首先是四款英雄联盟衍生游戏的相关消息:
《破败王者:英雄联盟传奇》售价¥118和《海克斯炸欢天:英雄联盟外传》售价¥38在今天在STEAM正式发售。
《破败王者:英雄联盟传奇》是回合制RPG玩法,玩家需要集结小队,探索比尔吉沃特和暗影岛,解开黑雾的秘密。
《海克斯炸欢天:英雄联盟外传》是节奏平台冒险游戏,玩家要跟随音乐节拍,完成爆破,弹跳,飞跃等跑酷操纵
另外还有两款衍生作也上架了STEAM,预计2022年发售,分别是冒险解谜游戏《努努之歌:英雄联盟外传》
以及横板动作游戏《聚点危机:英雄联盟外传》本作引入了独特的时间回溯玩法,玩家将扮演少年艾克进行跑酷战斗
好家伙,拳头这是准备每个英雄都做一款游戏啊。这么多年的第一部改编影视作品,《双城之战》聚焦矛盾最为激烈也最戏剧化的皮城与祖安,很难想象相邻城市可以有如此的矛盾和对立,很讽刺又很现实。而金克丝和蔚作为联盟两大人气英雄,人设和故事都很有挖掘点。最主要的是,双城的故事不涉及到主线,不会涉及都暗裔、虚空、飞升者、符文,不会影响到后续其他伏笔,是一个很棒的切入角度。
一路说到这里,到底是哪一项因素让LOL走到了今天呢?
我觉得,都有,也都不是最主要的,最主要的是玩家。源源不断的玩家来玩这款游戏,在游戏中寄托自己的情感,这才让英雄联盟有了价值。当一个英雄出现的时候,许许多多的人都会知道它是谁,就算不知道它的故事,也会知道这是英雄联盟的元素。这种国民认知,才是英雄联盟最宝贵的,也是我最看好英雄联盟ip化的点。
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