《战意》S2赛季不做人 回回炮人手发一队

《战意》S2赛季不做人 回回炮人手发一队

首页休闲益智指上兵团更新时间:2024-06-03

网易古代战争网游大作战意即将于4月6日进入S2赛季,这款极具历史文化特色的游戏,在版本更新上也暗含历史玄机,S0赛季上线的是马耳他教团系兵团,S1赛季上线的是蒙古系兵团,那么S2赛季呢?*手哥掐指一算,历史上十字军东征之后的大事是上帝之鞭西征,而上帝之鞭西征之后不久,在东方大明帝国崛起的同时,西方也进入了文艺复兴时期,那么S2赛季要出的新兵团已经呼之欲出了,那就是文艺复兴的引领者,来自亚平宁半岛的意大利系兵团!

历史上十字军东征本质上是欧洲为了打通东方贸易通道的战争,但最终基督教势力还是被伊斯兰教势力赶回了欧洲,其后奥斯曼土耳其帝国通过把持中国和欧洲的贸易通道赚取了大量财富,迫使欧洲人开启大航海时代。位于欧洲南部的意大利人本就出海经验丰富,地中海贸易航路让意大利人在14世纪成为欧洲先富起来的人,而海上贸易的特点就是商人与海盗身份的统一,赚了钱必须投入武备!这么一想,战意大陆上意大利系兵团的登场也就顺理成章了。

即蒙古系兵团之后,意大利系兵团也将随着4月6日战意S2赛季新版本"镀金时代"正式上线。我知道有的战意玩家要说,S1赛季蒙古系兵团并没有给战场带来本质的变化啊,又回归了5星骑兵无敌的老样子,官方说好的不再"骑意"呢?讲道理这也不能怨蒙古系兵团么,蒙古本就是马背上的民族对不对?莫急,这回意大利系新兵团有5种,分别为杰瓦诺工匠团、巴勒莫赏金兵团、威尼斯城邦方阵、亚平宁背盾弩手、阿尔诺轻炮兵团,他们能不能带来"将军,时代变了"一般的战术变革,下面就由*手哥来详细给你讲讲S2新版本先遣体验的感觉。

1. 巴勒莫赏金兵团

意大利西西里岛首府巴勒莫自古就是地中海战略要地,腓尼基人、古罗马人、拜占庭帝国、阿拉伯帝国、诺曼人、神圣罗马帝国、西班牙王国、那不勒斯王国、西西里王国都统治过这里,因此被设定为佣兵团。从属性来看(本篇评测兵团均为无军魂状态),巴勒莫赏金兵团作为封建时代小盾兵种,有着不错的攻防和一流的机动性,擅长冲锋突袭远程兵种。

从实战体验来看,巴勒莫赏金兵团在绞肉战时使用增加攻击*的2技能,有机会使用类似剑盾武将的脚踢来破防,遗憾的是兵团科技中并没有能提升脚踢几率的升级,只是在破甲属性上比较高,总体来看与马耳他剑盾侍从较为类似,由于缺乏质变的科技升级,暂时看起来无法取代戚家军3星兵之王的地位。

2. 威尼斯城邦方阵

意大利水城威尼斯号称西方苏州,以小尖舟闻名世界,而威尼斯城邦方阵可谓尖——哦不,骑兵的克星。咋一看威尼斯城邦方阵的伤害不是太高,但是自带有7.5m超长枪,比波兰翼骑兵的枪更长,这意味着威尼斯城邦方阵的拒马能先手判定任何骑兵冲锋,又有密集阵型配合拒马目标 1的质变升级,配合大盾兵将铸成无懈可击的坚固防线,作为王国时代兵种,可谓辽东重甲队的最佳队友。

从实战体验来看,威尼斯城邦方阵的拒马类似青徐枪团,基础伤害不高但判定频率很高,足以应对大量5星骑兵冲击,能充分弥补尽忠长枪营拒马能力低的问题,妈妈再也不用担心我尽忠推进技能CD就被波兰翼骑兵屠*了!威尼斯城邦方阵的超长枪在进攻时能先于其他步兵攻击,对弓箭系防护也不差,是一种泛用性极强的兵种,如果打上拒马硬直军魂,尽忠4星兵之王的地位该换人啦。

