说起城堡族,大家都不会感觉陌生。它是很多人接触英雄无敌游戏的第一个种族,也算是游戏里比较容易上手的种族。下面就由笔者带领大家一起,重温城堡的故事吧~
说起城堡,就不得不提所在的时代背景:埃拉西亚的光复。这当年可是资深玩家的启蒙课程。其大致剧情为:埃拉西亚老国王死后,德雅攻下了老国王的陵墓,将其变成了亡灵。与尼根(地下城),欧弗(地狱)组成邪恶联盟大举入侵埃拉西亚。不久泰塔尼亚和克鲁洛德也来凑热闹。在这个十万火急的时候,凯瑟琳站了出来。她带领部队从恩洛斯返回埃拉西亚,组织了“自由城堡”运动抗击敌人。
在凯瑟琳军团的作(zhu)战(jue)光(guang)辉(huan)下,邪恶联盟逐渐体力不支。先是复活的老国王*死了德雅国王,重新登上王位,墓园开始焦虑自己的未来;欧弗因为国(zhi)王(cheng)被(bu)*(zhu)没跟那俩个盟友商量便逃之夭夭(呆梨附体),独留尼根(地下城)一个种族跟城堡刚正面。玩过游戏的朋友都知道,大图全兵地牢哪里是城堡的对手?于是尼根被凯瑟琳直接赶下了海,逃回尼根岛。
泰塔尼亚和克鲁洛德两个小弟看到邪恶联盟都被打得屁滚尿流,心里想逃跑,但感觉这样做有损驯兽师和野蛮人的风格(死要面子活受罪),在缺乏大佬支持的不利条件下与人类进行了试探性交流,结果被凯瑟琳SM得差点窒息而亡,埃拉西亚终于得以光复。回过头来看,其实讲的就是一个六大门派围攻光明顶被反*的故事,只不过主角由张无忌换成了凯瑟琳,武侠换成了魔幻类别而已。
天降大任与其他种族不同的是,城堡每一级兵种都有自身的特点,这在英三世界里真是独树一帜,怪不得能打赢八国联军,不是没有道理的。一级兵枪兵免疫骑兵冲锋,血量攻防都为九族上层,只有壁垒的半人马能与之争锋。
二级兵种弓箭手,居然能连射两箭,实在是过于流氓,配合枪兵开荒很容易就做到无损。三级兵种皇家狮鹫,飞行 无限反击,把他往敌人人群里一丢,保证把每个敌人都咬得嗷嗷叫。
四级兵中十字军,是城堡的王牌输出选手,特技为双击,纵观整个英三只有据点的狼骑能和他分享这个666的美誉,在士气,幸运,嗜血,祈祷,祝福等一堆buff的加持下,一回合最多能打出八倍*伤,让敌人伤心离去。其实都不用砍出那么多次,笔者记得有次决战,对手十字军只砍出了四倍*伤,我的九头就基本上残了,九头的腿都软了,还瞬移呢,直接被砍成了移动恐惧症。
五级兵种僧侣,外号和尚,远程攻击中规中矩,但近战*伤不减的特性让他成为远程中的佼佼者,再也不会像其他的远程那样害怕被敌人贴身了。骑兵是非常厉害的六级兵种,兼有冲击增加伤害的特点,这点要向电脑学习。因为电脑每次用骑兵的时候,都绞尽脑汁让它多走点步数发起冲击,从而给玩家造成更大的伤害。
七级兵种天使是英雄无敌的老朋友了。三代的天使具有顶级的作战素质,18速的速度比恶魔还快,仅仅次于圣龙和凤凰,这保证了城堡的绝对先手,同时会复活魔法,可以让队友起死回生。如果再加上镜像天使,战斗力更是惊叹,玩家只要把狮鹫十字军往敌人那里一摆,就算造成了很大的损失,天使也可以在后面复活,不亦乐乎?
