在英雄联盟中的三大常驻地图分别是召唤师峡谷——深受广大召唤师的喜爱,人机匹配排位场次最高。
扭曲丛林——完全没有什么人气,玩一局匹配都要排队半小时,更别说是打排位了,但是却养活了无数工作室。
嚎哭深渊——大乱斗作为三大地图之一可是拥有着非常高的人气,和扭曲丛林那一副半死不活的地图完全没得比。
那么为什么会有那么多的召唤师热爱于在大乱斗里战斗呢?
根据我多年来的经验可以总结为以下三点 . . .
请大家记住以上三点。
哈哈哈,稍微皮那么一下下,接下来回到原题三点。
第一点——一局二十分钟左右,游戏节奏快,抛弃了耗时间的发育期,出门就是干,不死不回家的死斗方式。
第二点——参与性强,天知道一局匹配从头到尾五个人各玩各的是什么意思,游戏体验极差。所以在大乱斗中基本上出门战斗,每一次战斗都是团战。玩起来乐趣多。
第三点——游戏机制吸引玩家,完全随机的选择英雄,在游戏开局前带来了一丝期待与神秘感,招人喜欢,如果随机到乱斗十si就更招人喜欢了。
直到最近我才知道扭曲丛林居然也可以打排位,我相信我不是最后一个知道的。
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