3. 亚平宁背盾弩手

亚平宁背盾弩手是早已在内测时期就出现在兵谱上的5星兵种,如今总算是能玩到了。亚平宁背盾弩手在属性上是重甲弩兵,本身具有较高的防御力和出色的破甲能力,并且有着比一般弩兵更远的射程,易帜后3技能发动时更可以附带击晕效果,敌方武将要单人破阵无疑是自寻死路。

从实战体验来看,亚平宁背盾弩手虽然在射速上比较低,但一旦将背着的盾拿起就能组成大盾兵一样的坚固盾墙(盾墙状态射击能力会变得极低),防御能力已经极为接近全游戏格挡最强的辽东重甲队,绝对不会像其他弩兵一样被弓兵白嫖。亚平宁背盾弩手虽然不像马耳他盾矛卫队自带拒马能力,但只要加上1队威尼斯城邦方阵,就已经具备了全面的作战能力,可谓能远能近,这个组合非常适合新手玩家。

4.阿尔诺轻炮兵团

战意之前的兵种无非是小盾系、大盾系、骑兵系、弓弩系、火枪系、长柄系,阿尔诺轻炮兵团带来了战意全新战略兵种:炮兵系。阿尔诺轻炮兵团从属性看射程只有60m,但实际上射程是全游戏最远的,目测是125m左右,这个60应该是指在没有手动指定攻击时兵团ai能自动攻击的距离。我略加思索,阿尔诺轻炮兵团人数虽少,可这钝击破甲超过5000,一看就和无视目标护甲没区别嘛,就问你怕不怕?

从实战体验来看,阿尔诺轻炮兵团甚至可以在攻城时用来摧毁敌人的器械,对于总是开局对炮失败的FPS苦手玩家来说是一大福音,我开局阿尔诺轻炮兵团用先当个补给点战神(S1赛季补给点战神襄阳投矛死士骂骂咧咧的退出了直播间),就可以省下宝贵的回回炮技能,之后城内战关键时候队友看到我抛石车支援破局,这局稳了!

而在绞肉战时,AOE钝击伤害更是一切重甲兵种和密集部队的噩梦,即便是大群铁浮屠面对地动山摇的精确炮击也只能哭爹喊娘了,更令我惊喜的是,这个AOE炮击伤害还不会误伤绞肉的友军,比我武将架的红衣大炮还牛B啊!果然是"大人,时代变了"!除了弹药少,我想不出这个炮兵有任何缺点,新时代炮兵才是王道!

杰瓦诺工匠团虽然是钝击伤害的兵种,但是毕竟只是一个30统御的金币农民兵,用来增加收益,这里就不多说了。总体来看意大利系兵团将带给S2赛季极大的战术变化性,无论5星骑兵还是铁浮屠都出现了克制者,连回回炮这种大*器都能人手发一队,简直丧(喜)心(闻)病(乐)狂(见),战意是时候从"骑意"变成"步意"了!这样的改动对于战场环境来说是一大好事,5星兵横行的日子就要结束了,这证明战意确实是一个需要靠脑子才能赢得胜利的游戏!

在战意S2赛季中,除杰瓦诺工匠团外的意大利系兵团,还带有镀金时代的buff:统御-10,军备补充-50%,先不论渴血套装改版后统御值不够用的问题,就冲着这兵装消耗补充-50%,那也必须出!对于平民玩家来说,普通匹配战的战火币消耗也是老大难问题,而意大利系兵团也会采用类似蒙古系兵团的任务解锁方式,白嫖新兵种还能省下补兵装的银子,新兵团我全都要!

虽然意大利系兵团尚在测试调整中,实际兵团数据还要以正式上线时为准,恰逢4月3日战意"同海之浪"新服公测开启,如果你还没玩过战意这款网易战争网游大作,那就来游戏中体验长枪重炮的威力吧!为了迎接全新赛季,战意也免不了大发一波福利,签到21天就拿四星兵团自选兵牌、大量古战场手札、限定自选蓝色军魂,这些奖励我是不会放过任何一样的!

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