魔兽版英雄无敌3-城堡族介绍「第一弹」

魔兽版英雄无敌3-城堡族介绍「第一弹」

首页战争策略城堡英雄游戏更新时间:2024-06-07

【所有属性为1.63A版,如将来版本更新,可能略有不同】

十年一剑,用心打造,不负情怀。每一个细节都精雕细刻,力图完美。优与劣让大家评价:看我们的免费游戏比不比付费游戏做的用心,做的精致。

我们制作作品的宗旨:不是让你叫好,而是叫绝。地图我来做,英雄你来当~

城堡族

种族简介:我们人类在埃拉西亚王国已经生存了几个世纪,我们相信上帝会与我们同在,城堡族的风格有点类似魔兽争霸中的人族,可以多个农民同时建造一个建筑来加快完成时间。本族的英雄共有技能是:神圣护甲,因此这使得该族的英雄战场存活率大大增强,当3个英雄同时顶着无敌冲向你的时候,可以想象是何等的恐怖··· 我们没有蛮族的力量,也没有法师种族超高的魔法力,但我们会面对现实,并肩作战,直到全军覆没,正是这种精神让我们勇往直前,愿圣光与我们同在~枪兵和戟兵,是我们部队组成的基础,既负责基本的资源采集,同时他们又战斗在前线,是一群能够执行任何任务的硬汉,通常配合他们的是高输出的神射手,和控场专家皇家狮鹫~这些强悍的单位*入战场时如果没有强硬的十字军,或是魔法专家祭司和僧侣的支援,则很可能会陷入苦战,十字军可以支起盾牌,无视一切穿刺攻击,并同时造成恐怖的伤害。 说到法师单位不得不提起我们的祭司和僧侣,他们可以减慢敌人的移动速度,并可以治疗受伤单位,从而在最艰苦的斗争中大放异彩。现在来谈谈专长型作战单位吧,我们城堡族可是有很多秘密武器的,狮鹫和皇家狮鹫是我们的侦查特工,它们的眼睛能察觉到敌军的隐形单位,并且狮鹫可以反弹50%的物理攻击,而皇家狮鹫则可以反弹100%的物理攻击,这使得他们成为敌人高攻肉搏部队的克星。

城堡族全家福

如果这些还不够的话,那么帝国的精锐部队——皇家骑士团就要登场了,这是一种非常致命的地面部队,他们可以隐身暗中偷袭,并重创敌人。还有,别忘了本族的核心辅助单位——天使,他们除了拥有卓越的战斗力外,更能给全军带来振奋人心的鼓舞,可以极大的增加部队的机动性,当升级成大天使后,更能让死去的十字军与祭司无限复活~ 如果你率领部队的方针是坚硬强劲的战略防守,并且还能伺机将敌人打的落花流水,那么肯定只有一个种族能满足你:就是【城堡】

城堡族吉祥物皇家狮鹫


英雄介绍:

魔兽攻击速度详解:

1.0秒以下 = 非常快

1.0-1.5秒 = 快

1.5-2.0秒 = 中等

2.0-3.0秒 = 慢

3.0秒以上 = 非常慢


英雄称号:罗兰德

铁拳君王-罗兰德

快捷键:【L】

初始攻击力:24-34

攻击速度:中等

初始护甲:4

初始生命:650

初始魔法:255

移动速度:270

占用人口:5

远程:否

可以对空:否

魔法书属性:

