如何使用Unity3D制作一款超级简单的宇宙飞艇的小游戏?
资源哪里找?很简单去Unity Assets Store 找SF Impreial Corvette F3 完全免费,拿走不谢!
导入unity看看效果,果然高大上的非常啊,哈哈哈哈,效果非常的好!
开始做游戏之前,先扫盲下在unity中对模型的控制方向,无非就这3个维度的x,y,z轴的联合控制,看图明白了!
搞懂原理,搞几个特技飞行动作,非常diao吧!这样的飞行轨迹航天术语 固定翼飞机式控制。这在飞行游戏中经常会被使用到经典案例数不胜数了!
引用一张贴吧搞过来的图片,关于飞艇式控制的说明,有兴趣的朋友可以百度搜搜,这里就不多介绍了!
指令式的控制是通过点击完全对应的指令,宇宙飞船自主移动,这个模式完全消除了宇宙飞船的操纵感觉,交给宇宙飞船的自主姿势控制,玩家的操作难度被大幅度简化了,适用于MMO类型的太空飞行游戏。例如,在所有的右击菜单的<EVE>中,在后半部分的EVE中加入了键位控制,但是由于游戏模式本身的问题,操作不被操作。
在Assets store在梭罗一个炮台免费插件来,基本游戏所需的组件都齐全了。东西齐了,就看开始撸代码了!
先建一个场景来试试我的火炮威力!
调整下各种角度,是不是非常轻松加简单,其实搞游戏没那么难!
开始上代码啦,估计大家都不愿意看代码!
不愿看代码也没啥,大家可以直接去体验下游戏的感觉,工程下载地址:http://www.insideria.cn
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