游戏布局取得初期成效。
友谊时光财报:已开启APP游戏转换为H5小游戏的进程,透露近期小游戏进展顺利,月流水已破千万。
②积极加码
完美世界财报:公司正在积极研发轻量化小游戏。
青瓷游戏财报:公司正在规划多款小程序小游戏的上线,业务多线发展。
君海游戏母公司卧龙地产财报:未来经营计划的重点之一是小游戏布局。
蓝港互动财报:公司计划探索国内小程序应用前景。
③持续观望
心动财报(电话会议):谈及小游戏和TapTap业务结合的可能性。
④佛系
吉比特财报(电话会议):公司暂时没有在小游戏赛道发力的战略规划。
对于小游戏崛起,媒体赛道分析认为小游戏化身APP出海,或将成为游戏股新的出海增长点,并助力一批游戏股崛起,此外小游戏和APP的联动和互通,将是降低游戏股营销费用的关键因素。
3.反向操作?《尘白禁区》禁止未成年人注册账户
《尘白禁区》官方发布健康系统升级公告,表示从 4 月 18 日下午 5 时起,未满 18 周岁的新用户在实名认证阶段会触发识别,无法再注册游戏角色。
在此特别提醒,18 不等于18禁,散会。
4.恺英网络谈全球化“三步走”战略
恺英网络接受媒体采访提出自身全球化战略和成绩:
①恺英全球化三步走战略
1)过几款产品去做赛道的敲门砖,跑出基础模型;
2)深挖多个品类,在充分满足用户需求与喜好的前提下,持续性地输出高质量的产品;
3)进一步通过搭建企业品牌与口碑,将东方文化输出到全球。
②恺英全球化成绩
1)恺英网络2023年度归母净利润预计为13-17亿元,同比增长了26.81%-65.83%。
2)《新倚天屠龙记》上线中国港台、新加坡、马拉西亚等地区,均进入上线地区畅销榜Top10。
3)《블러드 헌터(KR灵蛇)》上线韩国市场,拿下免费榜第3。
5.朝夕光年再迎来人员调整
3月份朝夕光年宣布游戏业务“回归孵化状态”,以及“耐心做好稳定运营”。
当下,朝夕光年完成新一轮业务梳理,开始着手下一阶段的“去肥增廋”,包括:
①优化50-100人,覆盖程序、策划、美术和发行,ONE发行工作室转到UGC部门。称调整后项目将不再担心利润问题;
②《星球:重启》将调整方向探索AIGC相关的能力;UGC项目「Block」的发行工作也将被重新整合。
6.霸榜免费榜的《欢乐钓鱼大师》,究竟是什么来头
《欢乐钓鱼大师》牢牢占据iOS免费榜第1的位置,且畅销榜已来到第9,来看看这款游戏到底有什么“魔法”:
①甩杆UGC爆火:游戏核心玩法是“钓鱼佬模拟器”,甩杆上增加了陀螺仪功能,玩家可以通过甩手机出杆,相关“甩手机”UGC视频疯狂传播,仅抖音话题播放量就超9亿。
②玩法脱胎于Ten Square Games的《Fishing Clash》,但更轻量化,特点是强化钓鱼反馈爽感;国内没有更好的钓鱼代餐产品;加入RPG游戏的玩法/养成框架和商业化设计。
③有趣的是,游戏是在买量相对较少的情况下创造了如今的成绩,产品买量近一周素材不到3000,素材量连Top100都没进去。
④《欢乐钓鱼大师》于2024年1月获得国产网络游戏版号,开发商和发行方均为北京雪境科技有限公司,为北京奇迹互动全资子公司。公司旗下还有一款4月初上线后就迅速登上微信小游戏畅销榜第3的爆款小游戏《流浪超市》。不过媒体分析《欢乐钓鱼大师》和《流浪超市》两大爆款新品的背后“操盘手”或许都是北京途游。
二.营销浮世绘
1.每周特供:下周全球营销周历(4月20日-26日)
(4.21周日)巴西独立英雄纪念日:纪念巴西首次独立运动*若泽·达·席尔瓦·沙维埃尔,俗称“蒂拉登特斯”,他是牙科医生,故也称“拔牙者”,1792年就义。
(4.21周日)印尼卡蒂妮妇女节:纪念卡蒂妮而设立,她是印尼第一个争取女性地位和权益的妇女,是印尼人心目中的妇女解放运动的英雄和先锋。
(4.22周一)世界地球日:专门为世界环境保护而设立的节日,1970年4月22日,美国举行第一次地球日活动,这是人类有史以来第一次大规模的群众性环保活动。