主要属性:力量

初始力量:22

初始敏捷:13

初始智力:17

每升一级提升力量:2.7

每升一级提升敏捷:1.5

每升一级提升智力:1.8

技能一:铁拳王朝

快捷键释放:【T】

魔法消耗:75

效果:向目标投掷一巨大的魔法锤,对其造成一定伤害并使其处于5眩晕【英雄是3秒】,可以打断技能释放,但缺点是施法距离较近。

1级造成100点伤害。

2级造成225点伤害。

3级造成350点伤害。

魔法释放间隔:9秒

技能二:神圣护甲

快捷键释放:【D】

魔法消耗:25

效果:让一定时间内英雄对任何攻击免疫。

持续时间:14/30/45秒

魔法释放间隔:35/50/65秒

技能三:铁拳神盾

快捷键释放:【F】

魔法消耗:0

效果:开启铁拳神盾后可以抵御和反弹穿刺攻击,但缺点是降低移动速度。

1级降低30%移动速度,20%几率反弹穿刺攻击,没被反弹的穿刺攻击也只受75%伤害,和魔法攻击的伤害。

2级降低20%移动速度,35%几率反弹穿刺攻击,没被反弹的穿刺攻击也只受50%伤害,和魔法攻击的伤害。

3级降低10%移动速度,50%几率反弹穿刺攻击,没被反弹的穿刺攻击也只受35%伤害,和魔法攻击的伤害。

持续时间:瞬间

魔法释放间隔:瞬间

终极技能:天神下凡

快捷键释放:【V】

魔法消耗:150

效果:提高英雄20点攻击力,5点护甲,500点生命值,并使其对魔法免疫。

持续时间:60秒

魔法释放间隔:180秒

罗兰德

点评:作为恩洛斯大陆国王,罗兰德非常擅长近身格斗,那钢铁般的拳头可以给敌人造成极大伤害。而且在冲锋陷阵时毫不惧怕敌人的防御塔,可以让他在后期的猥琐战中大放异彩。


英雄称号:凯瑟琳

绝代艳后-凯瑟琳

快捷键:【B】

初始攻击力:22-42

攻击速度:快

初始护甲:4

初始生命:550

初始魔法:225

移动速度:320

占用人口:5

远程:否

可以对空:否

魔法书属性:

主要属性:敏捷

初始力量:18

初始敏捷:20

初始智力:15

每升一级提升力量:2.4

每升一级提升敏捷:1.6

每升一级提升智力:2.0

技能一:神圣之光

快捷键释放:【T】

魔法消耗:65

效果:能治愈友军单位,或者对敌军丧尸类单位造成一半伤害。

1级能治愈友军200点生命,或对敌人丧尸单位造成100点伤害

2级能治愈友军400点生命,或对敌人丧尸单位造成200点伤害

3级能治愈友军600点生命,或对敌人丧尸单位造成300点伤害

持续时间:瞬间

魔法释放间隔:5秒

技能二:神圣护甲

快捷键释放:【D】

魔法消耗:25

效果:让一定时间内英雄对任何攻击免疫。

持续时间:14/30/45秒

魔法释放间隔:35/50/65秒

技能三:铁十字光环(被动技能)

效果:能增加英雄周围全体友军单位移动速度和生命恢复速度。

1级移动速度增加10%,每秒格外恢复0.5点生命值

2级移动速度增加20%,每秒格外恢复1.0点生命值

3级移动速度增加30%,每秒格外恢复1.5点生命值

终极技能:王后万岁(被动技能)

效果:永久性增加力量,智力,敏捷各10点

凯瑟琳鼓舞全军士气

点评:作为埃拉西亚的公主,恩洛斯的王后,凯瑟琳是一位合格的辅助型英雄,神圣之光进可攻退可守,对于己方残血部队简直是雪中送炭,对于墓园族时则变成有力的*伤武器。而本游戏中最好的光环之一:铁十字光环则可以给全军带来极大的机动性。


英雄称号:克里斯丁

圣堂武士-克里斯丁

快捷键:【M】

初始攻击力:26-36

攻击速度:中等

初始护甲:2

初始生命:700

初始魔法:225

移动速度:270

占用人口:5

远程:否

可以对空:否

魔法书属性:

