游戏葡萄1月16日消息,外媒PC Gamer发布了一项关于"心中完美的吃鸡游戏”的调查,有4958名玩家参与回应,结果十分有趣:有33.5%的玩家希望自己能像超人来到地球一般出生在地图上;而对于地图的设想,32.7%的玩家认为应该设定在一个灾后的城市;20-40分钟是现在主流大逃*游戏的单局时长,但约40%的玩家希望单局时长更短,认为应该10-20分钟一局。
32.7%的玩家认为地图应该设定在一个灾后的城市;18.1%的玩家想在虚拟领域中玩吃鸡游戏;15.3%的玩家希望在一个巨大的多层建筑物中进行游戏,这个想法和国内的一些综艺节目(如《极限挑战》、《奔跑吧!兄弟》)的一些场景设定不谋而合,如果吃鸡游戏真的采用这种方式,或许将会更容易与综艺结合;而有13.8%的玩家希望保持《绝地求生》等现有游戏的样子,仍在废弃的岛屿上进行游戏。
是这样的灾后城市吗?
还有玩家更是脑洞大开:10.7%的玩家希望在太空站的失重环境里开始吃鸡;有玩家想在水下生态环境中游戏,葡萄君设想了一下,也许玩家有机会在游戏里cosplay海绵宝宝、派大星或是小鱼尼莫吧;更出人意料的是,有玩家竟然希望在一个足够容纳100人的大厕所里游戏。这些脑洞清奇的想法让葡萄君想到了前不久话题性十足的办公室吃鸡游戏《最后一个坐着的人》,游戏还未发布已经备受期待,相信这些玩家想出的地图如果真的加入游戏,也会为游戏注入更多乐趣。
《最后一个坐着的人》游戏预告片截图
有33.5%的玩家希望自己能像超人来到地球一般出生在地图上;14.4%的玩家依然倾向于现有的跳伞方式;13.6%的玩家觉得打个Uber进场也是不错的选择,这倒是给广告商们提供了新的思路;10%的玩家认为随机在某个地点出生就好,这种设定或许会给吃鸡游戏带来更多的随机性和运气成分;9.3%的玩家希望被一只大鸟丢入地图中。当然,还有玩家给出了更“胡说八道”的答案,例如:从鸡蛋里孵出来,从泥土中长出来,像《饥饿游戏》那样从中间位置开始等等。
将近一半的回答表示,单局游戏时间应该保持在20-40分钟,这个答案并不足为奇,因为这就是目前吃鸡类游戏的大概单局时长。但是,有趣的现象是,37.5%的玩家认为这个时间应该再短一点,10-20分钟左右比较合适。而只有6%的人认为单局游戏时间应该在40分钟以上。
其实,对于吃鸡游戏来说,单局游戏时间总是不那么固定,当你“落地成盒”的时候,可能一局只需要几分钟,而在你成功吃鸡的那一局,可能要持续40分钟甚至更长。但对于游戏开发者来说,依然可以通过控制缩圈的时间等因素来控制大概的时长,那么40%左右的玩家选择的10-20分钟的单局时长是值得注意的。
玩家选出的吃鸡游戏名字中应该出现的词汇排名前五的是:皇室(16%)、战争(11.4%)、末日(10%)、竞技场(9.2%)、终结(8.6%)。使用这些词汇进行排列组合,可以获得非常多有趣的名字。
关于缩圈的最佳方式,17%的玩家认为“孩子们手拉手唱着跑调的歌”是不错的选择,虽然这个无厘头的想法很难真的加入游戏中,但如果真的加入了,肯定会有效地提醒玩家移动位置,当然也有可能有些玩家会直接把声音关掉。15.4%的玩家选择的是僵尸等怪物出没,14.2%的玩家认为《H1Z1》中的毒圈设计得很好,也有部分玩家希望把毒圈改变成熔岩或者电场。
同时,考虑到《绝地求生》那句“大吉大利,今晚吃鸡”成为了游戏经典台词,PC Gamer特意对最终的获胜短语进行了调查,37%的玩家都选择了“You didn't die, so here's a pie!(你没死,来吃个派)”
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