io游戏就是大乱斗?不,已经发展成轻度王者荣耀了

io游戏就是大乱斗?不,已经发展成轻度王者荣耀了

首页休闲益智粘液大逃杀io更新时间:2024-05-09

王者荣耀来一局时间有点长,精神有点紧张?同样具有对抗性的io游戏应运而生,而且在悄无声息中拥有越来越多的粉丝。

关于io游戏这一称呼到底从何而来众说纷纭,有人说因为这类游戏大多放在以“xxx.io”结尾的域名上,也有人说是因为第一款io游戏名为《Agar.io》,后来者只是沿袭这一叫法,起源其实并不重要,虽然这种游戏类型已经面世一年多,核心玩法却十分稳定。

其实io游戏的特点很简单,甭管人家说的怎么天花乱坠,就是多人在线版大鱼吃小鱼,就问你服不服?

一起来个io游戏大盘点,玩法都差不多,自行挑选看的顺眼的拿走即可。


球球大作战

号称已经有3亿用户,暂且不管水分,这个游戏带动了中国io游戏的大普及还是有道理的。只是随着用户越来越多,开发商也越来越想赚money,开始搞起了皮肤,首充礼包,大逃*玩法……也许有一天也会推出王者、钻石各类等级哦。


贪吃蛇大作战

算此类游戏第二出名的游戏吧,很多人通过各种小细节,猜测这是一款伪装联网的单机游戏,游戏里看见的蛇蛇们,其实都是程序猿哥哥的杰作。那些年以为秀过的智商,其实都是耍!猴!戏!


野蛮人大作战

没有付费点,目前还是纯洁的io游戏。加了3v3团战以及躲到草丛隐身——什么,你说这是王者荣耀?


弓箭手大作战

每升一级,可以在3项技能中选择一项。另外加入了愉快的钻石购买系统。


io游戏还有很多,玩过一款就懂,类似的还有坦克大作战、球球大作战、动物大作战、躲猫猫大作战、圈地大作战、蛇蛇大作战等等等等,可是雷同的玩法,除了最早的那批,后来者大多扑街。

这类游戏也有粉丝红利,用户越多越容易维系,轻度化的玩法使游戏有更长的生命周期,虽吸金不如重度手游,但io游戏也在进步,比如上面提到的加入新玩法、团战、隐藏甚至皮肤等等,也将进入后io游戏时期,大浪淘金,总有最后留下的。


互联网行业日新月异,信息庞杂浩如烟海。

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