《超越光速》舰船系统升级思路分析

《超越光速》舰船系统升级思路分析

首页休闲益智阻止入侵者更新时间:2024-05-11

《超越光速》当中玩家所驾驶的飞船是游戏当中最重要的东西,玩家也可以对飞船进行升级,不过飞船有很多系统可以升级,优先升级哪个系统就需要依照玩家自己的玩法喜好了,不过很多情况下还是需要仔细思考一下的,这里就为大家推荐一种飞船系统的升级思路。

舰船系统升级思路分析

护盾

这是非常 非常重要的系统,有了它你就可以抵挡大部分的伤害。因此护盾是最优先升级的,你最好在第一星区或者第二星区一开始就把护盾给升级到两层,基本上你就可以平安地度过前三个星区了。

特别想告诉新手玩家一点,前期千万别为了追求火力而使劲升级武器系统忘记护盾,这样通常会是敌伤一千自损八百。花太多钱在修船上可不划算啊……

大概在第四第五星区你就应该把护盾升级到三层了,第四层的话……经济充裕就升级吧,反正在简单难度的经济条件下很快就能升级到。

当然也别为了护盾把其他的都牺牲了,谨慎选择,确认火力够用,不然遇到连防御都攻不破的敌人也是挺惨的。

一点碎碎念什么叫做“有了它就可以……”?因为炫酷的隐身舰是唯一没有护盾的船,因此它的前期是十分蛋疼的…不推荐新手用…当然它也有别的优势,就先不在这里提了。可能有人觉得我最优先升级护盾太保守了,其实我在油土鳖上有看过叼炸天的无护盾推倒BOSS的打法,但那需要强大的插件支持和对敌人最精确的打击,如果感觉自己的装备和操作没有最到位还是不要去轻易尝试。对于新手来说还是稳当地一步步走是最好的。

引擎

有了强力的护盾,还会害怕什么武器?那就是无视护盾的导弹、炸弹这种消耗性武器,还有高级版中像高射炮II这种弹片多达7个的武器。其中的防御手段之一,就是靠升级引擎堆闪避硬躲。

前期升到3级就好了,升到5级就大概够用全程了,4格供能的引擎配合满技能驾驶员和引擎操作员回避率可以达到40%,5格同样条件是45%,而6格只有48%。可以看到收益确实变小了,所以引擎不像护盾,没有必要升到太高。当然如果你富得流油那就随意升到满级吧……(8级供能55%)

引擎不一定要满供能,所以你可以先暂时把等级升上去而不用着急升级反应堆。遇到带导弹的敌人,可以在发射导弹时减少护盾的供能加到引擎上,普通弹片武器和强力的光束发射时就加到护盾上。这种思路在打BOSS时相当的重要。

医疗舱

相对不那么重要的系统,基本上不用去刻意升级(除非想要做一些事件的任务或者遇到很划算的交换事件升级)。如果要升级,那两级绝对够用了。

而且在战斗中,大部分时间都可以关闭医疗舱的供能的。想先暂时节约升级反应堆的钱?那就不要怕,关掉医疗舱吧,需要治疗时再开。

克隆舱

高级版中医疗舱的替代品,也就是说医疗和克隆只能二选一。不能实时医疗船员,只能在迁越时回血,不过只要不被损坏且保持至少一格供能,就永远不用担心会失去船员,这这种特性会让用惯了医疗舱的童鞋很不适应,但如果习惯了也会是非常爽的。另外相对医疗舱,这个最好至少升到2级,大部分时候不需要满供能,要的只是迁越时更多的回血。

氧气

升级到两级的受益最大,不怕黑客吸氧,破舱后漏氧的速度会变慢很多,还有遇到被黑掉氧气的事件也完全不虚。三级完全没必要,不升级也完全可以,只要稍微注意一下就好了。建议遇到事件以划算的价格升级,或者有闲钱再升级。平时只需1格供能即可。

船员传送装置(登舰)

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除了简单的炸船,*掉敌方所有船员也是一种胜利方式(BOSS除外),而且获得的收益会更高。其实登舰流完全可以分出来讲一章,不过新手不大可能刻意去买一个登舰系统装在红隼上,但是考虑到某艘船是十分适合新手玩登舰的,所以这里就说一下走登舰流的要点。