主要属性:力量

初始力量:24

初始敏捷:11

初始智力:15

每升一级提升力量:3.0

每升一级提升敏捷:1.5

每升一级提升智力:1.5

技能一:疾风步

快捷键释放:【W】

魔法消耗:75

效果:让英雄在一定时间内隐形并加快移动速度。如果进行攻击的话,那么就不再隐形但会造成1次大幅度伤害。

1级增加10%移动速度,40点加成伤害,

2级增加40%移动速度,70点加成伤害

3级增加100%移动速度,100点加成伤害

持续时间:20/40/60秒

魔法释放间隔:5秒

技能二:神圣护甲

快捷键释放:【D】

魔法消耗:25

效果:让一定时间内英雄对任何攻击免疫。

持续时间:14/30/45秒

魔法释放间隔:35/50/65秒

技能三:流星火雨

快捷键释放:【F】

魔法消耗:85

效果:召唤来一阵阵流星火雨对范围敌人造成伤害,每阵流星火雨在对敌人造成初始伤害之后,在随后的3秒内还会对其造成持续性的伤害。

1级每阵流星火雨会造成25点的伤害,持续 6阵。

2级每阵流星火雨会造成30点的伤害,持续 8阵。

3级每阵流星火雨会造成35点的伤害,持续10阵。

魔法释放间隔:8秒

终极技能:召唤弩车

快捷键释放:【T】

魔法消耗:150

效果:制造出一台强大的弩车,生命2500点。10点护甲,72-108点攻击力

持续时间:180秒

魔法释放间隔:180秒

克里斯丁

点评:疾风步技能可以抢夺对方练级时得到的宝物和经验,进而限制对方英雄。另外在6级后他的终极技能绝对够劲,能召唤出一辆2500生命的强力炮车,这对于势均力敌的两军来说,完全可以顷刻间颠覆战局。


英雄称号:艾德里得

冰晶公主-艾德里得

快捷键:【A】

初始攻击力:21-27

攻击速度:中等

初始护甲:3

初始生命:450

初始魔法:285

移动速度:320

占用人口:5

远程:是

可以对空:是

魔法书属性:

主要属性:智力

初始力量:14

初始敏捷:17

初始智力:19

每升一级提升力量:2.0

每升一级提升敏捷:1.0

每升一级提升智力:3.0

技能一:霹雳寒冰

快捷键释放:【B】

魔法消耗:75

效果:投掷出一块霹雳冰块,让敌人眩晕1秒,并能打断技能释放

1级100点伤害

2级200点伤害

3级300点伤害

持续时间:1秒

魔法释放间隔:6秒

技能二:神圣护甲

快捷键释放:【D】

魔法消耗:25

效果:让一定时间内英雄对任何攻击免疫。

持续时间:14/30/45秒

魔法释放间隔:35/50/65秒

技能三:召唤海元素

快捷键释放:【W】

魔法消耗:125

效果:召唤出一个水元素来战斗。

1级500点生命,19-23点攻击力

2级625点生命,33-31点攻击力

3级825点生命,44-52点攻击力

持续时间:60秒

魔法释放间隔:20秒

终极技能:时空之门

快捷键释放:【T】

魔法消耗:100

效果:将24个单位(包括施法者在内)传送到一个友军单位或者建筑物旁边。(无生命的单位不能被传送,比如丧尸)

持续时间:瞬间

魔法释放间隔:20秒

艾德里得

点评:就类似魔兽中的大法师,脆弱,贫血,但是法术高强,这些属性在她身上更是青出于蓝,不光继承了魔兽大法师召水元素的那种“移动兵营”的能力,而且还兼备强力的单体秒*英雄技能,再加上神圣护甲的无敌状态,完全可以使他成为全军的战斗核心。只要小心保护,该英雄的能力还是相当可观的。


兵种介绍:

完美.. ★★★★★★(必须是超出界限,否则不会出现6星)

好.... ★★★★★☆

较好.. ★★★★☆☆

一般.. ★★★☆☆☆

较差.. ★★☆☆☆☆

差.... ★☆☆☆☆☆

非常差 ☆☆☆☆☆☆(必须是垃圾到离谱的境地,否则不会出现0星)


【1】枪兵

枪兵

快捷键【P】

攻击力:3-8

攻击速度:1秒

攻击范围:近战

每次研究增加的攻击:无

攻击类型:普通攻击

护甲:5

护甲类型:中型护甲

每次研究增加的护甲:无

生命:100

魔法:0

移动速度:235

造价:60金

建造时间:12秒

占用人口:1

招募地点:岗楼,或高级岗楼

飞行单位:否

可以对空:是

枪兵在打瞌睡

技能

1采集:可以从金矿和树木上采集黄金和木材,快捷键【G】

2修理:可以修复受伤的建筑物,但需要消耗一定资源(可以自动施放),快捷键【R】

3魔法免疫(被动技能):

