我出生那天的报纸
1983年,我出生在青海,很幸运经历了科技飞速发展的30年,帐篷里的烤羊肉和火车站的干板鱼已经成立历史,北斗神拳,圣斗士,足球小将……等经典动画成了我每天晚上六点半的守候。我是个爱玩游戏的男生,活到现在,无法忘记的还是曾经那一款款经典的游戏画面。
终结者
小学二年级,我在侄子家第一次见到了游戏机,“小蜜蜂”都让我打的舍不得放下手柄,回家的路上老爸说只要考双百,也给我买一个。我心想:谁信呐,就咱爸咱妈当工人的工资,哪舍得啊!可是,期末我虽然未能双百,当时我有了人生第一台游戏机,终结者。从深圳托人买来的,150块大洋!
上上下下左右左右BA,30条命走起。超级玛丽走起,雪人兄弟走起。
红白机陪伴我走到了初中,是我童年的记忆。通关后感觉天下我有,舍我其谁。
KONAMI
1998年11月,实况足球3(胜利十一人)上市,从此走上了实况足球的不归路,实况足球3是98世界杯的纪念版,罗纳尔多和罗伯特卡洛斯的速度无人能敌,最经典的还是每次传球时候,嘣嘣的传球声。
2016年3月15日,是《实况足球》发行20周年的纪念日。Konami公司也推出了一个戳人泪点的20年纪念视频。当实况足球4的背景音乐响起时,你有没有想起射门时那一声激情澎湃的“休~透”,很巧,我的本命球队也是尼日利亚,速度变态的球队,阿麦卡其,巴班吉达,伊克佩巴……。还有经典的舍甫琴科,巴蒂斯图塔,罗纳尔多……
实况,给了我们这几代人一个启梦、圆梦的机会。当年满腔热血的少年,也许今天已蜕变为成熟稳重的社会人。但,拿起手柄的那一刹那,你还是会发现——
骨子里的那些东西,还是没有变啊
给朋友打电话吧,来一局久违的实况!
1999年,初三,电脑房的时代来临了,那时候还不叫网吧,学校门口开了第一间,只有八台电脑,一小时四块,那时候西宁的牛肉面才2块钱,烤羊肉才3毛一串。
三角洲部队
刚开始就是联网打三角洲部队,一枪死,干净利落,终于圆了我们男孩子的枪战梦。
高一的时候,最幸福的就是下了晚自习去网吧打半小时星际(半小时2块),为了打游戏,真的是早中饭,能省一顿是一顿。有时候,拿着洗澡的3块钱去打了45分钟星际,然后找个自来水管把头发淋湿,回家交差说洗澡了。
CS1.5的出现,让我迅速抛弃了星际,de_dust2、de_aztec、cs_assault、de_train这几幅地图至今闭上眼睛,也能走上一走。甜咖啡的MV不仅看到了CS选手的技术魅力,更是看到了战友之间的情谊,看到了男人的青春。走进网吧,到处都是 follow me,fer in the home。我要是当年用研究CS技术的精神去研究英语,我一本也不是问题。
作为网络游戏的雏形, 美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、*敌、寻宝、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。
暗黑破坏神成了我高三阶段的消遣游戏,德鲁伊横扫天下,至今我的电脑里还有暗黑2,没事就走走地图。
高三毕业的暑假,我迷上了WAR3,Sky、Moon、Grubby、Lyn、Suho、Fly100%、Infi、ReMind、TeD、Happy、XiaoT、TH000、ToD……太多的名字已经留在了我们的回忆里,你们一定记得,那一个个白天或夜晚,他们在比赛胜利之后欣喜的表情,记得那时你们心中的激动。
我们还可以假设,如果没有《魔兽争霸3》,就不会有《DOTA》,如果没有3C和澄海,也就没有现在LOL。就没有中国后来火热的电子竞技氛围。大学四年最喜欢的就是每年一度的WCG世界总决赛,中国选手 Sky、 Infi的多次夺冠,掀起了国内的魔兽狂潮。
SKY的一波流,MOON的乱矿流都是天才的印证。最后一届WCG总决赛落幕时,当MOON惜败流泪时,我没有意识到WAR3开始离我远去,青春和大学的生活也就此结束。
盛大一度占据了游戏榜龙首,大一最喜欢的就是和后来的女朋友一起去网吧打泡泡堂,最喜欢看的就是输了以后她嘟着嘴生闷气,为了这,我苦练技术,终于能够输的自然,输的不漏马脚。
劲乐団一度带火了音乐和节奏类游戏,到超级舞者到节奏大师,火种延续至今,还记得那些经典曲目么,还记的敲碎了多少个键盘么,“穿越时空的爱恋”“巴赫”“幽灵盛典2”全连的就是牛逼。
