《夺宝奇兵》系列,是由由导演史蒂文·斯皮尔伯格执导,演员哈里森·福特主演的冒险电影故事。
故事内容上堪称国外版的盗墓夺宝鼻祖,整个系列主要围绕考古学教授印第安纳·琼斯寻找传说宝物的奇妙冒险而展开。该系列目前一共上映了四部。
《夺宝奇兵》系列中,每一部都有一件传说中的宝物。第一部中,宝物是装着摩西十诫的法柜,第二部中的宝物是湿婆的圣石,第三部中是耶稣的圣杯,而第四部中则是传说中的水晶头骨。
这些宝物一直以来都只活跃在世人的耳闻中,又或者长期存在于各种文学作品中,但却从来未有人能见识过,这也给了人们更多的神秘感和遐想空间。
今日我们主要欣赏其中的第四部设计。
《夺宝奇兵4》中的设计在《夺宝奇兵4》的背景中,时间上设定在了美苏冷战时期。考古学教授印第安纳·琼斯和自己的伙伴,前往秘鲁森林的隐秘之地,找寻失落的黄金城埃克托王国,探索“水晶头骨”的秘密。
而这次故事中的敌人,是苏联方面派出的一支精锐特工部队,为首的是一位冷酷的女性特工艾瑞娜。他们希望能借助“水晶头骨”的力量,改变美苏冷战的局势。
在整个冒险故事中,充满了很多的神奇和未知,这也是一部娱乐商业制作的必备要素。我们一起进行欣赏下其中的部分设计。
比如,在故事中就出现了一种生活在南美洲的丛林食人蚁。食人蚁概念设计图如下。
影视中的这种蚂蚁,被设计为凶横且行动迅速,可以瞬间吞没一个成年人。动态效果如下图。
又比如在电影中有一幕,是印第安纳·琼斯和儿子用小刀割开了被包裹的干尸。但是在外界空气的接触下,封存了百年的干尸瞬间风干。
干尸容貌干瘪、沙化的这一幕,其连贯场景设计如下图。
还有在丛林中守护着遗迹的原始人,设计对比如下。
在场景设计中,最让人瞩目的,莫过于神秘的黄金城遗迹。其实自欧洲殖民者踏上美洲大陆起,黄金城的传说就开始了。当时的人们曾认为阿兹特克帝国或印加帝国就是黄金城所在地,但是当西班牙人征服该片土地后,才发现这可能不是传说中的黄金城。之后关于黄金城的传说就没有停止过。
在电影中,印第安纳·琼斯等人成功地进入了一座金字塔般的遗迹。在遗迹内,展现在大家眼前的是琳琅满目的瑰宝和雕塑,其中还有一扇通往密室的红色石门。影片原图如下。
红色石门整体概念设计如下图。
进入石门后,展现在众人眼前的是铺满黄金的神殿。神殿上还坐着13具水晶骷髅。
在古老的印第安传说中,据说存在着13个“水晶头骨”,这些头骨蕴藏着人类起源和死亡奥秘,还可以解开宇宙生命之谜。
伴随着这种传说, 现实中就有人曾发现了“水晶头骨”,并将其作为未知文明的产物被博物馆收藏,更被宣传为古代美洲阿兹特克或玛雅人所制作的真品。
不过后来已经证实,所发现的“水晶头骨”是在19世纪时期,欧洲珠宝行常用的一种旋转轮切割和抛光得来的,而此种技术在美洲大陆上根本就不存在。在被证实为仿造品后,人们也不在提起这个故事。
不过电影中,赋予了这个神秘的“水晶头骨”新的身份归属——外星人头骨。它的尺寸也不同普通人类,尺寸较大且狭长。效果如下图所示。
电影中的水晶骷髅也正好13具,对应了古老的印第安传说。这些水晶骷髅端坐在神庙的黄金座椅上,给人一种威严而神秘的感觉。电影中效果如下。
水晶骷髅以及黄金座椅的比例,整体概念设计效果如下图所示。
在故事的结尾,印第安纳·琼斯等人将遗失的水晶头骨归还原位,13具水晶骷髅合成一体。而苏联女特工因为执着于神秘力量,想要获得外星生命所知的一切,而超出人类身体负荷引火自焚。
最后《夺宝奇兵》中一个最大的亮点,就是能将传说和故事进行有效的关联,既增加了神秘感也增加了趣味性。再配合类似上述这样新颖的设计,能够让整部影片增色不少。不过影片中的部分元素也遭到了很多观众的反对,比如导演把原本属于墨西哥玛雅文明的奇琴伊察金字塔隔空搬到了秘鲁丛林,这点就很让秘鲁历史学家抗拒。
在本片中,还加入了印第安纳·琼斯的儿子这样的角色,这也很可能是导演斯皮尔伯格表现自己内心情感压力的一种方式。因为斯皮尔伯格的父母离异,使他一直感受到父子关系之间的冷漠,这种角色的安排或多或少都能体现导演的心境。
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