1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲

2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲

3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲

4升级为戟兵:建造高级岗楼后 可以让枪兵升级成戟兵【每个需花费15金】快捷键【J】

5普通建造:建造该种族大多标准建筑物,快捷键【B】

6高级建造:建造魔法行会等少数特殊建筑,快捷键【V】

该兵种攻击输出 ★★★☆☆☆

该兵种耐久能力 ★★★★★

该兵种灵活性: ★☆☆☆☆☆

该兵种性价比: ★★★★☆☆

是否值得升级: ★★☆☆☆☆


【2】戟兵

戟兵

快捷键【J】

攻击力:6-8

攻击速度:1秒

攻击范围:近战

每次研究增加的攻击:2(平均)

攻击类型:普通攻击

护甲:5

护甲类型:中型护甲

每次研究增加的护甲:3

生命:100

魔法:0

移动速度:250

造价:75金

建造时间:12秒

占用人口:1

招募地点:高级岗楼,或由枪兵升级而成

飞行单位:否

可以对空:是

技能

1魔法免疫(被动技能):

1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲

2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲

3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲

该兵种攻击输出 ★★★★★

该兵种耐久能力 ★★★★★

该兵种灵活性: ★☆☆☆☆☆

该兵种性价比: ★★★★☆☆

是否值得升级: ★★☆☆☆☆

点评:可以说是本游戏中最强大的1级兵了,除了机动性略显不足外,就是初期拿他们出去打仗当肉盾都不吃亏的。


【3】弓箭手

弓箭手

快捷键【R】

攻击力:6-8

攻击速度:1秒

攻击范围:700

每次研究增加的攻击:3(平均)

攻击类型:穿刺攻击

护甲:3

护甲类型:中型护甲

每次研究增加的护甲:3

生命:100

魔法:0

移动速度:235

造价:100金

建造时间:16秒

占用人口:2

招募地点:射手塔楼,或高级射手塔楼

飞行单位:否

可以对空:是

技能

1埃里的守护(被动技能):只受穿刺攻击65%的伤害,只受魔法攻击80%的伤害。

2魔法免疫(被动技能):

1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲

2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲

3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲

3升级为神射手:建造高级射手塔楼后 可以让射手升级成神射手【花费50金】快捷键【Y】

该兵种攻击输出 ★★☆☆☆☆

该兵种耐久能力 ★☆☆☆☆☆

该兵种灵活性: ★☆☆☆☆☆

该兵种性价比: ★★☆☆☆☆

是否值得升级: ★★★★☆☆


【4】神射手

神射手

快捷键【Y】

攻击力:6-8

攻击速度:1秒

攻击范围:700

每次研究增加的攻击:3(平均)

攻击类型:穿刺攻击

护甲:3

护甲类型:中型护甲

每次研究增加的护甲:3

生命:100

魔法:0

移动速度:265

造价:150金

建造时间:16秒

占用人口:2

招募地点:高级射手塔楼,或由弓箭手升级而成

飞行单位:否

可以对空:是

技能

1埃里的守护(被动技能):只受穿刺攻击65%的伤害,只受魔法攻击80%的伤害。

2攻击两次(被动技能):有50%几率能打出3倍常规伤害的攻击

3魔法免疫(被动技能):

1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲

2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲

3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲

4升级为幻影射手:当己方拥有英雄格鲁,并学习幻影战神技能后 可以让神射手升级成幻影射手【每个需花费250金,2人口】快捷键【X】

该兵种攻击输出 ★★★★★☆

该兵种耐久能力 ★☆☆☆☆☆

该兵种灵活性: ★★☆☆☆☆

该兵种性价比: ★★☆☆☆☆

是否值得升级: ★★★★☆☆

射手和神射手

点评:如果你因为这支部队很不抗打而自此对他们掉以轻心的话,则很可能他们会在你反映过来时已经消灭了你的主力部队~弓箭手,尤其是神射手,别看他们不耐打,但是50%的3倍致命一击绝对让他们的输出相当可观,在有十字军等肉盾保护的情况下,他们甚至可以作为部队的主要火力输出,但缺点是非常易受攻击,尤其是魔法的*伤。


【5】狮鹫

狮鹫

快捷键【N】

攻击力:8-17

攻击速度:1秒

攻击范围:近战

每次研究增加的攻击:2.5(平均)