(4.23周二)圣乔治日:强烈宗教色彩的纪念日,主要在一些将圣乔治作为主保圣人的国家和地区间举行,包括英格兰、德国、格鲁吉亚、保加利亚、葡萄牙以及加泰罗尼亚等地区。
(4.23周二)犹太教逾越节:犹太教庆祝摩西率以色列人出埃及,脱离奴役的节日。
(4.23周二)印度教哈努曼诞辰:字面意思,哈努曼(Hanuman)是印度教中一只拥有超凡力量的神猴。
(4.25周四)意大利解放日:纪念1945年4月25日意大利游击队与同盟军成功将德国驱离,并推翻墨索里尼。
(4.25周四)埃及西奈解放日:纪念1982年4月25日萨达特与以色列签署的《戴维营协议》正式执行。
(4.25周四)澳新军团日:澳大利亚/新西兰军团日,纪念1915年4月25日第一次世界大战期间,加里波利之战牺牲的澳大利亚和新西兰军团将士。
2.整活看麦门,日本麦当劳在涉谷投放“毛利兰发型路标”
名侦探柯南x日本麦当劳的联动再次整活,在涉谷投放“毛利兰发型路标”。
这就不能不提在这之前的“毛利兰头型限定汉堡”了,还得是你啊,麦门。
3.拿老板带货,京东云言犀打造”采销东哥“AI数字人直播
相关负责人介绍:“‘采销东哥’AI 数字人是由京东云言犀制作的。大模型会注意捕捉和呈现刘强东的习惯性表情和动作,比如在讲话时偶尔搓动手指,强调某件事时会配合更大幅度的手部动作,还有时不时地点头等。”
根据京东超市披露,“采销东哥”AI 数字人上播 30 分钟,直播间观看人数破千万;仅 40 分钟内,直播间观看人数超过 1300 万;近 1 小时观看量超 2000 万;直播时段用户平均停留时长达到日常均值的 5.6 倍,在 40 分钟内,直播间整体订单量破 10 万。
上周周报我们曾提到过,京东宣布投入10亿现金和10亿流量作为奖励,吸引更多原创作者和优质内容机构入驻,看来京东已拿”东哥 AI“打响了第一枪。
三.海外路边社
1.韩国2024年隐私合规监管升级
韩国个人信息保护委员会(PIPC)发布《海外经营者个人信息保护法适用指南》,是对修订法的解释,意味着最新信息保护法正式生效,重点包括:
①“14岁年龄勾选”的模式作废:境外经营者为提供此类商品或者服务收集信息主体个人信息的,应当核实信息主体年龄信息,以确定其是否为儿童,至少需要设计年龄滚轮输入出生信息。
②使用韩语即构成针对韩国提供服务,PIPC举例如将韩国指定为支持的国家和地区;使用单独的韩国域名;虽声称适用特定国家法律但仅以韩语提供服务;其他可能让公司知道“这是韩国用户”的行为;网页翻译器可直接翻译韩语;提供韩语客服。
③“隐私政策”标题写法新规:“隐私政策”译作“个人信息处理方针”,韩语“개인정보 처리방침”;官网上隐私政策的与用户协议等需以不同字号、颜色和粗细作为区分。
④韩国企业开始默认强锁区:部分韩国企业为了尽可能的避免“受监管的范围”扩大,在4月4日解释颁布后,对游戏通行证进行韩国锁区——增加toss或手机号验证。对于非韩国IP,系统默认不会让你选韩服,而只能选“全球”或者其他区服;
⑤韩国无实体公司需安排“韩国代理人”:在韩国无实体,且满足上一年度总销售额1万亿韩元以上;或者截止上一会计年度末,在过去三个月内存储和处理的韩国个人信息主体数量平均每天超过100万人的,都需要在韩国设置国内代理人。
媒体分析未来针对“出海企业”的整体风险将有所增加,从协议文本到UX落地甚至公司的人员配置与执行逻辑,通通得改。
2.R星要求全员回公司上班,《GTA6》进入开发最后阶段
此前,R星一直实行弹性办公模式(可远程办公),根据外媒报道,R星正式要求员工们从4月开始必须返回办公室,《GTA6》已进入开发最后阶段。
除了避免再次出现泄露事件外,R星发行主管Jenn Kolbe此前曾表示,让员工重返公司办公有益于游戏开发,因为员工能切实了解游戏质量和打磨的水平。
“给他爱”,真的快要来了!
