文/艾渴echo
朋友,如果你的室友最近总是没精打采,目光呆滞,哼着同一小段魔性的旋律,拿着一对猫耳不时瞟你一眼,似是图谋不轨……那么请不要紧张,也无需害怕,更没必要对他发起先发制人的特别军事行动,因为你人畜无害的二次元舍友依然羞涩善良,他可能只是“悲伤猫猫舞”的受害者。
根据反正不是国际卫生组织的统计,最近几个月来,全世界每天有数以万计的“二次元舍友”不慎成为了“悲伤猫猫”的俘虏,在其影响下不厌其烦地欣赏各个角色跳着同一段诡异的舞蹈,逐渐蹉跎了时间,浪费了精力,憔悴了面容,甚至可能会爆发性地导致自己身体条件急剧恶化——毕竟,在外人“听”来,他们只是不断对着同一段BGM呵呵傻乐,总会有些没同情心的家伙会忍不住对他们饱以老拳。
而为了拯救你的可怜室友,你可能需要了解以下这些内容:
什么是“悲伤猫猫舞”正如前文说述,“悲伤猫猫舞”是一种极具传染性,如今已经开始大范围流行,并“毒害”了无数大好青年的网络二创作品。
具体说来,它是一段长度在十几秒左右的动画视频,形式上可以是传统的2D动画,较新的3D动画,但似乎也并不排斥三次元的真人表演(虽说效果同样出色的作品寥寥无几)。
而在内容上,视频的主角可以是任何有些人气的动漫角色,在被功能上的“我(既本视频的观众,形象一般为同一部作品中,与主角关系甚密的其他角色)”以包括并不限于问询、要求、请求、撒娇、乃至下跪哀求等极端方式“委托”后,羞涩地接过猫耳,以极端不情愿的表情将双手缩在胸前,开始很羞耻地随节奏灵活扭动身体。
最后高潮未落,视频戛然而止,受影响的“观众”将毫不意外地点选“重播”,或寻找其他类似作品延续自己刚刚被激发起来的兴奋情绪;而视频本身也将由此得到了更广泛的传播,可以更高效地“毒害”观看视频的大好青年了。
“悲伤猫猫舞”的追根溯源据查证,“悲伤猫猫舞”的主体内容源于一部从未正式发布的同人节奏音游《Chainsaw Dance》。在这款游戏中,玩家需要掌握时机精确按下自下而上飞速滚动的诸多箭头,帮助哭丧着脸的东山小小红——著名神经病漫画《电锯人》中的人气角色,某种意义上唯一幸存下来的女主在跳舞毯游戏中取得高分。
而这个看似完全没有逻辑的情节改编自漫画85话~86话的故事内容:那时候,早已决定退出主角团小小红决定在汉堡店打工以维持生计,之后毫不意外地遭到了店长的百般刁难。不过在她看来,这种工作虽然毫无尊严,但总好过在与恶魔战斗的前线上刀头舔血。所以哪怕百般受辱,她也只是默默忍受着生活的摧残,最后才在心底宣泄式的默默呐喊一声“救救我”。
但这句“救命”,却被漫画主角“电锯人”识别成了正式的求救信号。此时,他已被漫画最终反派,那个著名的坏女人彻底拿捏住了,差不多已经彻底失去了人性,能够以电锯恶魔而非主角电次满足“坏女人”的变态愿望——但他却顷刻间*穿地狱归来,将坏女人和她的精英手下碎尸万段了。
就在这段等待敌人复活的无聊时间,电锯恶魔隐约想起了自己宿主最想要的似乎是甜甜的爱情……于是他响应了小小红的求救,先是来到汉堡店干掉了讨厌的店长,直接从汉堡店开始了与小小红的“约会套餐”:吃饭(可惜小小红平地二连摔,电锯人最终也没吃到心心念的汉堡包),谈心(可惜小小红并没有研习过恶魔语),压马路,玩儿跳舞机,直到这场约会被完成复活的坏女人彻底打断。
不消说,这数小时的经历对小小红而言一定是最恐怖的梦魇。由于双方缺乏有效的沟通途径,在此期间小小红不得不与这个阴晴不定的*人魔零距离接触,揣测其可能的意图并尽量满足,自然会忍不住露出一副被迫营业的哭丧脸;
不过,不得不赞一句小小红真不愧是猴子般灵活的女人,如此重压之下依然能完美地保持完美地身体平衡,甚至在战场之上还能心无旁骛地继续挑战跳舞机,最后不负众望地以这支猫猫舞轻松获得了满分,自然也感动了为数不少的同人作者,赋予了他们二次创作的灵感和动力。
这之后的故事就和小小红,或者说至少是今天的内容没啥关系了。
