战争题材的起点在哪里?《帝国神话》告诉你答案!

战争题材的起点在哪里?《帝国神话》告诉你答案!

首页战争策略帝国战争最新版更新时间:2024-06-10

要如何才能打赢一场鏖战呢?是装备?兵器?还是人数?都不对,是你要想保证自己先活下去!我们玩过太多战争类的题材,有很多一来就像开了挂似的,这种确实一点游戏体验都没有,而最近这款火爆全球的纯国产游戏《帝国神话》就告诉你,真实的冷兵器时代战争到底是什么样的!

一开始我们就和讨饭的没有什么区别,甚至还要去捡树枝、捡石头!你说你很懒,动都不想动,对不起,你有可能会被饿死!真就这么夸张,在《帝国神话》里是遵从现实逻辑的,人物会有饱食度、会有健康值,你以为成为帝王都是这么容易的?

在游戏前期,你最好先把你的帝王心先放一放,你连招募武将都不会还打什么仗呀!你的坐骑、武将、家园、马匹、盟友,这先东西先弄明白之后再去考虑攻城掠寨!作为游戏前期的主要玩法,造兵之前的开荒并不只是打仗前作为点缀的小甜品,而是一个庞大拟真的成长体系,先要家!先要家!它也是一处酣战后休息的港湾。不着急不着急!先苟一下!

在前期的游戏中,玩家从掀开游戏系统的一角,满满窥见游戏系统的全貌。在技能树系统中,玩家的能力被细化为25条养成线,1200多个生产配方,在漫长的试玩过程中只用到了其中不足两成,养成空间深不见底。这可玩度也是没谁了!

无论是从世界观还是个人趣味度上来说,小编都觉得《帝国神话》做的十分平衡!不会让你觉得难到天际,也不会很简单,真就把玩家心理给琢磨透了呗?小编入坑好几天了,你也来试试吧!

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