修仙游戏估计看过修仙小说的人应该都会有兴趣去尝试下,毕竟修仙小说那么吸引人,游戏应该也会给大家不错的体验吧。
而现在市面上的修仙游戏虽然很多,但是实际上可以满足用户期望的却是少之又少,那么一般用户所期望的修仙游戏到底应该是怎样的呢?
在我看来,用户期望的当然是接近小说的,包含小说里大量元素的,比如:比如灵药,击*妖魔,门派修炼,功法、天赋。血脉,等等,内容非常多,这些内容随便弄几个放进游戏里,都会是不错的养成路线。而且玩家期望的修仙小说应该就是这样的。
也正因为如此,不少的修仙游戏为了更好地模拟游戏,把修仙游戏都做成了挂机养成类的。因为似乎想要快速做一个修仙游戏出来的话,挂机类是最方便的。
说到挂机养成类的修仙游戏,我再说个额外的话题吧:
修仙游戏里我非常厌恶的就是页游类的修仙游戏,现在市面上页游类的修仙游戏非常多,但是也只是故事剧情是修仙类的,其他的无非就是RPG的玩法,感觉跟修仙游戏完全不搭边,一点也没有修仙的感觉,而且还非常坑钱。
所以如果玩修仙游戏的话,我还是推荐大家玩挂机类的,因为挂机类玩起来更加有修仙小说的体验。
那么接下来给的大家介绍一下做得比较好的修仙游戏吧:
首先第一个当然是前段时间非常火的修仙游戏:了不起的修仙模拟器
说到这个游戏再说一个题外话,在当时这个游戏刚出来的时候,因为这个游戏火了,所以那几天也带火了不其他的修仙游戏。比如在苹果APP上就可以在排名前200的游戏里有好几个是修仙游戏,要知道在此之前修仙游戏是根本进不了排名的,而且就算是进了排名也是偶尔一两个进入前两百名而已。
游戏介绍:
了不起的修仙模拟器是一个沙盒式的开放世界,里面包含了各种和修仙相关的东西。
比如:
击*妖魔:
各种强大的妖魔可以掉落各种珍贵的道具,而击*妖魔就变成了玩家的一个强大的挑战目标,有了这些妖魔作为玩家所战斗的对象,使玩家玩的时候可以有更大的目标计划,而不至于毫无目标地修仙,不至于给玩家一种英雄无用武之地的感觉。
采集药材:
在游戏里有随处可见的普通药材,也有千年一遇的珍贵药材,像龙涎果、莲藕这些都是非常不错的珍贵药材。
打猎:
打猎有风险,即使母鸡都会伤到你,所以猎人一定要装备武器。早期有神秘修行者帮你战斗,尽量让他出手。后期可以让内门弟子帮忙先击*猎物,猎人再去捡漏。肉类一定要用灶台做成料理甚至是肉干后再吃,千万别吃生食,很影响心情。
随机道具:
地图上的货箱和残骸尽早捡取,会有不错的随机补给。
总的来说游戏是一个非常不错的修仙小世界,里面给人的感觉是应有尽有,可以让玩家体验到非常完整的修仙之旅。
手游--指尖修仙
指尖修仙是一个比较普通的修仙游戏,里面的特色是什么都有,包含遗迹寻宝、门派修炼、灵药灵器炼化、境界等,修仙小说里有的东西,他这里都有。
但是这只是一个修仙的挂机放置类游戏,都是各种点点点提升属性,然后再继续点的游戏,一句话说完就是玩数值的游戏。
《三国无双鬼神情缘版》
这是一个微信小游戏,之前有不少朋友问我微信小游戏怎么打开,其实就是在微信里点---发现---小程序--然后在界面最上面搜索这个游戏的名字就行了。
三国无双鬼神情缘版是一个消除类的游戏,这个游戏主要是通过消除的方式来进行游戏的。
基础玩法:
基础的玩法是三国主题的,这个主题主要是通过合成消除,有3个相同等级的就可以合成一个更高等级的,合到目标要求的等级后就可以游戏通关了。
而游戏之所以说是修仙主题是因为游戏中也是有修仙元素的,就是人物合成升级的时候是以修仙境界划分的,合成的境界是:筑基》金丹》元婴》洞虚》归元》上仙》上神》超凡》超神》无双。跟平时常见的修仙小说里的修仙等级是差不多的,因此算得上是跟修仙扯上了关系。
特色玩法---情缘模式
除此之外还有比较有特色的情缘模式,这个应该就是题目的由来,所谓的情缘版,其实就是指这个情缘模式。
情缘模式比较特别,是多个英雄人物一起搭配组合的玩法,每个关卡有多个英雄需要提升等级上去,而合成的区域就那么点,所以增加了不少的游戏难度,不过特色嘛,就是能增加不少的游戏代入感,所以还是挺有意思的。
而且经过我玩了几天的研究发现,情缘模式跟剧情模式比起来好像难度并没有想象中的那么大,因为情缘模式最低等级是从二级开始算起的,也就是最低可以刷新出二级的武将方块,因为低了一级所以游戏难度大幅度降低了,因此其实游戏的难道并没有想象中的那么难就是了。
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