攻击类型:普通攻击

护甲:8

护甲类型:轻型护甲

每次研究增加的护甲:3

生命:250

魔法:0

移动速度:265

造价:200金

建造时间:18秒

占用人口:3

招募地点:狮鹫堡垒,或高级狮鹫堡垒

飞行单位:是

可以对空:是

狮鹫

技能

1鹰眼术(被动技能):显示周围的隐形单位

2反击两次(被动技能):反弹敌人50%的近战伤害

3魔法免疫(被动技能):

1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲

2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲

3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲

4乌云技能(需研究):使敌方防御塔短时间内丧失攻击力

5升级为皇家狮鹫:建造高级狮鹫堡垒后 可以让狮鹫升级成皇家狮鹫【每个需花费40金】快捷键【J】

该兵种攻击输出 ★★★★☆☆

该兵种耐久能力 ★★★☆☆☆

该兵种灵活性: ★★★☆☆☆

该兵种性价比: ★★★☆☆☆

是否值得升级: ★★☆☆☆☆


【6】皇家狮鹫

皇家狮鹫

快捷键【J】

攻击力:9-17

攻击速度:1秒

攻击范围:近战

每次研究增加的攻击:3(平均)

攻击类型:普通攻击

护甲:9

护甲类型:轻型护甲

每次研究增加的护甲:3

生命:250

魔法:0

移动速度:310

造价:240金

建造时间:18秒

占用人口:3

招募地点:高级狮鹫堡垒,或由狮鹫升级而成

飞行单位:是

可以对空:是

技能

1鹰眼术(被动技能):显示周围的隐形单位

2无限反击(被动技能):反弹敌人100%的近战伤害

3魔法免疫(被动技能):

1级兵减少魔法技能伤害65%,增加15点护甲

2级兵减少魔法技能伤害40%,增加10点护甲

3级兵减少魔法技能伤害15%,增加 5点护甲

4乌云技能(需研究):使敌方防御塔短时间内丧失攻击力

该兵种攻击输出 ★★★★☆☆

该兵种耐久能力 ★★★☆☆☆

该兵种灵活性: ★★★★☆☆

该兵种性价比: ★★★☆☆☆

是否值得升级: ★★☆☆☆☆

皇家狮鹫

点评:作为控场单位,他们担负着独特的使命,可以有效的克制狼骑,十字军等高输出低耐久的近战单位,因为他们有着超高反弹物理伤害的能力,魔兽著名地图TR中的大海龟看见他们估计都的自卑,鹰眼术的存在还使得他们同时担负起本族反隐形的特命,但缺点是此角色科技树比较繁琐,被限制在了更高级兵——十字军的后面了,所以说狮鹫和皇家狮鹫属于专长型控场作战单位。


【7】剑士

剑士

快捷键【F】

攻击力:18-27

攻击速度:1秒

攻击范围:近战

每次研究增加的攻击:2.5(平均)

攻击类型:普通攻击

护甲:12

护甲类型:重型护甲

每次研究增加的护甲:3

生命:350

魔法:0

移动速度:250

造价:300金

建造时间:40秒

占用人口:4

招募地点:兵营,或高级兵营

飞行单位:否

可以对空:是

剑士小队

技能

1升级为十字军:建造高级兵营后 可以让剑士升级成十字军【每个需100金】快捷键【B】

该兵种攻击输出 ★★☆☆☆☆

该兵种耐久能力 ★★☆☆☆☆

该兵种灵活性: ★☆☆☆☆☆

该兵种性价比: ★★★☆☆☆

是否值得升级: ★★★★★☆


【8】十字军

十字军

快捷键【B】

攻击力:24-33

攻击速度:1秒

攻击范围:近战

每次研究增加的攻击:2.5(平均)

