在僵尸全面进攻之后,它们发现无法攻破我们的植物防线,于是开始尝试在夜晚发起攻击。就在这个时候,我们的好邻居戴夫出现了,他向我们介绍了这个新关卡的特别之处,同时也为游戏的新篇章拉开了序幕。
随着游戏进入第二阶段,我们开始了夜间模式的挑战。与白天模式相比,夜间模式在玩法和难度上都有了一些变化。
在玩法上,我们迎来了一些有趣的变化。在夜晚模式中,天空不会掉落阳光,这无疑会拖慢我们积累阳光的速度。然而,僵尸的进攻并不会停止,这使得我们的植物军团难以快速发展,同时还要应对僵尸的*扰。这种变化实际上增加了游戏的难度。同时,这个新设定也为剧情提供了一些补充。
这个变化解释了为什么僵尸会在夜晚攻击我们。在夜晚模式中,我们的防守能力会变弱,这使得整个游戏的模式更加合理。游戏开发者的用心可见一斑。因此,游戏能够如此受欢迎是有原因的。
然而,僵尸们没有想到我们会有新的植物伙伴,那就是喜欢在夜间活动的蘑菇族群。这个族群在白天会睡觉,但在夜晚却非常活跃。小喷菇是我们在夜间模式中必带的关键植物,因为它不需要阳光就可以种植,而且性价比很高。
与此同时,我们还迎来了新的僵尸敌人——读报僵尸。当我们打掉它手中的报纸后,它会进入狂暴状态,移动速度和攻击速度都会得到提升。在所有僵尸中,读报僵尸算是比较厉害的存在。然而,在另一个版本中,读报僵尸的数值得到了很大的加强,被称为二爷。至于为什么叫二爷,还有很多可以说的。等我查一下资料,回头再跟大家分享。
在结束闲聊之后,让我们回到战斗中。这一关作为夜间模式的热身关卡,只设计了一次大规模的僵尸进攻。
与第一阶段的前几个关卡相比,这一关的难度要高得多。这主要是因为我们在收集阳光方面变得更加困难,只能种植小喷菇,这使得我们的防守能力成型速度非常慢,再加上场上还有几个坟墓,会跳出额外的僵尸,所以在最后时刻的压力还是很大的。然而,这些变化并不明显,新模式和新植物的出现仍然能够激发我们的新鲜感,一些细节已经被缩小到微乎其微的程度。可能很少有人注意到,这一关有25个僵尸进攻,而在第一阶段第六关、第四关和第一阶段第三关中,僵尸的数量分别只有22个、22个和13个。因此,尽管这一关看似轻松,但实际上僵尸的数量正在不断增加,关卡的难度也略有上升。由于时间的限制,本期内容只是简单介绍了一下情况,我们下期再深入探讨。
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