游戏里的评论音轨是个啥?

游戏里的评论音轨是个啥?

首页音乐舞蹈电子音轨更新时间:2024-07-27

今年大热的VR游戏奇迹《半衰期:艾莉克丝》,在最近的更新中增加了“评述音轨”的模式,这个系统对于蓝光影碟爱好者来说可能会比较熟悉。

在不少电影、剧集、动画的典藏版本,甚至有时在标准版本的碟片中往往可以切换副音轨进行观赏,而这个副音轨一般就是所谓的“评论音轨”。

当年看《生活大爆炸》 第一季时,谢尔顿提到的“带评论音轨的《太空堡垒卡拉狄加》”对于笔者完全是未知领域,完全不知道这是个什么玩意。

不过慢慢的,也开始对评论音轨有了一些了解。

评论音轨一般分为两种,一种是导演或者主创团队在影片播放的时候实时随时间轴来跟你吹影片的制作过程,或者抓紧机会跟你讲设定,提醒观众留意一下他们精心设计的细节伏笔;另外一种多见于动画,声优会在副声轨吐槽当集内容发表感想,甚至直接带入角色当做是画外音恶搞下名场面都是存在的。

这种设计并不只是存在于影片中,其实在x360/ps3世代那会存在开发者评述功能的,光是笔者亲身体验过的就有《失忆症》和《心灵*手》。


《失忆症》是一部比较经典的恐怖游戏,相信入坑比较早的玩家都多少知道这部曾经在恐怖游戏界有着很高地位的作品。

但在影片评述功能开启之后,整个游戏直接变成了一个有工作人员导游的鬼屋,开发团队的人会操着带瑞典口音的英语兴高采烈地给你讲解他们设计的心路历程,甚至还会向你聊聊刚刚的jump scare有无把你心脏给吓出来。

(不过需要注意的是它不光没有汉化,甚至没有字幕,可以当听力做做(不是))

对于这款剧情比较黑暗晦涩的游戏,评论音轨的存在在不改变游戏正常流程的情况下,给需要的玩家安排了一个“说书人”的角色陪伴全程。不管你是需要排解孤独还是想了解更多《失忆症》的故事,这种人文气很足的设置笔者是相当中意。

可能有朋友会觉得,像在《失忆症》、《心灵*手》这样紧张刺激的沉浸式游戏中开这种画外音很毁气氛,那我推荐大家试试《看火人》

《看火人》是前几年非常火的一部剧情向步行模拟游戏,玩家扮演一位护林巡山的看火人,在无聊的日常工作中,陪伴你的只有山林野景和在无线电与你交流的唯一指定活人。

解说模式的语音点散布在整个世界里面,在你的孤独苦旅中一路慢悠悠地走着,一边用随身听听着开发者塞进游戏流程里面的评述解说,颇有一种玩《欧卡2》导入家乡电台随行的感觉。

可以说,《看火人》的这些磁带在打破了第四面墙的同时又不会影响整体游戏的沉浸感,它能作为步行模拟器的巅峰作品之一狂揽大批奖项不是没有原因的。

从地域上来看,欧美那边对评论音轨的情结会更重。

因为除了影视方面的发烧友文化外,他们也有租借和收藏影碟的习惯,而这个副音轨往往就会附录在这些实体发售的碟片中。

自从DVD和BD兴盛以来,这种“跟着影片讲”的方式无疑会比单独剪影片花絮要来得痛快。大家不妨也可以去翻一下自己的影碟收藏,康康自己喜爱的那个TA有无收录当年被自己以为是音画错误的评论声轨。

总的来说,对于自己心水的作品,在欣赏完本体内容之后再去康康来自原生团队的点评和吐槽不失为另外一种乐趣。

它比其他媒体的二次访谈要更为直接,仿佛他们就在你身边和你一起观看/游玩这部作品,并自豪地跟你介绍着自己当时的构想,为你补充自己体验时会忽略的细节。

对于笔者而言,当一个爱好收藏蓝光电影的群友向笔者指点了如何去欣赏评论音轨的时候,笔者仿佛是被打开了新世界的大门,之后重拾《心灵*手》时也不自觉地打开了评述功能,这种“交流”的感觉,确实很好。

喜欢ACG作品的同学也大可尝试一下在论坛等途径下载副音轨插入到原片中去。

比如某乎相关问题“有哪些日本TV动画的副音轨(评论音轨)非常精彩?”中提到的便有《Angel Beats》的评论音轨,几乎是完全当做一部新作进行广播剧一样的编排;

以笔者最爱的《轻音少女》为例,这类作品的副音轨一般则是比较常见的声优吐槽版,刷完本篇意犹未尽的朋友不妨听听副轨发散厨力。

以上,这次周末闲聊整的比较散,笔者也是很久没有整过这种轻度科普的内容,虽说对于一部分朋友来说笔者可能在火星,但一定还有在柯伊伯带的朋友等待救援。

小知识的分享是永远不算迟的,而我希望以此能让更多人可以了解到这些小众文化的魅力。如果各位还有什么想要安利给大家的内容,欢迎在评论区底下留言,甚至直接投稿那就更妙了。


题外话

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