2020年4月1日晚,芜湖三七互娱网络科技集团股份有限公司(下文称“三七互娱”,002555.SZ)发布2019年财报。财报显示,在2019年,公司实现营业收入132.27亿元人民币,同比增长73.30%;归属于上市公司*的净利润为21.15亿元,较上年同期增长109.69%;截至2019年底,三七互娱总资产为101.45亿元,均创历史新高。
财报还显示,在2020年第一季度,三七互娱手游业务表现良好,业绩因此大幅提升。三七互娱预计2020年第一季度的净利润范围为7亿-7.5亿,较上年同期增长54.06%-65.06%。
营收破百亿、利润翻倍
此前,三七互娱创始人、董事长李逸飞曾表示,2019年为公司的“产品大年”,除产品数量增加、精品化程度有所提高外,三七互娱在多元化方面取得一定突破,接连推出多款题材丰富、品类多样的产品。
相关数据显示,2019年,三七互娱在国内移动游戏发行市场的市场占有率较去年提升至10.44%,仅次于网易、腾讯。由三七互娱运营的国内移动游戏最高月流水超过16亿,最高月新增注册用户超过3400万,最高月活跃用户超过4000万。
得益于用户数量和活跃度的增加,三七互娱2019年总营收达到132.27亿元,同比增长73.30%。其中,移动游戏业务流水同比提升114.78%,营收达到119.89亿;而网页游戏业务流水则同比下跌25.18%,营收滑落至12.32亿元。其中,国内营收为121.78亿元,同比增长81.67%;而境外营收为10.49亿元,同比增长13.15%。
财报显示,三七互娱2019年度的毛利润为26.96亿元,同比增长121.12%;毛利率为87.67%,同比增长6.72%;归属于上市公司*的净利润为21.15亿元,同比增长109.69%。
三七互娱方面表示,经董事会商议,拟向全体*每10股派送现金股利3元(含税),分配利润共计6.36亿元,结合年中分红,2019年度三七互娱的现金分红金额为8.45亿元(含税)。
据了解,2020年,在国内市场,三七互娱储备了《代号荣耀》《代号NB》《代号DL》《代号英雄》《代号SLG》等三十余款精品游戏;在海外市场,公司预计将发行二十余款精品游戏,其中在亚洲地区将发行多款RPG、SLG、卡牌、二次元类游戏,并计划通过《Wild Frontier》《代号SX》《代号FO》等多款SLG精品游戏在欧美市场取得突破。
募集16亿加码云游戏在发布财报的同时,三七互娱发布了2020年非公开发行股票预案(下称“预案”)。公告显示,公司拟通过非公开发行股票募集不超过45亿元的资金,募集资金将被投入“网络游戏开发及运营建设项目”、“ 5G云游戏平台建设项目”以及“ 广州总部大楼建设项目”。其中,16亿用于网络游戏开发及运营建设项目,12.5亿元用于广州总部大楼建设项目,16.5亿元将用于5G云游戏的开发。
在3月18日,三七互娱联合华为云举行线上发布会,发布了其自研的首款云游戏《永恒纪元》。
此前,三七互娱副总裁朱怀敏在接受南都记者时表示,除了《永恒纪元》以外,三七互娱部分自研游戏的云游戏版本也已经在研发当中,甚至部分新游戏是客户端和云游戏的两个版本同步开发,而这也与全球各大知名游戏厂商的方向类似。
据朱怀敏透露,近几年,国内移动游戏市场的高速发展的势头渐渐开始放缓,整个行业都需要找到下一个增长点,“毫无疑问,云游戏便是其中的方向之一”。
同时,他还认为,三七互娱在游戏研发和流量运营上的一些优势,可以借助云游戏进行放大。其中,云游戏可以减低流量运营的成本,发行商的议价能力增强,还有可能催生新的广告形式,“例如现在手游广告大部分是图文信息流或短视频介绍模式,但是在云游戏场景下用户可以直接在广告页面试玩,利于擅长流量经营的厂商”。
值得注意的是,三七互娱在预案的“5G云游戏平台”经济效益评价“中认为,“本项目税后内部收益率为40.62%,静态回收期为4.41年(税后,含建设期),预期经济效益良好。”
不过,云游戏领域的发展仍面临着许多挑战。腾讯研究院的《云游戏发展与趋势报告:未来战略要塞》报告指出,云游戏能大规模走向市长需要满足以下三个条件:在硬件与软件基础上,云游戏所需要的高带宽低延时的网络环境还需要等待网络运营商继续建设,底层技术的研发仍在进行;在内容与模式上,需要等待云游戏专属内容(原生云游戏)的诞生和全新交互方式的出现;在用户习惯上,需要等待玩家新的游戏体验和消费习惯的养成。
采写:南都记者 陈培均
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