3.剪辑人的福音?Adobe称将探索与OpenAI合作增加AI视频工具
Adobe宣布今年将在Premiere Pro中推出新的生成式人工智能工具,使用户能够简化所有视频的编辑工作,包括添加或删除场景中的对象或扩展现有片段。
Adobe称早期的探索表明,专业视频编辑人员将来可以利用集成在Premiere Pro中的OpenAI和Runway视频生成模型来生成补充镜头,或者无需视频编辑人员进行繁琐的手动操作即可移除场景中的干扰因素。
虽然但是,Pr最让人头疼不应该是这个嘛:
4.王炸来了,Meta发布开源大模型Llama 3
4月18日,Meta发布两款开源Llama 3 8B与Llama 3 70B模型,供外部开发者免费使用。按照Meta的说法,Llama 3 8B和Llama 3 70B是目前同体量下,性能最好的开源模型。
英伟达高级科学家Jim Fan认为之后可能会发布的Llama 3-400B以上的版本其将成为某种“分水岭”,开源社区将能用上GPT-4级别的模型。
扎克伯格向外媒表示,“我们的目标不是与开源模型竞争,而是要超过所有人,打造最领先的人工智能。”
Llama 3亮点如下:
①超过15T token训练,大小相当于Llama 2数据集的7倍还多;
②训练效率比Llama 2高3倍;
③支持8K长文本,改进的tokenizer具有128K token的词汇量;
④大量重要基准测试中均具有最先进性能;
⑤增强推理和代码能力;
⑥安全性有重大突破,带有Llama Guard 2、Code Shield 和 CyberSec Eval 2的新版信任和安全工具。
四.地区红黑榜(iOS免费榜Top10为基础)
最红游戏:《欢乐钓鱼大师》- 钓鱼佬的胜利
最黑游戏:本周榜单无明显扑街产品
钓鱼佬模拟器《欢乐钓鱼大师》本周完成霸榜,加上上周已连续霸榜9天,上文中有对该产品的详细分析,这里就不再赘述了。
本周上半程,完美世界游戏的JRPG《女神异闻录:夜幕魅影》与FunPlus的SLG《曙光防线》分列亚、季军,目前《女神异闻录:夜幕魅影》暂居14,《曙光防线》暂居12。
B站的国风收集手游《物华弥新》与妙锐的放置卡牌《第七幻域》同步预下载和公测,《物华弥新》牢牢压制《第七幻域》砍下4月17日-19日的亚军,后者坐稳季军位置。
2. 中国台湾地区
最红游戏:《女神異聞錄:夜幕魅影》- 强势进榜,力压《咒術世界》登顶
最黑游戏:《翹臀喵先生!》- 后劲不足撅臀离去
放置RPG《咒術世界》本周表现亮眼,拿下5天榜首,但随着完美世界游戏的JRPG《女神異聞錄:夜幕魅影》强势入场,成功取代前者拿下4月16日与19日的榜首。
据悉,《女神異聞錄:夜幕魅影》目前已上线韩国(免费4/畅销12)、中国台湾(免费1/畅销17)、中国澳门(免费2/畅销6)、中国香港(免费3/畅销5),均在免费榜和畅销榜上榜上有名。
放置RPG《小勇者阿瑪》在《女神異聞錄:夜幕魅影》和《咒術世界》的夹缝中生存,上线首日第2,目前暂居第3。
4月8日上线的放置RPG《翹臀喵先生!》本周前半程表现优异,始终保持在Top5内的第一梯队,但后程突然乏力,断崖式下跌,目前已掉至Top100开外。
3. 美国地区
最红游戏:《Call of Duty®: Warzone》- 连续霸榜22天
最黑游戏:本周无明显扑街产品
本周新王、COD吃鸡产品《Call of Duty®: Warzone》延续霸榜已达成持续霸榜22天的惊人成绩。
弹幕射击游戏《Dragon POW!》上线首日力压《Call of Duty®: Warzone》拿下榜首,能否真正撼动新王地位,还得静观后效。
此外,融合俄罗斯方块和三消的休闲产品《Block Blast!》再次*了回来,压制了老王、大富翁游戏《MONOPOLY GO!》占据4月15日-18日的亚军。
莉莉丝的卡牌RPG《AFK Journey 》目前处于持续下滑状态,从上周的Top20区间,已掉至Top50区间。
4. 日本地区
最红游戏:《HIT : The World》- 连续霸榜,势头迅猛
最黑游戏:《Aurora7》- 断崖式下跌离场
上周二次元动作RPG《Aurora7》上线后霸榜3天,表现出喜人成绩,但本周出现断崖式下跌,仅用了4天从Top10掉至Top400开外,遗憾离场。
NEXON旗下的MMORPG《HIT : The World》接过了《Aurora7》的接力棒,上线后霸榜4天,目前暂居第2。
《鬼泣》IP正版授权ARPG《Devil May Cry》本周出现波动,自霸榜3天后,本周已掉出Top10,至第13位。
乙女游戏《東京ディバンカー 》表现稍逊,首日第2,次日降至第4。
5.韩国地区
最红游戏:《제로나인 》- 大版本 明星效果继续
最黑游戏:《고고 고수들》- 坚挺半个月后突然离场
李灿赫代言、大版本更新的二次元产品《제로나인 》已保持4周的强势,本周拿下5天的榜首,延续的旺盛的生命力。
完美世界游戏P5X韩服《페르소나5: 더 팬텀 X》表现亮眼,预下载登顶,此后始终追赶着《제로나인 》,目前暂居第4。
休闲合成游戏《동글동글 거위헬스장》在3月份时表现亮眼,自4月份后逐渐掉出Top10,现在产品再次*了回来,拿下4月19日的榜首。
主打双人体验的割草游戏《고고 고수들》一直时Top10的常客,已经稳定了半个月时间,上周更是拿到2日的榜首。但本周产品出现断崖式下跌,从季军掉到Top300开外,只用了4天时间。
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这周就到这里,凡是过往,皆是序章,下周见。
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