竹鼠是一种可爱的动物,但它们的鼠生却非常艰难,不是被中暑就是被抑郁,偶尔还要被「漂亮警告」,最终走向炭烤或红烧的悲惨结局。而《竹鼠:活下去》就是要让玩家们体验一下竹鼠的生活,顺便帮它们找到能够平安活下去的办法。
《竹鼠:活下去》是一款策略类文字游戏,游戏采用了《王权》系列的经典玩法,通过对一个事件卡牌的选择,来影响「精神」、「可爱」、「武力」和「健康」这四个基础值的增减,当任何一个属性值涨满或为零时,游戏就会结束,玩家获得一个被吃掉的理由。
不过游戏本身偏向轻松、休闲的风格,没有太多复杂的连锁事件发生,每一次选择都是单独的事件,选项上有明显的标识来表示会影响到的属性,所以玩家不需要过于揣测选项和事件之间的关系,直接针对属性选择即可。
选项和事件中存在很多有趣的内容,竹鼠和熊猫同样都吃竹子,但待遇却天差地别,这引起了竹鼠们的极大不满。
皇竹草是竹鼠爱吃的食物,但是面对如此美味,抢还是不抢却是一个致命的问题。
游戏中的事件对竹鼠的日常生活进行了模拟,同时还原了华农兄弟视频中的一些经典梗和场景,连「送终鸡」也有在游戏事件中登场。
玩家的任务当然是作为竹鼠竭尽全力的活下去,但想做到并不简单,因为事件的出现存在随机性,所以当玩家面临生死关头时,很可能出现无法避免的失败,不过根据玩家最终的属性和发生的事件,会得到不同的剧情成就,而每一个成就实际上也是被吃掉的理由。
游戏中按照天数进行计时,每一个事件都是一天,如果玩家能生存足够长的时间,那么就可以得到白色的竹鼠后代,玩家艰难的鼠生也将到此终结,成功获得圆满的结局。
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