网易《代号:无限大》究竟多大?快把二次元开放世界浑水搅起来!

网易《代号:无限大》究竟多大?快把二次元开放世界浑水搅起来!

首页战争策略代号无限更新时间:2024-04-19

WY最近扔了个重磅炸弹,代号:无限大,一款二次元开放世界RPG,三分钟的宣传视频一放出来不少玩家都炸锅了,很明显,这家伙八成是要被玩家们拿来和米忽悠的绝区零对标,有的人说这空中摆荡纯纯抄袭漫威蜘蛛侠,动画做得多好实机就多烂;也有人说就冲这美术也值得期待一波,好歹里面也是有实机演示成分的,预约冲了……这么一款很有话题度的游戏到底能达到玩家预期吗?

说到二游,不管你喜不喜欢都不得不承认米家在这方面的造诣,原神和星穹铁道两款大热的爆游,用剧情和演出效果告诉了玩家,二游就要有点二游的样子,又用一个个真实机演示告诉玩家,实机就是你上手能玩到的,而不是用来做诈骗宣传的。原神爆火之后,不管是TX还是WY又或者其他厂商搞得所谓的二次元开放世界,除了幻塔和之后的逆水寒(两者都是比起开放世界更接近MMO)还算能打一些,其他的像是什么诺亚之心一类的,都直接沦为笑话,更别提那边还有个把原神素材直接搬来用的王者荣耀:世界了,丢大人。

所以很显然,现在玩家们对二次元开放世界的要求已经提高很多了,剧情音乐,打击感和玩法内容,虽然知道碍于照顾移动端性能,不可能直接和3A大作比,但方方面面都在往大作标准上靠,网易的代号:无限大要面临的,不再是一个还未打开的二次元开放世界游戏市场,玩家心中已经有了明确的对比标杆,如此精美的宣传视频如果玩到手里货不对板,那下场就……

《代号:无限大》是网易雷火事业群下,新工作室Naked Rain的作品,雷火事业群的代表作有《倩女幽魂》、《天谕》、《逆水寒》、《永劫无间》、《战意》等等,这些游戏大家应该都很熟悉,也有和开放世界有关的,经验毫无疑问是有的,但结合无限大视频中可以看到的玩法展示,只能说走得是经典大厂路线,没有创新全是缝合,当然这也是最稳定的方式,并不是说这样缝合一定不好玩,而是要看缝的怎么样了。

如果按照最理想的状态,它没有搞PV欺诈,实机真的能做到视频中的美术表现力,那单是这个美术就值得一试,玩法别太拉跨就一定有玩家喜欢,而且现在游戏连首测都还遥遥无期,宣发就如此猛推,证明什么?要么是猪厂有人要赚钱吃回扣,要么就是真的对无限大的重视到了一定地步了,个人希望还是真的能拿出一款经打的二次元开放世界吧,毕竟百花齐放才能越做越好嘛。

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