攻击类型:普通攻击

护甲:12

护甲类型:重型护甲

每次研究增加的护甲:3

生命:350

魔法:0

移动速度:265

造价:400金

建造时间:40秒

占用人口:4

招募地点:高级兵营,或由剑士升级而成

飞行单位:否

可以对空:是

技能

1攻击两次(被动技能):有50%几率能打出3倍常规伤害的攻击

2防御:激活后有30%几率完全反弹敌人的穿刺攻击,对于没反弹的也只承受50%伤害,但是在这种模式下移动速度会降低30%【需研究】

该兵种攻击输出 ★★★★★★

该兵种耐久能力 ★★★☆☆☆

该兵种灵活性: ★★☆☆☆

该兵种性价比: ★★★☆☆☆

是否值得升级: ★★★★★☆

十字军

点评:作为低级兵剑士,确实能力很普通,不过一旦他们升级成十字军后,其实力会有质的飞跃,耐久方面拥有了顶盾技能,可以摧枯拉朽般的捣毁成排的防御塔,输出就更是对比鲜明,50%几率3倍致命一击的出现,再加上本身攻击属性的略微提升,就等于输出完全加倍了,对于那些贫血的远程单位来说,只要被超高输出的十字军近身,那就意味着生命的终结。


【9】僧侣

僧侣

快捷键【S】

攻击力:32-38

攻击速度:1秒

攻击范围:550

每次研究增加的攻击:2.5(平均)

攻击类型:魔法攻击

护甲:7

护甲类型:未装备护甲

每次研究增加的护甲:3

生命:300

魔法:150

移动速度:250

造价:400金

建造时间:45秒

占用人口:5

招募地点:寺院,或高级寺院

飞行单位:否

可以对空:是

僧侣

技能

1医疗:医疗一个友军非机械受伤单位,恢复其50点生命值(可自动释放)快捷键【E】

2减速:减慢目标单位25%的攻击速度,和60%的移动速度,持续60秒。(可自动释放)快捷键【W】

(以上2个技能需要在铁匠铺研究科技【埃拉西亚的光复】才能使用

3近战*伤不减(被动技能):降低25%的肉搏攻击伤害

4升级为祭司:建造高级寺院后 可以让僧侣升级成祭司【每个需花费50金】快捷键【J】

该兵种攻击输出 ★★★☆☆☆

该兵种耐久能力 ☆☆☆☆☆☆

该兵种灵活性: ★★☆☆☆☆

该兵种性价比: ★★★★☆☆

是否值得升级: ★☆☆☆☆☆


【10】祭司

祭司

快捷键【J】

攻击力:32-38

攻击速度:1秒

攻击范围:550

每次研究增加的攻击:2.5(平均)

攻击类型:魔法攻击

护甲:10

护甲类型:未装备护甲

每次研究增加的护甲:3

生命:300

魔法:300

移动速度:280

造价:450金

建造时间:45秒

占用人口:5

招募地点:高级寺院,或由僧侣升级而成

飞行单位:否

可以对空:是

技能

1医疗:医疗一个友军非机械受伤单位,恢复其50点生命值(可自动释放)快捷键【E】

2流沙陷阱:减慢目标单位25%的攻击速度,和60%的移动速度,持续60秒。(可自动释放)快捷键【W】

3季风:小范围造成每秒20点持续伤害,对建筑尤其有效,持续15秒。快捷键【W】

(以上3个技能需要在铁匠铺研究科技【埃拉西亚的光复】才能使用

4近战*伤不减(被动技能):降低25%的肉搏攻击伤害

5升级为魔幻法师:队伍中有了德肯这个英雄后,可以让祭司升级成魔幻法师【每个需花费300金,1人口】快捷键【Y】

该兵种攻击输出 ★★★☆☆

该兵种耐久能力 ☆☆☆☆☆☆

该兵种灵活性: ★★★☆☆☆

该兵种性价比: ★★★★☆☆

是否值得升级: ★☆☆☆☆☆

祭司

点评:虽然战斗力不强,但是比起魔兽争霸中的法师部队的话,那还不知道要好上多少倍呢,通常让他们在休息的时候施法治疗,以及在特殊情况下手动施法减速吧,因为比起魔法技能,他们的攻击输出其实更给力,千万别小看法师部队的攻击力。


【11】骑兵

骑兵

快捷键【K】

攻击力:53-88

攻击速度:1秒

攻击范围:近战

每次研究增加的攻击:4.5(平均)