问世间谁是英雄英雄方面,城堡也是强族。元素有萨丽尔和露娜这两个绝代双骄,城堡有阿德拉和姆拉克这两个活宝。前者凭借外交和杯子,就可以成为天空中最亮的那一颗星。不仅被本族委以重任,还是其他种族,比如地下城尼根,地狱欧弗的坚强外援。
工作之余还能做点兼职,跑个滴滴,挣点外快,生活还不是美滋滋。姆拉克让所有生物速度 2这个王牌属性,实在是imba,无论前中后期都可以做到比对手快一步,而英三又是一个速度至上的游戏,所以也是绝对的王者。虽然有概率出神技,但比起他的加速披风起来,又算得了什么呢?
二级弓箭手威尔斯凯,前期开荒用得多,所以等级升得也高,不知不觉中混成主力了。虽然前期依靠弓箭手mf效率可观,但后期缺力,不适合作为后期英雄。克里斯丁是城堡的炮车特,被凯瑟琳发现并重用,是王后的得力干将。都说炮车英雄无弱旅,这话可不是空穴来风,关键这货还有颜值。以前看过一个数据,克里斯丁之作以能成为人气指数最高的城堡英雄,颜值占据着首要位置。
骑士特美女塔里斯,自带战术,擅长骑兵作战,是很多玩家喜欢控制的英雄,不但和克里斯丁一样颜值在线,而且还比帅哥多了一点萌萌哒的味道,被每个老司机珍藏在心里。欧灵特长箭术,是英三世界当之无愧的第一箭术英雄。
(特长箭术就他一个,相当于全班就他一个人考第一)但在城堡里显得非常尴尬。前期箭术成长慢,不如二级兵种特小威用着顺手,后期实力起来了,但城堡偏偏是一个不靠箭术吃饭的种族,无论是弓箭手和僧侣,都不是城堡的主力输出,就算丢掉也没什么大碍。
350金币特凯特琳,自带疗伤,有打不坏的移动帐篷之称。前期带着骑士mf,用疗伤可以提升容错率,是打硬仗的不二人选。罗德哈特居然擅长理财,每升一级增加5%的奖励这种流氓设定让他成为英三理财的第一人,是游戏里的地产大亨。
航海特虽然陆地用不上,但如果开了海图,那就是神。罗尼斯前期用着不咋地,但可以教后期英雄做人,如果将英雄技能里面的学习能力换成水系,甚至可以把后期两个字去掉。
总体看来,城堡比墓园,元素的英雄实力要弱一些,但仍旧处于中上游水平,其上手容易程度在英三里面处于顶尖水平。
木石城建城堡的城建资源要求不算高。前期只要有木头和矿石,就不会有太多城市建设的问题。开局用枪兵 弓箭手组合,开荒还用着不错,争取第二周把骑士招出来,拥有骑士后,城堡便拥有了开荒的快感,如果遇上富裕的地图,二三周把天使城修好也不算奢侈。
城堡周边大概率有马厩,可以将骑士升级为大骑士,是城堡野外的免费资源,不用白不用。也正因为如此,木石资源对于城堡来说非常可贵,如果开局没有这两种资源,城堡恐怕是寸步难行。尤其是木头,我记得壁垒也需要木头,但也只仅限于三级兵种大地精灵的要求,城堡则是超越壁垒,让五级兵种训练场周围都必须摆满木头,实在是有点匪夷所思。
僧侣所在的寺院资源要求不算坑,虽然有时候特殊资源不太好找,但比起那遥不可及的塔楼,城堡这点痛就不算什么了。倒是天使凭借3颗宝石技压群雄,成为英三boss中对稀有资源要求最高的七级兵,远没有1颗水晶的比蒙,或者1粒硫磺的九头显得那么亲民。
总评城堡是典型的感情牌种族。光凭剧情的推动就赢得了众多粉丝的支持,更不用说整体实力偏上,容易上手,英雄颜值普遍偏高(也不能说其他种族不好看,只是人族的审美更符合玩家的口味)等一系列主角光环优势,所以一直以来深受玩家喜爱。好了,以上就是关于城堡的介绍。终于更完了H3关于九族系列的介绍,结尾顺便发出其他八个种族的链接,以供浏览~~
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