1级冷却20秒,2级15秒,3级10秒。建议在登舰时至少有两格供能,除非有克隆舱,不然你可不想看到自己船员残血快挂了自己的系统却还在冷却吧?如果你想在短时间内频繁地送出登舰大队你就3格供能,不过这一般是老司机的做法了,当然如果你怕船员挂了也可以在3格供能的加持下频繁地回舰治疗再登舰,反正在登舰流的经济加成下升级并不难。

登舰流的武器使用,一般走登舰,炸弹是最实用的,只需要把敌方的医疗/克隆舱炸了就可以放心上了。再需要注意的就是敌方的反人员无人机,那个比较难搞,如果你看到了,可以把敌方的无人机系统也炸了。

传送地点最好是敌方两格的小房间,避免被4人围攻的尴尬局面。

一种很实用的战术是,把敌方医疗舱炸了后马上传送到他们的医疗舱里,而且一般医疗舱都是小房间。这样他们船员和你打的时候是无法修复医疗舱的。

黑客系统是登舰的最佳搭档,把敌舰的房间一锁,关门打狗!

黑客系统

高级版中增加的一个很实用的系统,发射一架黑客无人机锁住敌方的某个系统的房间(防爆门级别),在激活时对不同的系统带来不同的debuff。

锁驾驶舱/引擎:使回避下降为0

锁护盾:慢慢抽走护盾的能量

锁武器:让武器充能进度倒退

锁氧气:快速抽走氧气

锁医疗:医疗舱会伤害船员

锁克隆:*死潜在的克隆体 阻止新的克隆

锁传送:把敌方船员传送回去

锁隐身:强制解除隐身状态

锁无人机:暂时瘫痪已激活的无人机并且有一定概率摧毁

锁心灵控制:解除己方脑控,暂时控制一个敌方单位

锁黑客:让敌方黑客暂时不可用并且一定概率摧毁

锁电池:暂时锁定电池能源,同时额外锁定两格主能源

因为其繁多的功能可以在实战中灵活运用,但是其最实用的用法是锁护盾,抽光所有能量后狂轰滥炸。需要注意的是,4层护盾需要3级才能抽光,所以如果要装上黑客,迟早是要升到3级的,1级时间太短,2级勉强够用。

另外就是登舰流中利用利用黑客锁门打死对方船员而不用担心他们跑去医疗舱了。但如果是克隆舱,最好还是先炸掉。

隐身系统

这个系统有点贵。150废铁购买,但是这是最佳的防御系统了。后期有了它心里会踏实很多,虽然不是必须的,但是有钱能买就买吧!但是千万别为了买隐身而砸锅卖铁啊……

使用要点,隐身系统主要是用来躲攻击的,还有阻止敌方武器充能达到先发制人的作用。闪避堆上去了看到导弹还是觉得虚吗?隐身一开就不怕了!需要注意的是,别乱开隐身,盯住对方的武器,在发射之后且还没进入你的画面中时再开,这样你就可以听到闪避的嗖嗖声啦!这个在应对BOSS的三连发导弹和大招时尤为重要。

至于隐身时长,只是为了躲攻击的话1级就够了,当然2级会比较保险,比如BOSS第二阶段的大招,以及给予更多的武器充能时间。3级的时长可以让你躲过BOSS第三阶段的第一次三连发导弹和第一次大招,其他时候我感觉用不到那么久。

还需要说的是遇到带隐身的敌人要怎么做。其实你只要知道,敌人的隐身是冷却到时间立刻会开,也就是每次隐身的时间间隔是20s,这会导致什么呢,如果你有武器充能时间是在20s左右的武器,可能在发射后敌人就很“机智”开了隐身并躲过了你好不容易才充能完的攻击……所以如果你遇到这种情况,即使武器充能完毕也不要着急发射,等隐身过了再打。

无人机系统

无人机是个很有趣的东西,但是对于新手来说就没有必要在这上面花太多,这里只说它最实用的一个功能:防御。

防御无人机I&II

买不起昂贵的隐身系统?看到带导弹的敌人就觉得虚?使用防御无人机吧!