攻击类型:普通攻击

护甲:15

护甲类型:重型护甲

每次研究增加的护甲:4

生命:1000

魔法:0

移动速度:295

造价:1000金

建造时间:60秒

占用人口:6

招募地点:训练场,或高级训练场

飞行单位:否

可以对空:是

技能

1冲锋:使得骑士在20秒内隐形并增加10%的移动速度。如果此时骑士进行攻击的话,那么就不再隐形,但是攻击力会增加40点,快捷键【W】

2升级为骑士:建造高级训练场后 可以让骑兵升级成骑士【每个需花费200金】快捷键【Q】

该兵种攻击输出 ★★★☆☆

该兵种耐久能力 ★★★★☆☆

该兵种灵活性: ★★★☆☆☆

该兵种性价比: ★★★☆☆☆

是否值得升级: ★★☆☆☆☆


【12】骑士

骑士

快捷键【Q】

攻击力:72-90

攻击速度:1秒

攻击范围:近战

每次研究增加的攻击:5.5(平均)

攻击类型:普通攻击

护甲:16

护甲类型:重型护甲

每次研究增加的护甲:4

生命:1000

魔法:0

移动速度:310

造价:1200金

建造时间:60秒

占用人口:6

招募地点:高级训练场,或由骑兵升级而成

飞行单位:否

可以对空:是

技能

1冲锋:使得骑士在20秒内隐形并增加10%的移动速度。如果此时骑士进行攻击的话,那么就不再隐形,但是攻击力会增加40点,快捷键【W】

该兵种攻击输出 ★★★★

该兵种耐久能力 ★★★★☆☆

该兵种灵活性: ★★★★☆☆

该兵种性价比: ★★★☆☆☆

是否值得升级: ★★☆☆☆☆

骑士

点评:作为城堡族的中坚力量,他们个个都是战士中的精英,不仅战斗力强大,高攻耐打,而且还有冲锋的绝技,进可执行任何高难度的刺*任务,退可轻易自保,即使红血后也可以潇洒的点一下冲锋技能全身而退。


【13】天使

天使

快捷键【T】

攻击力:200-200

攻击速度:1秒

攻击范围:近战

每次研究增加的攻击:10(平均)

攻击类型:普通攻击

护甲:20

护甲类型:轻型护甲

每次研究增加的护甲:4

生命:2000

魔法:240

移动速度:355

造价:3000金 500木

建造时间:120秒

占用人口:10

招募地点:云中城,或高级云中城

飞行单位:是

可以对空:是

技能

1士气 1(被动技能):增加周围单位10%的攻击速度和移动速度(对无生命的单位无效)

2恶魔的死敌(被动技能):有50%几率对恶魔和大恶魔造成50%格外伤害

3升级为大天使:建造高级云中城后 可以让天使升级成大天使【每个需花费2000金 1000木】快捷键【D】

该兵种攻击输出 ★★★★

该兵种耐久能力 ★★★☆☆☆

该兵种灵活性: ★★★★★

该兵种性价比: ★★☆☆☆☆

是否值得升级: ★★★★★


【14】大天使

大天使

快捷键【D】

攻击力:250-250

攻击速度:1秒

攻击范围:近战

每次研究增加的攻击:13(平均)

攻击类型:普通攻击

护甲:30

护甲类型:轻型护甲

每次研究增加的护甲:5

生命:2500

魔法:240

移动速度:445

造价:5000金 1500木

建造时间:120秒

占用人口:10

招募地点:高级云中城,或由天使升级而成

飞行单位:是

可以对空:是

技能

1士气 1(被动技能):增加周围单位10%的攻击速度和移动速度(对无生命的单位无效)

2恶魔的死敌(被动技能):有50%几率对恶魔和大恶魔造成50%格外伤害

3转世重生:复活周围3个最强壮的友军单位(无生命的和超过6级的无法复活)快捷键【B】

该兵种攻击输出 ★★★★★☆

该兵种耐久能力 ★★★★★

该兵种灵活性: ★★★★★★

该兵种性价比: ★☆☆☆☆☆

是否值得升级: ★★★★★

大天使


点评:攻防最高的顶级兵,也是全军辅助核心,能力十分耀眼,唯一的缺陷就是造价过于昂贵,性价比很低,换句话说就是不太好出,但如果处得来则无论是超高的机动性,还是完美的攻防指数,以及士气光环给全军带来的价钱,还是可以让十字军,祭司无限复活的本领,都能给战场带来瞬间扭转乾坤的能力。

城堡族全景图

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