随着近年来大家审美的提升,游戏的UI设计已经成为了很多人选择游戏时要考虑的重要标准。可以说,如果游戏的界面杂乱、UI很LOW,甚至都不好意思在朋友面前拿出来玩。而如果游戏界面给人一种“高端大气上档次”的感觉,那就是另一码事了。
最近新推出了一款音速手游《偶像超音速》,我个人认为就是非常“有牌面”的一款游戏。
提到音速手游,很多人想到的可能是音乐本身,确实,音速手游当然要看音乐的质量。《偶像超音速》作为老牌音游品牌DJMAX正版授权的音游,自然是无需担心音乐的问题。真正令人惊讶的是,这款游戏在画面上也不遑多让。
准确地说,《偶像超音速》是一款融入了二次元人物养成元素的音游,而这类手游的竞争可谓非常激烈,大家的口味都很挑剔——我也不例外。但是我还是被《偶像超音速》的美术所折服了。
首先说人物,《偶像超音速》的人物立绘做得很不错,不过更让我感到惊讶的是在游戏中还为这些人物都设计了专属的像素风Q版人物。这些Q版人物会在玩家打谱时出现在屏幕的下方,用以提醒技能CD。这个工作量可想而知是非常大的,何况还有一些玩家不太喜欢用的冷门偶像,游戏都非常仔细地体现了出来。
说完了画面,再说说游戏的玩法。我玩过的音游也不算少了,《偶像超音速》是我玩的最舒服的,这得益于游戏里诸多的设计细节。说实话,如果是一个毫无经验的音游厂商来做这件事,这些细节他们是一定做不到的。
首先要说的细节就是操作的设计,我之前玩过一款音游,点击的判定点在一个大圆上,左右各三个,看上去很对称、很好看,但是操作起来却非常的不舒服。手指要移动的距离非常大,玩一会就会很累,如果你拿IPAD来玩就更加难受了,手小的人甚至都没法点到每个判定点。
《偶像超音速》没有犯这种错误,无论你是大屏幕还是小屏幕,两根手指完全可以胜任游戏的操作。音乐游戏想要提升难度完全可以在音符上做文章,而在轨道上一定要尽可能地设计得让人玩得舒服,简单的一个设计,足以看出《偶像超音速》过硬的制作功底。
很多人看到人物养成,可能会觉得这个游戏是个比拼氪金的游戏,其实不然,音游大家最关注的肯定还是操作。而判断一个玩家玩的好不好的因素肯定还是完成率、准确度。如果一个人拿着氪金来的全高星偶像,演奏时错误百出,最后的分数还是比一些全连的大佬高,那么大家会觉得谁厉害呢?说白了,人物养成所带来的分数加成只是能获取一些奖励而已,但是在真正的音游圈子里,能得到认可的还是那些真大佬们。
总而言之,我认为《偶像超音速》是一款绝对不可多得的佳作,大家都可以下载一试。
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