跑跑卡丁车,班级集体活动的必选项目,还记得你们的家族名称么,我记得我们的是“金陵十二钗”,不过这个游戏我没天赋,总是开成碰碰车。偶尔娱乐下。
2003年,进入了网络游戏的时代,刷怪,升级,包夜成了生活日常,《魔剑》, 由天人互动代理,2002年11月在大陆地区宣布内测,2003年4月公测,但仅仅8个月后的2003年12月,魔剑服务器关闭,天人互动也宣布*。一款经典的游戏就此死亡,又一次成为“叫好不叫座”的代名词,成为欧美网游折戟中国市场的经典案例。
这是我最喜欢的网络游戏,宏大的世界背景,各个国家之间的国战,丰富的角色选取,小队,工会,国家。我曾经在国战中*死两个JP后缀的鬼子,激动了一下午。
大一下学期,《骑士ONLINE》上线,至今为止认为的良心游戏,最后也是和大部分网游一样毁于代理商和外挂。《征途》给中国网游指明了道路,《大话西游2》正式吹响了门户网站进军网游产业的号角。还记得当年《征途》的广告最后那句音调向上的 征途~~台词么。
至今怀念骑士,不是因为画面,不是因为操作,而是因为和最好的三个伙伴,经历了最美妙的网游时代,每每回想起四个人在网吧奋战的情形,才发现青春已逝。
A3,一个短命的网游,号称当时唯美网游,可惜挂了。月卡80元真的不是我能扛得住的,不过让我知道了当人妖的好处,“冷秋月”这是我曾经的游戏昵称。
04年,我买了全班最好的台式电脑,内存条可是牛逼的512M啊,当时可以横着走。魔兽世界公测,我买的客户端,早早装好了。公测当天,逃课在寝室开大,德鲁伊一枚,20级的时候在海里游泳被货船卡住身为淹死了,气愤之下卸载了之,至今再未登陆。
大学后两年,基本在单机游戏中度过,从实况7到实况8,一直到最后PES6(实况10),每天都要来一场可乐杯,几个人PK完还要评选最佳射手和公平竞赛奖,每人5元。
H游戏也成为了当时我们学习理论知识的桥梁,我也是个热爱学习的人是不。
仙剑奇侠传系列,国风最经典游戏,没有之一。一代的赵灵儿,林月如,阿奴,你最喜欢哪个呢?至于二代,我每两年就要再玩一次,重温这段虐心的剧情,这是我唯一不想通关的游戏,因为通关就意味着 苏媚的牺牲,于心不忍。
2009年到2016年,整整7年,这是我坚持时间最长的网游,直到今天,每次心情烦躁的时候,总会听一听《稻香村》,安抚我的情绪。
我可能是为数不多把剑侠情缘3玩成单机版的,不怎么组队,不怎么下副本,只是做任务,看剧情,看风景。一个人在江湖游离,看淡生死情仇。我有天策女战士,小黄鸡,明教,还收了一个七秀的小妹妹,虽未谋面但至今任然挂念。
《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,到2018年的燎原,刺客信条已经出了太多太多版本,曾经我立志要把刺客信条的每一个版本万通关,可最后我没有料到我电脑的更新速度,远远赶不上游戏的跟新速度,《黑旗》之后再没碰过,不过,有生之年我一定要把所有的版本都玩通,多么宏大的志向。
刺客信条之前,《神偷》系列也是经典至极,隐藏,暗*,偷袭,中世纪的文化和历史再现,感受其中,神偷3最后一关的孤儿院,到现在都觉得恐怖的要死,比看恐怖片还刺激。
三国群英传
信长之野望
当然,咱也不是闷头玩游戏的,为了《三国群英传》我多看了两遍三国演义,尤其是谋士的出生地,武将的出生地。玩过《信长之野望》,我把德川家康传看了两遍,了解了日本的历史,当然我觉得战争的规模也就是王村和枣庄之间的斗殴而已。
极品飞车一代一代的再出,坦白说,我任然钟情于9,甚至6我都很喜欢,最后玩过的是10,如果不是maggie q 代言,12我碰都不碰。我倔强的认为,9之后再无经典。
这是我多年的电脑桌面,因为尤娜,我玩了这个版本,也因为尤娜,我只玩了这个版本。
2019年,除了偶尔踢踢实况8,也就是英雄联盟还能坚持,拉克丝是我打了两千场都不会厌烦的英雄。偶尔我也会把经典的游戏翻出来,再回顾一遍,回顾剧情,回顾青春,《雷神之锤4》,《古剑奇谭》、《使命召唤》都是我不曾忘记的世界。
我不想沉迷游戏,我只想从游戏感受不同的世界,我也爱看书,看一百本书,犹如体验了一百种生活,游戏也是如此,有情谊,有正义,有青春。
有空的时候,记得约我,我们一起刷怪,赛车,踢球。
来一局,其实很简单!
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