如你所见,这是个典型的,滕本树式的诡异悲喜剧,其以“常识”为核心建立起来的叙事逻辑被完美隐藏在了感官刺激之下,使得故事整体荒诞不经又合情合理,本身具有极强的可传播性和研究价值,也肆意彰显着作者似乎病入膏肓的精神状态。值得一提是,这位创作者的最新作品,也是《电锯人》的后续作品已经开始连载了数月之久,其中诸如“田中脊椎剑”的桥段也表现出了很强的可传播性。为防止类似“悲伤猫猫舞”的悲剧的重演,在此恳请有关部门予以高度重视。
合理的改编和已知的原理目前,我们尚不能确定第一部真正意义上的“悲伤猫猫舞”来自何处,以及它的具体内容,但根据其类似后续的发展,我们大致可以推测出这部最初的作品必然与角色小小红有着莫大的关联,很可能就是以她为主角所完成的,关于其二创游戏的二创作品,仅在漫画《电锯人》的爱好者之间小范围流传。
这样一来,由于相关情绪和背景前提已经在漫画故事中得到了充分的展现,基本属于人尽皆知的常识性信息,所以作者才可以完全跳过信息交待,以近乎唐突的方式在极短的时间里直接展现了“我”提出无理要求—主角欲拒还迎—“我”真诚恳求给主角施压,最后“奸计得逞”的全过程。
对爱好者群体而言,这种被高度简化了的表达不仅节省了大家的时间,其本身作为高度符号化的“梗”,包含着的信息丰度也足够让让他们会心一笑了。而对普通观众而言,这段视频在几秒之内蛮横地建立了某种爽文般让人浮想联翩的因果逻辑:
似乎只要真心请求,哪怕这项请求耻度非凡,哪怕主角本身极不情愿,他们最终也会执拗不过,扭动起来。与此同时,他们不情不愿的表情——哪怕只是虚幻的“委曲求全”,也能很好地满足各位观众的虚荣心和控制*,在这每个人都压力巨大的社会里也不失为一种有效的发泄手段。
几秒之后,视频骤然升温,直接进入高潮。主角开始以固定的姿势和频率开始了“悲伤猫猫舞”直到视频结束,配合魔性且精确的BGM,很好地展现了女性腰部特有的柔软灵活。
不消说,这种着重展现女性某些生理特点,带有一定性暗示色彩的内容向来是各种舞蹈艺术之所以能大受欢迎的一个侧面,而“悲伤猫猫舞”如此急促而强烈的表达,差不多等于视频自己拖动进度条,把最精华的部分直接推给了诸位观众,非常符合现代人的心理和习惯。
可能唯一美中不足之处在于BGM的选取。这首《Gypsy In My Mind》虽然旋律魔性,节奏明快,完美契合“悲伤猫猫舞”的扭动节奏,但它表现出的更多是青春少女的古灵精怪,而非雌性荷尔蒙爆满的魅力性感;不过我们中也有人认为,这种清新活泼,元气满满的BGM才是整部视频的精髓,因为它实质上配合的是主角未谙世事的青涩和不情愿的羞耻表情,与其共同构成了某种有悖于社会伦理,甚至放在动漫的大环境里都让人有些不舒服的禁忌暗示,必然会让某些LSP们产生偷尝禁果的别样快感。
关于“悲伤猫猫舞”的小结和防范建议目前,我们对“悲伤猫猫舞”的研究仍难称全面,但目前能够确认的结论已经足够令人不安了:它短小精悍,易于传播,结构形式完全契合大众的心理无数,具体内容也精确地抓住了大众的各种爽点,因此它绝不仅仅是一系列轻松搞笑的二次元宅舞,而是极具*伤力的,当时社会学与心理学所有传播理论的集大成者,亦是其实用价值的完美体现。
这也就意味着,我们目前对“悲伤猫猫舞”的传播简直毫无办法,只能默默祈求它被人们逐渐淡忘——当然,更有可能是一夜之间被其他同样易于传播的网络迷因所取代。
对那些深受“悲伤猫猫舞”影响,以至于难以察觉身边危险的个体,我们的建议是:整一副耳机吧,兄弟。就算不考虑会不会打扰到其他人,用耳机的视听效果不比公放要好得多?
而对那些间接深受其害,忍不住想要对自己室友诉诸武力的个体,我们的建议是:不要冲动,实在受不了咱可以一起欣赏嘛,其实……其实……这视频也是很魔性很有意思的。
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