有一件装备鲜有人问津,却十分强大——它就是号令之旗。它的收益究竟如何呢?它的机制是怎么样的呢?该怎样最大化它的价值呢?笔者将为你一一揭晓。
先不论它的特效,单是基础属性,这都是一件合格的装备。
横向对比其他的防御装备,它们的特效都要付出额外的金币去购买——而【号令之旗】的主动、被动特效甚至是倒贴钱送的。从这一点上来说,它已经相当强大。
【据点冲刺】特效,能较大地提升你在线上的机动性,无论是逃生、追击还是强开都很出色——部分英雄甚至会为了这个被动而携带一个【猛禽斗篷】。主动效果【晋升】是号令之旗的灵魂,我们慢慢来说……
在大家的固有印象里,炮车兵最强,所以要升级炮车;而出过几次【号令之旗】的部分玩家觉得,升级近战兵的攻速加成也很厉害。那么,它的机制究竟是怎么样的呢?在什么情况下,升级什么小兵,收益才最高呢?
我们先来看一下强化小兵的属性。
强化近战兵:
提升:50点攻击力,1.13每秒攻击次数,40点双抗,600点生命值。
三种小兵属性的提升都是固定值,不会随着英雄、小兵的等级或游戏进行的时间而提升。
DPS提升:132.5
近战兵的攻击力不随着游戏时间增长,所以才会给他这么高的攻速提升。
强化远程兵:
提升:75点攻击力,0.16每秒攻击次数,40点双抗,400点生命值。
DPS提升:66.1(1级时)
由于远程兵的成长攻击力较高,在中后期,攻速带来的DPS提升会变得更多。
强化炮车兵:
提升:100攻击力,100双抗,600点生命值。
DPS提升:100
对于数据,我们先简单的做个总结——从DPS提升(推线速度)来说,近战兵>炮车兵>远程兵;从抗击打能力(推线持久度)来说,炮车兵≥远程兵>近战兵;从推塔能力上来说,炮车≥远程兵>近战兵。
由此,可以得出:
结论1:如果需要快速将兵线推向敌方半区,一般选择强化近战兵;
结论2:如果需要更长的(前中期面对坦克、AP英雄)牵制时间,一般选择强化炮车兵。
由于炮车兵自带一个减少防御塔伤害的被动,可以得出结论3:如果需要帮助拆塔,一般选择强化炮车兵。
那么,强化远程兵就真的一无是处了吗?这可不一定。
要知道,推线不总是越快越好——如果中小规模的兵线太快推到对方半场,对方往往能来得及处理,难以发挥出牵制的作用,
像这种兵线,你可能从高端排位或者比赛中看到过,却不知道为什么只清掉一部分的小兵——而不是全部吃完。事实上,这可以起到聚集小兵的作用:近战兵抗的久,但没了远程兵的输出,兵线就会慢慢推向对面一边。
将强化效果交给远程兵可以形成相近的效果——它身处后排,不容易自然死亡,只要没人处理,就可以坚持很长的时间,从自家慢慢地推出去。
此外,如果一大波兵线中有炮车和较多的近战兵,你也可以选择强化远程兵,最大化拆塔效率——毕竟炮车是防御塔的第一仇恨目标。
优点和机制都分析完了,那么,什么英雄最适合这个装备呢?当然是强开型的英雄:
上单位的石头人、泰坦;
打野位的皇子、猪妹;
辅助位的牛头、日女……道理很简单,一旦你分出一人去处理兵线,我就立刻开团——这在沟通普遍较差的路人局中是很强势的,【号令之旗】本身附带的【据点冲刺】特效也能进一步提高开团的能力。
结语:以上就是笔者为大家带来的号令之旗的全部解析,本期攻略到此结束。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved