魔兽怀旧服开启“P7”测试,正义之手升级,狂暴战可无脑斩杀

魔兽怀旧服开启“P7”测试,正义之手升级,狂暴战可无脑斩杀

首页休闲益智正义之手游戏更新时间:2024-05-13

就在魔兽怀旧服玩家普遍认为暴雪在完成先前公布的6个阶段,怀旧服就不会再有大的更新动作后,暴雪突然有大动作,上线了PTR测试1.13.7版本。

目前的魔兽怀旧服版本是1.13.6版本,最后的数字6就代表P6,那么1.13.7版本就是P7了,这也算是打破了暴雪承诺的怀旧服只有6个阶段的说法。

蓝贴更新内容

让我们先来看看测试服到底要测试些什么东西,蓝贴内容翻译如下:

今天,我们已经开放了魔兽世界怀旧服公共测试领域(PTR)来测试经典怀旧服的的1.13.7版本。在这个即将到来的版本中,我们打算减少法术批处理延迟。

魔兽世界里有很多原始的职业技能和施法时间设计,它们在魔兽世界经典版中被重新实现,并考虑到了施法批处理,我们最初预计施法时间批处理会减少错误或不良后果。在这个PTR中,测试人员有机会和我们一起发现这些问题。在此PRT中开放副本和战场,以方便在各种各样的游戏内容测试。

在最初的测试阶段,在1.13.7(测试服)上,批处理窗口被设置为10毫秒,比1.13.6(运行中的版本)窗口的400毫秒要小。

请在PTR中使用游戏中的bug reporter(默认热键:mouseover F6)来提交bug报告或法术批处理能力异常的反馈。

登录到PTR后,您可以将鼠标移到任何物品、法术或天赋上,然后按指定的热键启动该物品或法术的bug报告。以这种方式创建的Bug报告包含了关于法术、天赋和提交Bug时玩家状态等有价值的原始数据。

暴雪到底改了什么

简单讲:在测试服中,暴雪把玩家动作结算的延迟从400ms改成了10ms。

很多玩家对于这两个数据没有概念,小探可以简单介绍一下:400ms就是0.4秒,相当于眨两次眼睛的时间,这个时间虽然很短,但是依然是人类可以觉察到的,玩家可以利用这短短的0.4秒完成一些操作。

比如两名玩家在PVP,猎人的箭矢已经命中了法师,消灭掉法爷最后的血量,但是法爷在箭矢命中的瞬间,读出了最后一个寒冰箭。

如果按照以前400ms的队列机制,法师会被猎人击*,但是猎人也会被法爷最后一击带走,出现没有胜利者的奇妙局面。

而在队列机制修改后,给法师留下的最后的时间只剩下短短10ms,0.01秒实在是太短了,那么他的绝*很可能再也无法真正实现了。

在400ms时代,常常有玩家在明明反制了对手法师的变形术,但是由于系统没有及时处理,最后导致玩家还是被变成了小动物,这实在是让人颇为郁闷,而在10ms时代,这种事情绝对不会再发生。

因此这一次的批处理窗口时间的改动影响还是非常大的,可以说是动了魔兽世界怀旧服的底层设计,那么这些改动到底对怀旧服玩家有什么影响呢?小探从正义之手和狂暴战的机制给大家说说在游戏中的变化。

正义之手升级

之前盗贼大神飞雪曾经在分析过怀旧服这种超级高的排队机制导致的严重后果,比如会影响到著名的饰品正义之手。

有非常多的玩家在使用这件饰品时发现,明明写着2%的几率触发额外一击,但是实际的触发几率仅仅只有1%左右,这就是正义之手的特效触发,常常被队列机制推迟了400ms,导致一部分的触发被硬生生的吃掉了。

如果批处理窗口时间更改为10ms后,正义之手的触发几率在长时间使用的情况下,就会准确地回归2%的触发几率。

这让正义之手的实用性大大增强,对于狂暴战和盗贼来说,正式之后的战斗力升级到龙牙饰物一个水平,堪称史诗级升级!

狂暴战史诗级增强

同样享受到收益的还有狂暴战,由于之前批处理机制的问题,导致狂暴战按下斩*后,后续400ms的怒气会被系统延迟吞掉,造成狂暴战怒气的巨大损失,因此在400ms时代,狂暴战在斩*阶段的最佳操作手法是斩*一下,等一秒,或者斩*一次,填充一个其他技能,来达到怒气使用效率最大化。

这一次“P7”更新后,由于系统不会再吞斩*怒气,狂暴战再也不用考虑繁琐的斩*期操作了,直接无脑按斩*即可。

当然部分顶级大神,还是可以做一个监控,在2000AP以上打打嗜血,普通玩家就不用考虑这么多了,直接猛按斩*,在源源不断地怒气供应下,玩家可以创造出狂暴战输出的新高度!

话说怀旧服中的狂暴战已经强到离谱了,这一次又迎来一波这么大的BUFF,估计后续打出2000 的秒伤都可以期待了。

好了,怀旧服“P7”阶段的改动就给大家介绍这么多,要是玩家们认为小探分析得不错,给一个关注好吗?

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