网易古代战争网游大作《战意》如今迎来了S3赛季,之前*手哥讲过,这款极具历史文化特色的游戏,在版本更新上也暗含历史玄机,既然S2赛季战意大陆的历史实际讲的是意大利的崛起,那么我不用想也能猜到,战意S3赛季的主角不是奥斯曼土耳其帝国那还能是谁?
在蒙古人入侵欧洲之后,欧洲各国又惨遭黑死病洗劫一蹶不振,唯有海运立国的意大利尚有实力。意大利通过地中海转口贸易发财了后,奥斯曼帝国自然眼红地中海贸易线的利润,况且东面的帖木儿帝国可是成吉思汗的后代,太厉害实在打不过,唯有西面的软柿子好捏,那么进军欧洲是土耳其人唯一的选择。在进入媒体测试服后我发现,果然世界历史的下一篇章奥斯曼帝国的崛起,也如期而至加入了战意大陆的历史。
随着日前战意S3赛季"帝国孤城:陨落与崛起"的上线,由耶尼赛里长铳火枪手、帝国开土重军、西帕希骑兵、耶尼赛里宫廷禁卫组成的土耳其系新兵团也随之亮相。S2赛季意大利系兵团确实威风八面,横行无忌的巴勒莫赏金兵团、不动如山的亚平宁背盾弩手几乎人手一个。有的战意玩家又要说了,这S2赛季告别了连续两个赛季的"骑意"没错,可又迎来了"弩意",感情意大利人有钱就可以为所欲为?那么S3赛季的土耳其系新兵团能不能有效制约住意大利系兵团,下面就由*手哥来详细给你讲讲先遣体验的感觉。
一、耶尼赛里宫廷禁卫
耶尼赛里宫廷禁卫是深藏于皇宫的神秘部队,身披精工链板甲手持长钺,是最终攻破君庭堡的关键,这听起来非常像中国唐代的陌刀兵。而盔甲胸前和背后的大圆形附加部分宛如一个锅盖,看起来也和中国盔甲的护心镜颇有异曲同工之处。
从属性看(本篇评测中出现兵团均为无军魂状态),耶尼赛里宫廷禁卫的防御是挺高,但离同为5星的重步兵铁浮屠还是有很大差距的,与其说耶尼赛里宫廷禁卫像长柄系步兵,不如说像小盾系步兵,身体前后的"圆锅"能弹开一部分弓箭,使得耶尼赛里宫廷禁卫不惧怕巴尔虎猎手或播州诸葛弩这类附带无视护甲伤害的远程兵种,同时在绞肉战中有着比铁浮屠更高的伤害,发动主动技能还能获得额外免伤,可谓攻防均衡的5星步兵。
从实战来看,耶尼赛里宫廷禁卫的横扫千军技能在8秒内造成大量范围伤害,可以消灭数倍的小盾兵,即便是列阵的大盾盾阵在被横扫破格挡后再吃劈山断水技能也要跪(亚平宁背盾弩手:饶命啊我再也不敢冒充大盾兵了!),而在劈山断水和横扫千军冷却时,护卫武将状态的耶尼赛里宫廷禁卫依然能推开敌人并大幅降低敌人的伤害,既能在武将和兵团脱节时强行穿越敌兵来救援武将,又非常适合与辽东重甲队和尽忠长枪营形成完整攻击体系,和武将一起推进占点。有了耶尼赛里宫廷禁卫,妈妈再也不怕我被敌方战锤抱走就救不回来了!
二、耶尼赛里长铳火枪手
在世界上极具名气的耶尼赛里军团,其实就是苏丹亲兵,随着时间的推移苏丹亲兵火枪化比例越来越高,在1453年攻克君士坦丁堡时立下了汗马功劳,在奥斯曼帝国定都于此后,更是配备了世界上最好的火枪,令欧洲人闻风丧胆。在战意中耶尼赛里长铳火枪手用的是将西方火枪改进而成的可架起长管火枪,在架设后发射的大号枪弹极具威力。
从属性来看,满级耶尼赛里长铳火枪手的伤害和破甲能力看起来并不比胡斯志愿火铳手强,防御能力也不足于扛住3星弓箭兵的箭雨,但6.0的基础移动速度其他火枪兵是根本无法与之相比的,在前方友军崩溃时能及时逃走,撤退也是兵法的一部分!
