三国志中原之霸者:霸王的大陆前作,早玩早爽,迟玩就不爽了!

三国志中原之霸者:霸王的大陆前作,早玩早爽,迟玩就不爽了!

首页战争策略霸者三国志放置天下更新时间:2024-04-11

提到《三国志2霸王的大陆》,很多玩家都有一段美好的回忆,即使游戏是全日文的,也难不倒当年的玩家,那时年龄小,除了读书外本身也是没有事做的,不用赚钱养家,不用在家带娃,对于什么都很纯粹,能经历一段无忧无虑的童年也是一种幸运。而《三国志2霸王的大陆》也成为了红白机史上最优秀的智力卡之一。

曾经玩《三国志2霸王的大陆》时,一直有个疑问,那就是这款游戏既然是第二部,那么第一部是什么样子的呢?这个问题困扰了我很久,一直到网络的兴起,才知道原来第一部在小时候就已经玩过了。

之所以造成这种误会,全部是外星科技的锅。提到外星科技,喜欢玩红白机智力卡的玩家绝对不会陌生,当年或多或少都是玩过一些外星科技的游戏的。而外星科技最喜欢做的是什么游戏呢?当然是把一些成名游戏汉化过后换个名字重新发行,如果之前没有接触过汉化前的游戏的话,那么还真不清楚自己玩的到底是什么。

而经过外星科技汉化过的《三国志中原之霸者》摇身一变,变成了三国志3,更是直接成为《三国志2霸王的大陆》的续作,那时卡带盒子上的名字就叫《三国志3》,用的还是光荣三国志的图片,很容易让我这种还没见过世面的玩家误会。在之后的很长一段时间里,都以为自己玩到的就是续作,当然,虽然认为是续作,但玩法还不如《霸王的大陆》,所以这款游戏并没有好好去玩过,好像是玩了一下感觉不太行,就跑去换了别的卡带了。

游戏背景是公元200年,这时正是官渡之战的时间,也是天下大乱的时候,而把这款游戏认为是续作也和这游戏背景有关,因为《霸王的大陆》时间线是189年讨伐董卓,而这里的时间线更靠后,所以有这种误会也是很正常的。

游戏开始后,选择君主还需要通过性格来判断,初见时感觉很新颖,也有一定的吸引力,但实话实说,这完全就是多此一举,因为如果选到自己不喜欢的君主,那么完全可以复位重来,直到选到自己喜欢的君主为止。

君主只有六个,御三家相对玩家较多,不对,那时应该只有曹操和刘备的玩家比较多,孙权相对这两位的人气还是有点差距的。当然,也不乏喜欢选择刘璋增加难度的玩家,一般冷门实力弱的君主也是有一定市场的,就像《三国群英传2》中的金旋一样。

进入游戏后,满满的熟悉感,城池也是30个,也是每个行动需要消耗政令,当时觉得这是完美的继承了《霸王的大陆》中的设定,但又觉得哪里不对,分不清是进步了还是退步了。也是后来才知道,哪里是继承《霸王的大陆》中的设定,而是《霸王的大陆》在这基础上进行了优化。

值得一提的就是搜索武将或者物品,这个月执行命令,下个月开始才会有成果。

那时也搞不懂,为什么游戏中很多地方不如《霸王的大陆》,无论战场地形和画面,还是使用计策的效果,都比“前作”《霸王的大陆》还差一些。

最后想说的就是,如果在玩《霸王的大陆》之前玩《中原之霸者》,那么《中原之霸者》绝对是好游戏,可惜的是我是在《霸王的大陆》之后才玩到的,那感觉就差了很多了,只能说好的游戏没有在第一时间玩到,当玩到时又因为见识过更好的而觉得很平淡,所以这个游戏是早玩早爽,迟玩其实也没什么,只要不像我这样,先玩第二部再玩第一部就行。

那么对于这款系列游戏,你是否也是玩过第二部之后才玩到第一部的呢?如果第一时间玩到,那么想必对这款游戏也有很深的印象吧?欢迎留言分享你对游戏的看法!

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