防御I可以拦截导弹,登舰无人机,黑客无人机,小行星碎片以及抛射物,需要2格能源。

防御II还可以拦截激光和离子弹,其实就是除了光束和炸弹和ASB都可以拦截,而且每次拦截的间隔时间更短,速度更快,需要3格能源。

个人认为防御I的实用性大于II,性价比更高。

看到带导弹的敌人,激活一架防御机几乎就不怕了,如果看到敌舰发送了登舰无人机或者黑客机同样可以激活,然后你就会看到敌人不停地发射无人机,又不停地被你打下来的可笑场景……

需要注意的是,有时候导弹/无人机会以奇怪的角度发射过来,所以防御机并不能100%保证拦截,但是被击中的概率还是挺小的。

防御机可以备两台,但是建议不要同时激活,浪费能源不说,这个AI也有点捉急,两台防御机在拦截时很可能都往同一个目标发射,所以完全没有必要。而备两台的意义在于,无人机被摧毁时是需要一定时间重建的,就是你无法马上再次激活这一台无人机,然后你就可以派备机出马了,不过一重建的时间也不长,在敌舰再次发射之前一般就能准备完毕,所以真要有两台,还是卖掉一台赚点钱升级别的系统吧……

建议购买无人机系统时直接找到“购买时赠送防御无人机”这样的买,大概中期时就可以买了。买了后可以不升级,自带2级完全够用,如果怕不小心被打中而停止运转的话升到3级就行了。

武器系统

游戏的精髓之一,放在下一章单独讲。

子系统

位于右下角,这些系统不消耗能源,同时也提供非常实用的功能。

导航系统(驾驶)

升级时提高无人驾驶时的回避率,1级的导航在无人驾驶时飞船的回避率会是0……但是很重要的一点是,如果你没有经验,在战斗时无论发生了什么都不能让驾驶员离开驾驶舱,就算你升到了3级,回避的损失还是太大了。所以这个升级的必要不是很大,最多就是防止驾驶舱被击中了一下回避就归零而去升到2级。没什么必要去升到3级。

传感器

查看自己以及敌舰的状况,派人去操作可以升一级。1级只能监视自己舰船所有房间的状况,2级可以监视敌舰内部状况,3级可以查看敌舰武器充能情况,4级(满级3级再派人去操作)可以查看敌舰的能源分配。

敌舰的情况一清二楚啊有木有!看起来是相当爽,但是我们猥琐的大BOSS却有一种特殊能力,把我们的传感器限定为了2级,升级高了也没用……

所以省点钱吧,传感器完全可以不升级,只要派一个人去操作,看到敌舰内部就够了。

舱门

阻挡入侵者的活动和防止火焰扩散,等级越高能力越强,损坏时无法控制舱门,需要2级才有阻挡的效果,派人操作可以提升一级。

这是进行舰船内部防御的重要系统!我也会简单的说一下,如何对付舰船内乱。

火灾,可以派船员去灭火,但是除了石头人都会掉血,这时你可以打开最近的气阀把那个房间的氧气排空,火很快就灭了,这是新手教程里教的,一定要学会去用。

阻止入侵者。同样的你也可以把最近的气阀打开,让真空来快速消耗入侵者的血,这时有防爆门就显得很重要了,他们需要一定时间才能打破(不然就长驱直入了),这样你可以等他们血量下降得差不多了再去对付他们,会轻松很多。

当你遇到入侵者而你又没有升级舱门时,你可以马上派理舱门系统最近的船员过去(战斗时能不派驾驶员就不要派驾驶员)。

这是我玩拉尼厄斯巡洋舰在前期什么升级都没有时遇到入侵大队时采用的比较极端的措施,因为这个种族不需要氧气,还会抽光所在房间的氧气,我就把人类驾驶员给派到舱门那,然后打开除了舱门系统之外的所有门,让整个船都几乎处于真空,再让拉尼厄斯船员干掉入侵者。

一点小技巧:z是打开所有内部舱门,按两下z会把气阀也打开,x是关闭所有舱门。这个在用真空灭完火后很有用,你只需按x把气阀在内的所有舱门关掉后,再按z开内门,只要你氧气开着,那些真空房间会很快(几乎是立刻)脱离真空状态,如果之前火灾损坏了系统,那你就可以立刻的派人去修了。

电池

高级版新增的子系统,后备能源,1级增加2格额外能源,2级增加4格,激活一次持续30秒,冷却20秒。我个人比较少用到这个系统,更多的能源虽然能让人更安心,但是在使用额外能源时没有留意结束时间的话很容易在供能结束时手忙脚乱。只推荐有闲钱时购买。

不过呢,搭配主动使用的系统有惊喜。例如隐身、心灵控制,这类系统在冷却时会锁定住一部分主能源,但如果是使用电池供能的能源话可以巧妙地规避这种限制,在供能结束后系统会直接恢复正常。

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