大家好我是指尖,体验服新英雄戈娅突然上线,让众多玩家们有了眼前一亮的感觉,这也证明了宫本武藏的重做定会在本赛季上线,而戈娅则是下个赛季的英雄。
戈娅-射手乘坐沙漠摩托,利用远程消耗进行输出,有群控debuff效果,有短位移,接下来进入技能解析。
被动技能:漂移射击
戈娅天生就有10%的移速收益,因为自带沙地摩托,不过有好处也有弊端,因为比较贴近现实,这个摩托有惯性,起步慢,停车也有惯性,所以导致了一个非常尴尬的情况出现,那就是不能蹲草。
因为停车有惯性,所以不像其他英雄,停下了就是停下了,往前冲一段就出草,如果你提前刹车,进草慢倒是其次,方向弄错只要你修正就重新起步,非常尴尬。
戈娅的普攻有两种,按住普攻会连续对敌人造成伤害,满六次即可触发一次强力射击,并让自己进入加速状态,不过按住普攻的期间自己会被减速,轻按普攻,会立即发射三次射击。
除却强力射击有全额伤害之外,前几段伤害都只有24?加成,且法球效果也只触发20%,因此走暴击和攻速流应该是主要的玩法,像末世、闪电匕首,可能会因为法球效果收益太低。
一技能:弹射起步
1技能只是一个buff效果,却可以配合普攻打出伤害和减速,按下一技能会触发一个短暂的加速效果,加速期间按住普攻,且左手方向转向,那么会溅射沙子攻击敌人,造成伤害和减速效果。
这叫一个飞沙走石,这个技能特性也太契合英雄的主题了,一边扬沙子,一边用弩箭射击,而且这个沙子的距离很远,以后估计会出现一个漂移抢龙的画面,那简直太帅了。
二技能:逆转射击
反向位移技能,和橘右京的1和韩信的2一样,只不过这个位移距离非常短,有老版本刘备2技能反推的感觉。
技能的伤害不高,但可以用来和敌人拉开距离,反向位移能够穿墙,但也只能穿过最薄弱的墙体,很难真正当成位移去使用,不过可以用来补刀,潇洒又帅气,一个高额伤害非带三次低额的伤害。
一二技能的升级成长效果都不高,但相对来说,2技能的效果能稍微好一点,所以在技能不调整的情况下,戈娅的主点技能应该是2技能。
大招:流沙爆弹
大招的效果非常棒,也非常独特,但并非首创,向天空发射一个爆炸的箭矢,落地后对范围敌人造成伤害和减速,之后形成一个流沙区域。
流沙会把敌人持续牵引到中心,在流沙区域停留时间越久,牵引力就越强,同时会减少目标的物理攻击。
这个技能可以像元芳的玩法一样,丢完了技能绕着流沙跑,敌人被牵制并减少输出,那么 也就相当于增加了自身的坦度。
这个技能如果在团战中用应该会非常恐怖,覆盖面积广,哪怕不具备伤害,也能从心理上造成干扰,谁又愿意走进一个可能被捆住的漩涡中呢?
为什么我说这个机制并非首创呢?其实老盘古在体验服中测试的时候,大招的裂缝就是这种“吸人”的效果,这次又在戈娅身上用了出来。
如何评价这个英雄?我觉得从机制上来看是ok的,但不能蹲草的特性就很尴尬,另外在线上清兵的话可能会因为没控制好距离而丢兵,或者跑到了蹲草英雄的脸上,这是需要不断运动而带来的弊端。
技能机制操作相对麻烦。1技能的漂移输出会很考验玩家的操作,因为沙尘并非固定的方向。
总的来说,我觉得如果玩得好,这个英雄应该会比较厉害(单说机制),但是会出现上下限操作差距太大的问题,就像曜,会玩的输出拉满,不会玩的技能永远在cd。
那么你觉得这个英雄如何呢?说说你的看法吧。
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