本期带来的是关于战争游戏题材类海报,我们来先在网上浏览一下看看这类海报大概是什么感觉。
我们在网上随意浏览后,找到这张图片作为我们画面的主体开始合成。
根据同类海报我们选择以下几个元素作为我们的合成素材,虽然色调和明暗都有问题但是我们可以通过处理去解决下面让我们开始设计。
我们把刚才合适的元素先摆进画面里进行简单陈列,我们发现不管是明度还是色彩或者是光影都有很大的问题,下面让我们来一步步的处理
我们在图层最上面加一个色相饱和度,先做成灰度图,这样是为了方便我们使用色阶进行调整各元素的明暗关系。
在这里我们给子弹加上动感模糊,让元素能更好融入画面并且具有一定的动势,拉开空间感,并且结合上我们的弹壳元素。
我们现在整体调整,元素协调让他们很有序的结合在一起。
我们添加一个碎片在人物后面,还是使用动感模糊,碎片绘制的时候随意一点就行,反正模糊后也看不清,从明度的角度来说,我们已经解决了,我们看一下前后对比效果,下面我们开始处理色彩。
我们调整背景的颜色,根据情况调整不透明度在这里我选择30%。
我们添加肌理使各元素更好的结合,使用线性减淡(添加)的图层混合模式就可以很好的融合进去,下面我们排个版就结束了。
我们加上排版后发现画面的感觉已经非常不错了,注意使用色彩时要适当点缀画面,我们在这个合成中使用的是元素拼接法,特别适合新手练习,大家可以尝试一下。
最后我们做一个样机效果提升海报质感。
如果想把画面做的爆炸一点,我们可以使用ps里面的渐变映射整体调整。
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