更新后的《战地2042》对于主流显卡在主流分辨率来说压力已然不大。其他配置玩家可着重查看“画质选项分析”和“其他配置优化建议”部分来调试出最适合自己的优化方案。
预告片时期的“战地”是令玩家兴奋的,发售之时的“战地”是令人唾弃的,《战地2042》不负众望的印证了这一标志性特点。
非标准板玩家通过提前进入游戏已经被欠佳的优化影响了游戏体验,而游戏优化恰恰是大部分玩家选择差评的原因。
但在即将发售的前夕,游戏也迎来了版本更新,加强了优化效果,提升了GPU占用率。对于战地粉来说,能否在多人游戏流畅运行可能已经有所担心,本期iGame游戏优化手册将为你们扫除障碍!
阅前目录画质选项分析
画质选项性能差距
画质选项观感对比
画质选项差异总结
画质选项优化结论
RTX 3080Ti(4K 光追60FPS)
其他配置玩家可根据“画质选项分析”或“其他配置平台优化建议”来调节
其他配置平台优化建议
竞技优先
画质选项分析测试平台
CPU:Intel i7-11700K
GPU:iGame GeForce RTX 3080Ti Advanced OC
主板:CVN Z590Vulcan X
内存:iGame Vulcan DDR4 8G 3600*2
SSD:七彩虹 SL500 960GB
HDD:WD 2TB蓝盘电源:鑫谷800W黑金电源
画质选项分析
材质质量:
在显存够用的情况下,调节该选项对帧数无明显影响。
材质质量的效果差异相对来说没那么明显,在高分辨率下的观感差距则会更小,玩家若是高显存显卡可以开到最高。
材质过滤:
调节该选项对帧数无明显影响。
调节材质过滤选项需要重启游戏才能生效,在实际测试过程中,游戏存在画质选项调节失效的BUG,在游戏更新后这一现象可能会被解决。
光源品质:
低到中,帧数损失约11%;中到高或者到超高帧数无明显损失。
低到中的区别最明显,低设置下腿部阴影会呈现为虚影,不够扎实。中设置下开始质变,更高的调节则会增强一些细节。
特效品质:
该选项大部分情况下对帧数无影响,但在激烈交战区域时则会产生一定影响。
该选项玩家其实不太容易分辨的出来,根据静态截图能够看出,设置越高,火星的质感更佳。
后期处理质量:
低到中,帧数损失约1.6%;中到高,帧数损失约4.9%;高到超高,帧数损失约8.5%。
超高设置和其他设置的区别最明显,地面的反光效果进一步加强,地面布料的透光率也有所增加。
网格品质:
该选项对帧数无明显影响。
网格所影响的是游戏中远距离的渲染效果。如上图所示,调节的越高,远处模型细节越丰富。
地形质量:
低到中,帧数损失约1.6%;中到高,帧数损失约1.5%;高到超高,帧数无明显损失。
该选项直接影响游戏中地形的质量呈现效果。设置越高,地面凹凸面与材质所生成的阴影效果越明显,所体现出的层次感越强。
植被质量:
低到中,帧数无明显损失;中到高,帧数损失约6.6%;高到超高,帧数损失约6.3%。
该选项直接决定了植被的密集程度。设置的越高,草地越密集。
抗锯齿后处理:
该选项对帧数无明显影响。
低和高的区别在近景处较难区分,将视角瞄向远处模型后,高设置下的边缘相较于低会更圆润一些,毛刺感相对少一点。
环境遮蔽:
关到SSAO,帧数损失约2.8%;SSAO到HABO,帧数损失约1.5%;HABO到HABO全开,帧数损失约2.9%。
需要说明的是,若是开启光追特效,该选项则会被静止调节。SSAO到HBAO的区别最为明显,木板段落处的阴影效果差异一目了然。
DLSS:
关到质量,帧数提升约13.5%;关到平衡,帧数提升约19%;关到性能,帧数提升约24.4%;关到超性能,帧数提升约26.3%。
性能到超性能的差别最明显,图中正面灯源处,超性能下已经出现抖动的现象,并丢失细节。
光线追踪环境光遮挡:
关到开,帧数损失约17.7%。
关到开的区别非常明显,货车底部的阴影就是最好的证明。关状态下,底部阴影非常浅,几乎没有,RTX ON之后,底部及车辆轮胎的长阴影也有所表现,真实感提升一个档次。
画质选项优化结论RTX 3080Ti
(4K 光追60FPS)
画质优化设置
4K全特效(RTX ON / DLSS OFF):平均56帧
优化后画质:平均75帧
根据“画质选项分析”部分的结论对一些影响较小的特效进行调节,优化后提升了19帧。画面差异也非常小,唯一的观感区别便在于图中右侧远处的灯会暗一些。
其他配置平台优化建议地形中
↓
植被高
↓
地形低
↓
环境遮蔽HABO
↓
植被中
↓
DLSS质量
(非RTX显卡跳过)
↓
后期处理高
↓
DLSS平衡
(非RTX显卡跳过)
↓
后期处理中
↓
后期处理低
↓
光追关
(非RTX显卡跳过)
↓
DLSS性能
(非RTX显卡跳过)
玩家可根据以上内容逐次调节,帧数达到预期则无需继续向下调节。
竞技优先优化方案特效低
↓
后期处理质量低
↓
地形质量低
↓
植被质量低
↓
环境遮蔽关
↓
DLSS接受度自我调节
↓
光线追踪环境光遮挡关
全特效
竞技优先优化
经过竞技优化后,将阻碍玩家视野的一系列特效都降至最低,为的就是能够在战场上快人一步发现敌军,减少不必要的干扰,做到出奇制胜。
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