创世之书上线国服之后,玩家发现这个小游戏如果不卡BUG,就算是用官方的攻略,能打到4-4都有很大的难度,更别说12-4了。官方攻略出了一半不敢出了,各种关卡难关全靠BUG才能过(废手废时间)。真可谓是国服特色游戏,将之前玩家最喜欢的阿拉德谋略战,变成了现在的创世之书!以往的小游戏虽然有BUG,但是正经还是能通关吧。真心地希望策划以后抄一些简单好玩的小游戏。 不要抄太复杂的,只会让人感到恶心而不是用心。
DNF:国服“最难小游戏”,1、创世之书成为最难小游戏。抽卡随机,给作业都抄不来。就算是卡毒卡火,运气不好抽不到毒火的话一方面伤害不够,另一方面血量低等不到三消自己建筑先炸了。大飞空那种难度的还可以接受,开了港口就是一路碾压了,像素勇者稍微有点麻烦,这次这个纯恶心人。不懂这小游戏咋设计的,技能读条都是一个条,和谋略战的快感差多了。
2、保守估计不卡BUG至少要20天完成任务。这游戏后期boss小怪都是照着基地怼,基地上的建筑等级不够撑不住几下就爆了的话,不管是堆防御塔还是爆兵都没用。而建筑等级又依赖抽卡也就是看运气,运气不好一些强力建筑死活升不起等级的话特尴尬。正常打完估计要20 天起步,拉一堆满级建筑才能打穿。
官方攻略已停更,不卡BUG都无法通关“地下城与勇士之小攻略君爱谈游戏电竞”第三千三百五十七期《DNF:国服“最难小游戏”,官方攻略已停更,不卡BUG都无法通关》,我觉得这游戏是不是设计错了,摆建筑的时候标明了每个建筑的权能CD,应该说建筑之间互不影响,出权能很快的。实战中却完全不一样,好像中间有共享CD,我机械牛6秒多,恨不得拖一分钟才出第3张!老规矩搞快点,直接上本次最难活动副本的实测截图展示:
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总结:每天点10次PK就得,剧情打不打都一样。
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