而在实战中,3星耶尼赛里长铳火枪手类似阿尔诺轻炮兵团,需要先架起火枪阵地才能攻击,因此并不能当风筝流兵种使用。耶尼赛里长铳火枪手架起火枪阵地后射速和精度都大幅提升,还附带相当强的硬直和破格挡能力,点出提升硬直几率的技能后,敌方武将也不敢轻易靠近,足以取代播州连弩营成为3星战场最好的中程输出兵种。
三、帝国开土重军
帝国开土重军是南方帝国的主力,攻城略地的先锋,对应近战步兵为主的早期苏丹亲兵,都是被从小训练洗脑后加入伊斯兰教的基督徒,忠诚度极高。从时间线看帝国开土重军本应该比耶尼赛里长铳火枪手低级,但实际却是4星的精锐刀盾步兵,看来是专门为克制巴勒莫赏金兵团而生的。
从属性来看,4星的帝国开土重军装备了精铁链板甲,防御自然不是3星小盾兵能比的,更重要的是除了冲锋外,还有反击姿态和迅捷连击两大技能,反击姿态可以架招敌人近战攻击并反击,迅捷连击则是普通攻击变为2连击,另外为了表现其悍不畏死,帝国开土重军在爬上城头时还会额外增加大量防护值,别人不敢爬的梯子他也敢爬,这下你再也不用担心攻城塔被阿尔诺轻炮兵团打掉就没法攻城了!
从实战来看,帝国开土重军冲锋、连击、反击3连套威力巨大,完全可以吊打巴勒莫赏金兵团或戚家军,连击和反击的CD之短足以让武卫铁人队和马耳他步行骑士哭晕在厕所!反击姿态可以在招架攻击后迅速顺劈导致敌方来不及格挡,有效克制了其他小盾兵种。连击状态和横行战意类似,极大的提升了兵团攻击*,秒*武将能力堪比S2的巴勒莫赏金兵团,不出意外帝国开土重军在4星战场中的出场率将直追威尼斯城邦方阵。
四、西帕希骑兵
西帕希骑兵和耶尼赛里军团一样,是奥斯曼帝国三大精锐部队之一,和西方骑士类似,西帕希骑兵在奥斯曼帝国本身是有领地的贵族,因此装备当然极为精良,游戏中这全身链板甲加上矛锤,以及华丽的披甲战马,看起来就像骑兵中的帝王,这个兵团光看外观我也要出一个!
从属性来看,4星西帕希骑兵的基础防御和外观一样强悍,并且受到伤害时能获得防护值提升BUFF,防御力可以说仅次于铁罐头马耳他骑士,而钝击伤害在对付持盾兵种时比枪骑兵更有效,在冲锋完还可以使用破阵践踏技能踩翻敌人,出色的破阵能力将对大盾兵产生巨大的威胁。
从实战来看,西帕希骑兵冲锋技能虽然距离短,但起步够快,无需像马耳他骑士一样需要相当长的加速时间,在城内战斗时这反而是优势。不过西帕希骑兵的践踏技能并不是原地发动而需要一点位移空间,加上冲锋伤害远不及枪骑兵,如果陷入大量步兵中仅凭一轮践踏无法*出重围的话就很难办了,毕竟西帕希骑兵在停马状态的攻击*没有马耳他骑士那么高,过多的敌兵围住会导致第二轮践踏发动不出来,看来使用这个兵种需要较高的控兵技术。虽然攻城战现在骑兵整体弱势(*模式才是骑兵的主战场),西帕希骑兵出场率肯定无法和4星第一的兵种威尼斯城邦方阵相比,但依然填补了攻城战4星骑兵的短板。
和以往的赛季兵团类似,S3赛季土耳其系新兵团仍通过任务链解锁,也可以使用金币代劳快速获取,同时还具备了统御-10,兵装补充价格减半的赛季BUFF。而土耳其系新兵团中大量触发性被动技能的加入,证明战意在兵团设计上更具多样性,可以看出土耳其系新兵团真的就是为了克制意大利系兵团而生的,战意S2赛季又鸽掉了的"步意",S3赛季肯定能还回来!
S3赛季除了新兵团带来的战场格局变化,更会发生很多奇妙的事,比如对面有个玩家老站在补给点边说"我是内应",我就去偷点,不料被埋伏的帝国开土重军秒了!小伙子很有前途嘛,打字骗人这也行?我差点就要动用祖安人打招呼的方式……退出战场后我仔细找了找,原来是战意增加了自定义表情动作和战场快捷信息功能,"我是内应"就是一句战场快捷信息。战场快捷信息功能即使在禁止语音的跨steam服匹配战场也能使用,能大大提升队友沟通的效率,而各种像MMORPG那样的角色表情动作则在主城中也能使用,没人切磋怎么办?在城门口秀肌肉就行了!
S3赛季前期也和以往赛季一样在匹配对战中封印了高星兵团,虽然土耳其系兵团尚在测试调整中,实际兵团数据还要以正式上线时为准,恰逢7月3日"雄城天关"全新服务器开启,如果你还没玩过战意这款网易战争网游大作,那就来游戏中体验铁锤重骑吧!这不我还发现S3赛季增加了额外的挑战任务,完成系列任务可以获取各种表情动作,不久我甚至可以用表情来调戏萌新,不说了我先肝赛季挑战任务去了……
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